舰队大作战2隐藏船,舰队大作战2破解版

2024-03-30 16:17:33
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文丨维他柚子茶QAQ@bigfun社区

目录

1、大舰队系统详解

2、司令/副司令需要做的事(招人,任务,作战)

3、舰队成员需要做的事

4、提醒和督促

5、舰队广告


一、大舰队系统详解

对于大舰队各项功能非常了解的请跳过

1、和大舰队1.0不同的地方

舰队信息面板需要点击舰队名称才能查看/修改,公告栏和聊天界面隐藏在最右侧,都需要点击才能查看。

舰队信息面板,也就是其他指挥官加入舰队前最先了解的地方,字数有限,需合理填写。

公告面板与聊天页面,目前公告只能显示一栏,建议放上舰队群号。

2、新增功能/系统

成员界面多了活跃排行这项功能,可以查看捐献榜、任务榜、作战榜三项数据,方便司令查岗。看谁没有出刀

但活跃度兑换这个东西至今没有消息。

后勤界面有每日贡献、大舰队补给和每周任务

每周任务主要有4种

1、赛壬歼灭-击沉任意敌人60/180/300艘

2、海域清扫-获得15/45/75词战斗胜利

3、军需筹备-完成军需筹备任务3/9/15次(每日贡献)

4、大舰队作战-参与大舰队作战任意事件1/3/5次

根据选择的难度不同分别可以获取1500/2500/3500舰队资金以及个人的80/240/400舰队币,任务可以重复接取但奖励只奖励一次。舰队每周需完成100次任务才能领满奖励。

科技系统最终能提供:

20个大舰队席位

9000物资存储上限

1500石油存储上限

20船坞

50仓库以及每次买猫的物资-300

优先大舰队人数,之后自己自由选择,猫窝优先级靠后点。

最后的大舰队作战单独列了出来。

二、大舰队司令/副司令需要做的事1、招人

大舰队2.0中,活跃的舰队成员是重中之重。成员多少影响科技和舰队作战进度(虽然瓜游对小舰队的boss那点优化了,但科技进度依旧要看人数)。

个人建议按照自己舰队的发展方案,招人之初就规划好要求,举几个例子:

A:咸鱼舰队-能上线即可

B:肝一点-每天3次贡献,参与每周任务和大舰队作战,每天一刀(保底150分)

C:肝帝舰队-每天三次贡献、参与每周任务、每个大舰队作战事件派满以及一刀300分100w拉满(划掉)

物以类聚人以群分,功利的去功利一点的舰队,大家每天都拉满谁也不欠谁;咸鱼去咸鱼舰队,大家一起咸。一个舰队40多个人在不停努力投贡献,参与作战,打boss,却有人三天两头打鱼晒网,会被讨厌是很正常的。要么换人,要么换自己(指跑路)。

不然在之后的日子里,容易产生一些问题,例如你的舰队目标是肝一点,但招来的几名成员三四天上线一次,或者从不参与舰队贡献/任务,会导致一些工作没法顺利进行。(舰队司令真的难)尤其是到舰队作战那里,之前每一个参与过的成员都会加boss难度,如果还不出刀,那真的是自己折磨自己。

找人方式

目前公屏充斥着各种招募广告和黑飞龙消息,很难招到人。个人整理了三种比较好招人的方式

1、在贴吧,或者像bf这种论坛发布舰队招募贴,这是覆盖面最广的方式,但同样容易被冲水。

2、在大up,例如贺贺的置顶帖,规定可以发布舰队招募广告的地方发。

3、第三就是在加入的各大碧蓝群里把昵称加上舰队招募广告,时不时问问有没有要加舰队的,直接拉进舰队群。

大舰队奖励目前拉不开差距,很少会有人跳槽,比较难招

2、每周选择舰队任务、每月2次开启舰队大作战,开启大舰队补给

1、周任务

四种舰队任务推荐第一种300击沉,很容易完成,甚至单人都能打完。

第二种75次舰队胜利和第一个比就憨多了,一次战斗胜利击沉的敌人就不止4个。第三怕是司令脑子进水了才会选,最后都做不够100次,折磨自己

,第四同理,但要是舰队咸鱼多不经常参与舰队作战想要弄满100也够呛。

1、赛壬歼灭-击沉任意敌人60/180/300艘

2、海域清扫-获得15/45/75词战斗胜利

3、军需筹备-完成军需筹备任务3/9/15次(每日贡献)

4、大舰队作战-参与大舰队作战任意事件1/3/5次

舰队每周需完成100次任务才能领满奖励。舰队最高获取3500舰队资金,单人400舰队币.

