梦幻手游东海湾神秘事件 梦幻西游手游东海湾蜃境太白金星

2024-03-29 16:44:58
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梦幻八卦又来了,本周小美又收集了一波发生在梦幻中的有趣事情,各位玩家宝宝还不快来看看,说不准这个事情就发生在你身上!

曾经有一个专用放在老板的面前,老板没有忍住诱惑,直接点了个确定,然后就如你们看到的这样,130级晶清专用男头!而老板的等级。。。

130级,虽说老板正好可以带上,但这个等级有点尴尬,不太好组队,想要把这个晶清头发挥出作用,至少要155级以上,毕竟晶清这个特技,在团队中才能发挥最大作用,老板还有很长的一段路要走!

以上图片来自梦幻官方论坛--ID:baby.3

没有对比就没有伤害,同样是男头,同样出了专用。

这位老板忍住了诱惑,没有点专用,也是出了晶清男头,但因为不是专用,不仅可以自己用,还能卖给其他玩家,流通性非常好,这价值,你们懂得!那么问题来了,如果以后鉴定装备出了专用,各位玩家宝宝点不点?

小编点评:最后来看一个能让你称霸东海湾的神器,10级无级别慈航浪涌女头,有了它,不仅可以让你在东海湾一个打三个,还能让你在关键时刻拯救全队,成为救世主,还能。。。那个小美编不下去了,各位有才的玩家宝宝继续!

梦幻西游出手游啦,点击下方下载玩起来!

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  点击查看同人主题曲:

  NO.1、梦幻西游手游周边

  梦幻西游一上线,就有非常可爱的玩家,创作了5000多部同人作品。2年中就有超过5000多部作品。

  其中就有几位大神,例如:青时小睿,kiking,张旸

  青时小睿的丹青作品:《云雨》

  根据《云雨》创作的坐骑,当然还在开发中

  梦幻相关的周边,例如手办:

  梦幻西游手游主题服装:

  NO.2、问答环节

  一、地煞星:

  1、刷新规律:每个时间段,每个地图最初投放一个。如果今天这个时间段被杀完了,明天这个时间段就会多刷新一只。前一天那个时间段是否全部击杀,决定后一天的刷新数量。

  二、泡泡王资格:

  1、本来准备暑期做调整,但是忙于新地煞的制作。不想一下子给大家带来太多变化。并且已经把资格问题提上日程。

  2、关于回合数和难度的问题,也在考虑中。

  3、今年会解决资格问题。

  地煞,泡泡,海底等,挑战玩法就是他设计的↓

  三、转性别:

  1、讨论过,但是牵扯到一些大家都懂的问题,所以不能实现。

  四、新法宝,门派法宝:

  1、后续会推出,但是现在不合适,更希望个大家提供一个新的,更有意思的系统。对于玩家的能力提升,不一定非要在装备,法宝上面去提升,更希望做一些横向的有意思的提升。

  2、15年,门派法宝就设计好了,门派法宝只是用来让门派差异化,不如经脉系统

  五、藏宝阁:

  1、一直在数据分析和模型分析,但是目前来看,藏宝阁是不合时候,现阶段是不会开。端游是因为点卡收费,形成了一个相对合理的循环体系。对于手游不一定合适,需要时间,去做更多的测试。

  六、渠道服:

  1、并没有限制某种手机只能玩渠道服,只用下载对应的资源包,然后用对应的账号登陆就行了。

  七、暗改:

  1、不存在暗改,在论坛,或者更新公告都有一个说明的,可能是在公告的时候,一定程度的没有说清楚,后面会在维护公告说得更清楚。

  八、珍品宠物,一天只能抓5个:

  1、一直都有这个限制,只是没有展示出来,是隐藏的。都已经提示了,这是一个明改,防止外挂,做出的2个修改:放宝宝前有30秒的提前公告,和数量限制。

  九、经脉系统:

  1、明年上半年会出,在此之前,不会出门派法宝。

  十、门派转换,是否可以转阵法:

  1、会比较快的推出。

  十一、云游道人:

  1、比较少量的输出一些物品,想让一些服务器价格比较高的道具回归到一个正常的设置。

  2、云游道人,现在产出的量不多,还不会怎么影响摆摊,会当做一个间歇性的活动去做,会暂时关闭,年底再次开放。会做出更多的优化,例如:价格。

  十二、帮战:

