moba游戏自出以来就长久不衰,从魔兽争霸到LOL人气一直人气爆棚,不过moba游戏玩多了似乎都是那个套路,玩久了让人有些厌倦感。原本以为moba游戏都离不开DOTA最早的套路了。直到我在steam上看到了《战争仪式》(Battlerite)这款游戏时才明白原来moba还可以这么玩。
《战争仪式》这款游戏很神奇,画风像火炬之光,开箱子像守望先锋,操作起来像英雄联盟or风暴英雄,挂着moba名头却有点像ARPG的战斗方式,不过恰恰是这种四不像的游戏方式,吸引了很多玩家。
要说这游戏最吸引人的地方是什么,那就是上来就是干,去掉了moba游戏漫长的发育时间和繁琐的装备,无装备,无升级,上来就是干,两分钟一局!很多人觉得这款游戏,像是魔兽竞技场,其实存在大量“非指向性技能”的《战争仪式》,玩起来更像war3经典rpg地图术士之战。
没有了兵线和装备,游戏里唯一要操作的就是技能,虽然这款游戏每个英雄的技能完全不同,但大体都可归类为一个保命技,一个控制技,两个输出技,此外,每个英雄都有2个需要攻击来攒能量的大招和副大招,而大招能否用好,可以说是决定战局走向的决定性因素。
2V2或者3V3竞技场异常刺激,双方在一个圆形场地内厮杀,一段时间后场地会不断变小,在场地外会大量扣血,因此双方不断试探到最后厮杀是不可避免的。不过这游戏也有很大的缺点,那就是MOBA游戏玩家吐槽最多的服务器问题,从评论就能看出来,大家吐槽最多的就是这无比垃圾的服务器。另外迷一般的匹配机制,会扔你遇到奇奇怪怪的人,总体来说就是一白银带个黄铜能遇遇到俩钻石。
快节奏的游戏模式和技能释放,就像古代的比武场,让这款毫无武侠元素的游戏,圆了不少人小时候的武侠格斗梦,总体而言,作为一款真正意义上打破MOBA格局的游戏,如果你传统MOBA游戏玩腻了,那《战争仪式》不容错过。
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最近,有一张经典的对抗类地图《术士之战》在平台更新了。虽然这张图地形和技能等设定看起来没有什么特别的地方,但是玩多了之后你就会觉得非常有趣味性。多种的技能搭配,不断缩小的安全区域,让你每一局都能体验紧张刺激的感觉!
下面小编就来给大家介绍一下,这张地图的精彩玩法,看看他究竟有什么魅力?
丰富的技能搭配:
首先,进入游戏之后可以选择技能,需要消耗金币。不同的技能组合可以形成各种流派,选择属于你自己的技能组合,在战场上秀翻对手!
有趣的战斗机制:
术士的技能都可以击退对手,受到伤害的同时会积累“击退值”。在本回合中你受到的伤害越高,那么被击退的距离也就越远。
紧张刺激的战斗节奏:
地图中的安全区域会不断地缩小,而周围的岩浆区域如果站上去就会持续掉血。被技能击中其实并不会受到很多的伤害,消灭地方术士最快的方式还是将对方打入岩浆!
《术士之战》是一张简约但不简单的地图,在这里你唯一需要做的就是体验凶猛而又狡猾的战斗。施法不需要消耗魔法值,学习技能的金币系统也会自动发放。你可以将更多的心思放在赢得战斗上,联合弱小共同对抗强敌,选择特别的技能去针对敌方。在术士里,只有更聪明地使用技能才能获胜!
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