任务可以重复接取但奖励只奖励一次,所有如果舰队里咸鱼太多,司令副司令应该负担起剩余次数舰队任务。

2、大舰队作战

大舰队作战分为两个部分:委托和boss。而难度上更推荐选困难的,收益最高,每个月可以开启两次。

委托

懒人版:这个上线收菜时记得顺手点一下推荐就行(作战-事件-立即派遣-推荐),不强求。

细化版:每天6/12/18/21点刷新,一个事件最多可以派遣4次。越靠前的编队/编队效率越高,降低完成事件所需要的时间越高。例如:

编队效率皆为140以上,没有要求指定船的。

可以明显看出缩减了20分钟

而在后面只缩减了5分钟

一键推荐还有一个弊端就是当有特殊编制要求时,一键推荐的船你不一定是练过的,会导致编队效率值低下。可以适当调整下编队,提高编队效率。

但要注意的是,大舰队boss血量是和之前参与作战的人数相关的,人数越多,血量越高。对于人数少的小舰队来说,有利于快速打完,对肝帝舰队影响也不大。

但对于咸鱼舰队来说比较致命,一方面有的成员一天也不会委托一次,事件过度时间长;另一方面打的时候会很慢,尤其是如果舰队成员连保底刀都不出的话,打个boss怕是都得一周。

舰队boss战

分三点

1、借船和出刀

不管萌新大佬最多可以借3艘助战,练度不够的可以直接嫖大佬已经练好的,比较推荐借后排,因为大部分伤害都是后排打出来的,前排保证有一个海妈即可。司令和副司令要提前让大佬把必需的船(如信浓,方舟等)放在攻坚队方便其他成员借用。

目前有保底分150分。到时候要督促舰队成员每天一刀,早日斩杀拿到金菜。

2、阵容,装备推荐(通用)

改版后的舰队boss和之前变化不大,只是不再计算防空伤害,最高是301分。

按照贺贺的作业,根据自己练度把德雷克换成吾妻,杓鹬换天狼星,roll了两次就斩杀了。

通用作业

大帝:香槟炮(试作型406/50),海王星炮,staag,黑白蛋

信浓:双流星,sb2c,液压,归航信标

方舟:双流星,彗星,液压,归航信标

前排:海妈+德雷克杓鹬/吾妻天狼星/吾妻柴郡,记得海妈不带sg

潜艇:3u,没练潜艇的就拿最强的出。带双g7e,秋月炮,进气管和艇壳

300分以上roll法

剩余时间46左右释放潜艇,然后roll两次雷达扫描,剩下的就看方舟的强袭空母了。

另外后排采用三航母:信浓方舟半人马加前排吾妻海妈天狼星也可以拿300分,同理roll海妈雷达扫描和强袭空母。

练度不够的成员保证出一刀就行。

假设有40人跑,血就多,然后咸鱼玩家多就难打。

假设只有20人跑,血就少,咸鱼玩家多,相对来说,简单一点

以我自己舰队为例,上次40人参与作战,300分大约能打掉舰队boss约0.8%的血量,我们舰队的进度是一天20%,加上之前的事件总共12天结束一轮舰队作战。

3、大舰队补给

每个月至少需要3000*2+5000*2=16000,每周任务能提供3500*4=14000,假设30人舰队每人每天提供3舰队资金,才能保证盈亏。

所以招人是最迫切需求的。

三、舰队成员需要做的事

各位每天要做的

1、每日贡献三次,选最便宜最多的东西交。

2、完成周任务(自己的完成一次就有奖励,之后看自己肝度接,因为是和舰队总奖励挂钩的)