  1、在做一个新的帮战,给实力弱的更多的体验。

  2、让跨服帮派约战,在全服更新。

  十三、账号创建时是否就被注定运气好坏:

  1、除了id是终身制,运气并不存在。就是神奇的几率。

  十四、阴德:

  1、如果你关注的话,可以当做一个玄学去考虑。

  十五、坐骑纹饰:

  1、从价格上来看,有点偏高。大概2个月会消耗一次,还是很合理的。对于比较好的纹饰,建议大家使用镶嵌方式2,关键时刻使用。

  2、再以后的活动中,会增加更多纹饰的投放。

  十六、牧场,可不可以养坐骑,等:

  1、在考虑中,例如:幼年坐骑,就是在在做一个铺垫,近期不会制作。

  2、关于偷菜玩法,会讨论。

  十七、花豆:

  1、花豆给得太多,大家觉得没用,出喊话,并没有解决这个问题。后面会出更多系统出解决花豆过多。

  十八、秘境:

  1、玩家会去刷排名,希望给时间不多的玩家一个游戏体验。

  2、以后会跟倾斜,愿意挑战难度任务方面。例如:蜃境。你愿意打多少关,就给你多少奖励。你虽然没有进前10,但是你进了前50%之类的,依然有奖励。会给时间不多的玩家一些拿到奖励的突进。

  十九、跨服交易:

  1、本服务器的东西,容易被其他服务器的玩家扫光。

  2、好处:只会加速缩小,每个服务器之间同等物品价格差距。并不能实质解决没货的问题。

  3、这是一个生产和需求的矛盾,只能靠玩家去生产。

  4、在各服务器价格差距不大的时候,会考虑开启跨服交易。

  二十、孩子:

  1、孩子不能抛弃,不合情理。可以考虑让孩子成年,让他出去工作,从而空出出战孩子。

  2、孩子门派不平衡,输出孩子容易死,会做更多的调整。

  二十一、散失咒:

  1、7月19号加强了一波,还是没什么用。以后可能会驱散特技效果:例如:罗汉金钟。

  二十二、110级什么时候开,以及对应的修炼,宝石:

  1、修炼,等级暂时是不会开的,至少今年不会开。

  2、等大部分玩家宝石都达到一个阶段,会在考虑,现阶段肯定不会考虑开启。

  二十三、家园升级玩法:

  1、会做更多的社区体系下的社交玩法。

  二十四、梦幻卡牌:

  1、卡牌只是一个小众玩法,做过很多迭代和活动,例如:卡牌竞技场,活动。

  2、会举行更多的活动,开发更多的玩法。

  3、卡牌兴趣班周期较长,玩家报名后,看见其他兴趣班,可能就退出,然后加入其他兴趣班了。

  二十五、地煞星官奖励:

  1、奖励方差比较大,比如有的可以拿到高神,而有的只能拿到强化石。会去酌情考虑。

  2、算平均值是超过其他玩法的,运气比较重要。

  二十六.1、法系地煞问题:

  1、现在地煞改成了低血,高攻,高回复。这样改动后,就可以双发配合法宠推掉对面。或者像PK一样,清掉前排的宠物,慢慢的积累优势,推掉对面。

  二十六.2、大唐横扫指定主怪:

  1、希望玩家有一定的交流,不希望玩家一味的挂机,回去会考虑。

  二十七、地煞星,方寸命中率:

  1、以前地煞抗封相对较高,新版地煞抗封已经全面降低。前排的稍微比后排高一点。

  二十八、千里传音,遮挡视线:

  1:就像广告一样,有他存在的意义。例如:玩家可以去表达自己的情感。如果可以关掉,那么这个口子就会很虚弱,没有意思。尽量去考虑不影响玩家,暂时不考虑关闭。

  二十九、五开:

  1、放开五开,会降低系统被刷爆的成功,回去会做更多的谈论。

  三十、日常玩法:

  1、会新增日常玩法,不会太动现在的日常玩法奖励。

  三十一、血蓝储备过多:

  1、可能会和精彩玩法结合起来,例如:可以用来换棒棒糖,然后去竞猜。

  三十二、专属坐骑:

  1、现在开发一个坐骑的流程成本比较高,周期比较长。正在研发一个3D的技术,会用在以后的人物展示上面,包括坐骑和后续的锦衣。等成本,流程降下来后,会去做。

  三十三、符石系统:

  1、是一个装备能力增强的一个系统,后续会去考虑下一波装备怎么增强。可能会有其他的系统,但不一定是符石。

  三十四、钓鱼增加活力:

  1、不会增加活力,钓鱼是一个小众玩法,不会去强迫大家去做。当然可以用一些其他方式,例如:图鉴,去满足这一部分玩家的需求。

  三十五、强制离婚,3天限制:

  1、3天可能太长,会去考虑是否缩短,但是不会取消限制。希望大家冷静下来,毕竟感情来之不易。

  三十六、紫微,人物被童子收走后,宠物会被共患死:

  1、会去考虑,人物死后,宠物不会被共患死。

  三十七、白虎王难度过大:

  1、见6不是没有可能,5阶段有1%,4阶段有10%。不同于泡泡王的徐徐渐进,他有一个随机性,希望玩家每次打的时候都有一个小小的不同。

  2、并不一定会去调整难度,后面如果出相应的boos的时候,会考虑出对应的坐骑,当打到某一个阶段可能会爆相应的坐骑。

  三十八、彩蛋玩法:

  1、例如:暑假彩蛋,东海湾的漩涡,点击99次,会获得奖励。虽然玩法小众,但是比较好玩。后面会尽量考虑出更多的彩蛋玩法。

  三十九、强P:

  1、不会出强P,因为会比较严重的破坏其他玩家的一个体验。建议大家去擂台或者皇宫去解决。

  2、可能会出一个地图:在里面可以强P。

  四十、自由交易:

  1、每个游戏都有一个适合它自己的一个交易体系,目前的交易系统还是比较时候梦幻西游手游的。

  四十一、全名PK,提前知道对方的阵容:

  1、下一届的时候,在海选的时候,也能提前收到通知了。

  四十二、帮战匹配:

  1、这是一套非常复杂的算法,会根据各个等级玩家的数量,综合之前打过的所有帮战的成绩,最近一个周期的帮战成绩,等去做匹配。

  2、不会去强制109的帮派不会匹配到69的帮派。

  四十三、五庄观什么时候出:

  1、手游和端游,只是在一个ip下,不同平台的一个游戏,游戏设计的时候,人魔仙三界,世界观是非常大的,不一定只局限于目前这些门派。

  2、暂时不会出五庄观,更希望出一些手游独有,共振,联动的东西,例如:月宫。

  四十四、容量技巧:

  1、没有什么技巧,是很公平的机制。属性越低,增加属性的概率越高。

  2、一个月保存一次,周期还是比较合适的,不会缩短周期。

  四十五、法宝转换:

  1、除了追求机制的玩家,大部分玩家并不会频繁的转换法宝。

  四十六、周5帮派迷宫:

  1、玩家多合作,其实是耗时最少的一个活动。

  四十七、黄庭经:

  1、希望帮派的人员都能共同参与,有一个好的氛围。至于有的人为了多拿奖励,选择人少的时候交,也是可以存在的。

  四十八、华山的3人模式:

  1、做个分析后,感觉体验不好,所以改成强制3人参与,对于更多的玩家来说还是比较好的。

  四十九、89道具任务链的产出:

  1、70装备到80级装备书铁是有一个硬币到金币的跳变,在价值考虑上,衡量后会产生70级书铁,这个是无法避免的。

  五十、装备套装:

  1、会考虑丰富装备特性,但不一定通过装备套装。

  五十一、泡泡王6阶段为什么还不能攻破:

  1、从世界观上来看,挑战泡泡王是出于一个礼仪上的挑战,友谊第一,比赛第二。所以这个玩法设定上,暂时是基本打不过的。

  五十二、门派试炼员:

  1、希望大家组队的时候考虑3输出2辅助,让辅助也能参与到日常玩法中。

  五十三、3星难度降低了:

  1、老式的打法可能并不适用于新版地煞,都在摸索中,对于找到新方法的玩家来说,就更加简单了。

  五十四、狮驼岭气冲斗牛暴击率过低:

  1、这是一个几率的问题,至少buff能够保持下下一次出手。

  五十五、辅助打秘境的优化:

  1、其实是有优化的,例如:进入战斗后,怪物的防御,气血会降低,这是一个隐藏的设定。会再根据数据做出调整。

  五十六、孩子第一回合出战:

  1、希望大家第一回合去博弈首发宠,所以不会考虑。

  五十七、转服限制:

  1、由于跨服的影响比较大,所以比较慎重,后面慢慢的,可能会降低转服的门槛。

  五十八、银币换取帮派资金:

  1、以前有,但是希望玩家凝聚起来一起去建设,所以关闭了。

  五十九、帮贡:

  1、在新的帮派调整中,帮贡可以用来建设帮派,让帮派跟富丽堂皇。

  六十、共患的结算:

  1、现在共患后,目标死后,被共患的目标会扣除多余的气血。会参考我佛慈悲做出一次调整。

  六十一、9点30地煞:

  1、时间点比较特殊,和帮战等冲突,所以去掉了。后面会做出一个考虑。

  六十二、地煞数量较少:

  1、会考虑增加20%-30%的投放量,针对特别火的服务器,会特别提高上限。

  六十三、五星地煞没有大唐的身影:

  1、大唐作为一个单杀门派,在地煞中的优势还是比较明显的,大唐还是可以参与的。

  六十四、加强龙宫:

  1、在新地煞中,龙宫的地位还是比较高的。

  六十五、结拜技能:

  1、不想玩家强制因为技能去结拜,所以不会推出结拜技能。但是会考虑更多的结拜玩法。

  六十六、大熊猫加强:

  1、神兽逐年会推出,随着神兽越来越多,综合来看,从出场和表现还是符合预期的,至于是否加强,后期会根据数据做出调整。当然不止针对大熊猫,会面向所有神兽。

  六十七、魔族新角色:

  1、和人族角色一起在同步做一个设计,暂时还没有一个结论,肯定会出,但是还没有一个确定。

  六十八、游戏不稳定:

  1、可以通过论坛反馈,搜集玩家的id后,可以通过后台数据搜集平台,看到一些程序上的代码报错,发现问题后,会进行相应的修正。希望大家尽可能去重新下载安装包,覆盖安装。

  六十九、问题反馈:

  1、游戏中内置反馈搜集平台也在制作中,会尽快上线。

  NO.3、重要爆料

  一、工坊系统

  1、将在今年推出

  2、为了配合工坊系统将会推出一个全新的城市地图:洛阳城

  3、在洛阳可以学到多种关于工坊系统的一个职业技能,洛阳也将作为工坊系统的一个产出和材料的一个交易中心。

  4、工坊系统一共分为2个大系:

  采集系:采集,狩猎,耕种,采矿。

  生产系:厨艺,药术,乐艺,石艺,考古,陶艺。

  5、采集业将给生产业提供材料,生产业将会产出非常多有趣而且有用的产品。

  6、在技能最高等级后,会有对应的玩法,例如:天降仙草等活动,活动中,玩家和其他玩家可以竞争,获取一些材料

  7、玩家采集或者制造出产品后,可以在洛阳的商业中心,对应的npc角色摆摊获取金币。

  二、家园系统升级

  1、针对部分家具做出一个相应的互动,例如:可以躺卧,睡觉等

  2、做出更多的社交升级,例如:庭院外风格的更新

  三、帮派升级

  1、今年就会推出,现在的帮派等级最高5级,更新后,将会提高到6级。

  2、帮派技能等级上限也会提升。除了打造,炼金,裁缝,熔炼不会提升之外,如:强身,冥想,炼药,烹饪,都会提高到120级。

  3、帮派支持自定义DIY,可以购买土地,自行选择建筑。

  四、新帮战,帮派攻城战

  1、增加类似攻城,攻门的玩法,玩家需要攻破城门才能取得胜利。

  2、玩家可以采集材料,上交给地图中间的遗迹。遗迹上面有对应的机关,会对地方造成一个攻击伤害。

  3、对应的有防守位置,可以选择布阵,派玩家去防守。

  4、在防守区域内,会获得相应的buff加成,就像武神坛战神的buff一样,希望X9的玩家也能有一个战斗体验。

  五、界面升级

  1、更新竖屏,暂时只支持:聊天,好友圈,摆摊。在后面会持续晚完善,例如:竖屏PK。

  六、地煞星不周山神

  1、关于新地煞可以查看:

  七、城市PK赛

  1、城市争霸赛也将于9月13号开始报名,并且这次比赛,一共有16个赛区。

  码字不容易,如果你觉得有帮助,可以来直播间,点个关注,点个赞

  网易CC8888主播:

  ╰涅槃╯°骨折

  直播时间:18点-23点

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:11 | 评论:0