3、参与大舰队作战,分为两个部分。一是委托,这个上线收菜时记得顺手点一下就行,可以不强求。二就是目前在打的舰队boss了,起码保证每天一刀,高练度可以追求300分。

4、可以的话,帮忙宣传下自己舰队。

四、提醒和督促

大舰队商店每3天刷新一次,每周可以花50舰队币手动刷新一次。

当舰队作战进入最后三个任务时,记得提醒大佬们挂相应的攻坚队方便其他成员借船,装备也记得给出作业。

司令适当查岗,长期不上线的如果能找到人就沟通一下,不行的话就踢了吧,你要为其他成员负责。

委托不强求,但到了boss点时请:督促成员出刀,督促成员出刀,督促成员出刀!

一、海战该怎么打?

现在假设,某国,暂时称为甲国(别想多了,不是美国,美国强过头了),与中国产生了军事冲突,咱们假设排除一切外部力量干涉、排除核武器。现在中国海军接收到命令,前往印度洋打击甲国海上交通线,击败甲国海军舰队并夺取制海权。

现在推演开始:

中国海军立刻执行战役预展开,战役预展开的所谓三个阶段——分散 集中,出击。中国海军立即划分好航渡路线、机动待命区、海上补给区和预备交战区,组成以辽宁号航母为核心的机动搜索攻击舰队前往印度洋在机动待命区不断机动,同时保障舰队亦开出并待命,大量军舰前往不同海域巡航。此时对于机动搜索舰队而言,首先最紧要问题就是侦察与反侦察,一方面要搜索敌方舰队,另一方面又要防止被敌方找到。后者可以通过不断的机动来规避敌人的侦察,而前者则是一个复杂的问题,需要采用包括直18预警机、卫星以及大量军舰组成的侦察幕等方法多管齐下,一旦找到敌方舰队立刻发动打击。

补充:

1、机动的意义

毫无疑问,机动的意义是非常重大的,甚至可以说是一支海军舰队破坏力的基础,对于一支海军来说,作战的中心概念就是要把整个海洋作为自己的机动空间,机动性和机动能力组成了海军最重要的作战能力。如韦恩·修斯所言:“海上机动作战是海上力量的巨大优势,不论是现在还是将来……简单来说,舰队的作战机动速度比陆军部队要高一个数量级……飞机和空中后勤使这一结论的表述有些复杂化了,但是飞机从未动摇海上力量巨大的优势地位。”机动的优势不仅在于可以在敌人意想不到的地方突然发起攻击(典型战例奇袭塔兰托港和奇袭珍珠港),同时也在于可以规避敌人的侦察,让敌人无法确定自己的方位。海洋不像陆地,没有丛林、山洞、地道或建筑物可供隐蔽,因此对于水面舰艇来说,海洋没有可供自己隐蔽的自然环境,唯一的办法就是通过不断的机动躲避敌方侦察,就算被侦察到了也能通过快速机动变换阵位,让敌方扑个空。总结,海上机动作战,机动是重中之重。

2、航母编队编法

海上搜索机动舰队以辽宁舰为核心,附近分布一艘055级作为舰队指挥舰,4艘052D分布在四个方向,组成中层防空圈,052D距离航母应当不超过50-60km,另054A护卫舰4艘,与052D呈交叉布置,组成内层防空圈,这样每2艘054A就可以合力掩护一艘052D,同时2艘相邻的054A也可以互相掩护。同时,远程区域防空警戒舰(一般是052C/D)前出一定距离(前出方向视假想威胁方向而定),必要的话可以派054A掩护,虽然警戒舰是由区域防空舰担任,但其执行的任务远不止防空一个,往大的方面上,警戒舰前出的原因就是为了拓展防御范围,往细里说,防空、反潜、趟雷、驱赶、巡逻等等杂务全都要负责。除此之外,一般来说在航空母舰正后方不远处还会跟随一艘护卫舰,这个是海军的传统,跟随的护卫舰主要任务有三,其一是给准备着舰的舰载机飞行员提供一个引导作用,其二是防止敌核潜艇尾随己方航母,其三就是航母上有人员落水时要上去施救。

3、侦察幕

关于侦察幕刚才简单提了一下,在海上机动作战中,由大量军舰组成的侦察幕是用来搜索敌方航母舰队的重要手段。在接到命令的那一刻,以053H3、054(A)乃至驱逐舰为主的大量军舰就要立刻开出,分散前往不同的海域作为急先锋,首先就要驱赶、清理海域的敌军单位,为己方航母舰队赢得机动空间,之后又要作为侦察幕,通过广域搜索法搜寻敌方舰队,所谓广域搜索,就是这些大量的军舰分别在不同的海域一个一个的梳齿排查 ,如果有一艘军舰与敌航母舰队相遇了,那么对于敌航母舰队来说就是两个选择,一是击沉这艘军舰,但是这样一来我方就知道敌航母编队在附近,立刻聚拢搜索单位,缩小搜索范围,直到找到敌舰队;而第二个选择就是选择不杀,偷偷的躲过这艘军舰不被发现,但是这就相当于放弃了这片海域,实质上就是敌方舰队的可机动空间被压缩了,前面已经说了机动对于海军的巨大意义,那么很显然,一支舰队可机动的范围越大,就越不容易被发现,反之,可机动范围越小就越容易被发现,如果敌航母舰队连续多次都选择躲开,那么可机动范围就会连续多次受到压缩,直到最后还是会被发现,也就是两条路不管怎么走都是死路。归根到底就是一句话——船多就是可以为所欲为。

(破解之法?那就更简单了,你船多?我比你船更多,轻松破解)

二、粗略总结海上机动作战的几个要素

1、机动,前面已经说了

2、侦察,侦察是获取海上作战主动权的基础,海战不像陆战,陆战可以依托自然环境和人工建筑物实施防御作战,在许多情况下防御方甚至比进攻方享有优势,然而在海洋上,没有什么环境可以在防御中提供帮助,防御方基本上是处于劣势的。因此对于海军来说,应当想尽办法获取主动权,先发制人,抢先发动攻击,尽量防止陷入防御作战。此外,海上侦察必须动用一切可以动用的资源——机动搜索舰队自身及舰载预警机、潜艇、卫星、陆基航空兵、广域搜索舰队组成的侦察幕,甚至是征召的渔民,要动用一切可用的方法,多管齐下。

3、指挥,这个没啥说的,战斗的三大基本要素之一。

4、火力,既包括用于进攻的火力,也包括用于防御的火力。

5、后勤保障,这是最容易被忽略的要素之一,后勤保障的重要性从古至今都不会改变。在海上机动作战中,保障舰队的指挥官是临战第二指挥官,其重要性可见一斑,机动舰队指挥官则是临战第一指挥官,两位指挥官要确立海上保障区,由于补给保障的时候是最脆弱的,所以在实施海上保障的时候两位指挥官必须依靠舰队建立海上仓促防御。

另附图,韦恩·修斯眼中的陆战与海战的区别

(第三条所提的所谓战斗的三大基本要素,就是指挥系统、搜索系统、打击系统,任何战斗,小至街头斗殴,大至大型战役,这三个要素都是基础)

三、关于海上机动作战的几个误区

终于进入正题了,下面提的这几个误区可以说是流传甚广了

1、卫星无敌论

在海上机动作战中,侦察、搜寻敌舰队是最重要的任务之一,必须动用一切可动用的资源。但是总有些人就认为卫星无敌,只要我天上卫星一开,就可以轻松找到你的航母舰队。这种把卫星当做千里眼顺风耳的想法,实际上马航mh370事件就是最好的反证,为了搜索马航残骸,中国动用了海军舰艇、卫星等多种手段,然而卫星并没有像某些人以为的那样大显神威。如果还不明白的话,就举个例子,我往洞庭湖里扔个洗脚盆,你能用卫星给我找出来吗?大海捞针真不是说着玩的。搜寻敌方机动舰队难度很大,而卫星仅仅只是采取的多种手段之一,远远没有千里眼那么神。

2、AEW与AWACS(AEW&C)

AEW全称Air Early Warning,AWACS全称Airborne Warning and Control System,前者被用于描述E-2,后者则被用于描述E-3,中文里笼统地将两者都统一用一个名词称呼——预警机,这造成了一个最大的误解就是将AEW与AWACS混为一谈。然而实际上,两者是截然不同的,E-3预警机,确实是实打实的空中指挥所,然而E-2则不然,E-2压根就不具备E-3那种充当空中指挥中心的能力,我们从成员组上就可以看出两者的差距——E-2C机组总共只有5名成员,而E-3嘛……显然E-2C上那区区几个成员,根本不可能像E-3那样充当空中指挥所,这就是AEW与AWACS的区别。

那么舰载预警机究竟是干什么的呢?自舰载预警机诞生以来,其基本上就是围绕着以下三大任务:

①搜索敌水面舰队群与超低空敌机预警;

②控制舰载机编队的飞行协同,没错E-2机组的所谓指挥员实际上就是干这事的;

③充当航母与舰载机的通信中继节点。

综上,在海上侦察搜索中,作为飞行雷达的舰载预警机确实是非常重要的一环,但并非秒天秒地,不要太神化。

(顺便一提,按照美军那套的话 ,中国这里空警2000跟空警500就算AWACS,而空警200就只是AEW)

3、海外基地的作用

忽视海外基地的重要性大概也是一个常见的错误,虽然大部分人都已经知道了后勤补给的重要性,但是却有不少人以为海上补给只要有补给舰就够了,忽视了海外基地的重要性。然而实际上,对于一支远洋海军来说,海外基地可以说是刚需,就如同航母、驱逐舰一样,必不可少。因为补给舰的补给,可以满足一时之需,但无法满足长远的需求,食物、淡水、燃油、弹药等物资可以通过补给舰来获取,但是化学保障、卫生保障、机械保障、电气保障、心理保障等等杂七杂八的东西只有在海军基地里才能完成。同时,战役预展开之时,舰艇从海外基地出发也能比从本土出发更快地赶往目标地。总而言之,对于远洋海军,海外基地就是刚需,当然这也是中国海军目前最大的短板,因为其他东西都是好不好用的问题,而海外基地对于中国海军就是有无的问题,所以说不要问中国会不会将瓜达尔港和吉布提建设成海外军事基地,而应该问何时建成。

4、侦察-突击群与侦察幕

有人把苏联海军体系内的侦察-突击群和本贴前面所述的前卫侦察舰队搞混了,这个其实只要了解一下侦察-突击群为何物就能分得清。侦察突击群是苏联海军反航母体系最具特色的一环,所谓侦察突击群,是由多艘大中型水面舰艇(以956级驱逐舰等舰为代表)组成的作战舰队,在热点区域侦察突击群将要充当急先锋,保持对美国航母编队的实时跟踪,一般距离航母战斗群编队中心不超过100km,而在远处则是苏联海军的主力舰艇突击群。侦察突击群的任务主要包括以下几点:

①侦察美国舰队的基本配置、战斗勤务准备状态等信息;

②跟踪监视美国舰队,掌握其动向及具体方位信息;

③热战爆发之后,立刻使用所有反舰武器对美国舰队进行打击,扰乱其防御,尤其是要专注于攻击其雷达哨舰和防空舰;

④热战爆发后,远处的主力舰艇突击群装备的远程反舰导弹(花岗岩、玄武岩等)蓄势待发,侦察突击群要为远程反舰导弹的射击提供保障工作,后送火控信息以供远程反舰导弹装订、上报敌我双方舰队方位、为远程反舰导弹提供中继修正等。

从中也可以看出来,侦察突击群本质上就是一次性用品,而且必须坚持到远程反舰导弹临空才能死。虽然本贴前面所述的侦察舰队名字也有一个“侦察”,而且实际上也是危险率极高,但是跟侦察突击群还是完全不一样的。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:26 | 评论:0