武器是一位持续输出强,身板比较灵活,并且具有一定坦度的战士型英雄。同时缺点也很明显,需要发育时间和至少三件装备支持。在节奏很快地大乱斗,无续航、发力时间较晚的英雄往往都很难玩,不过三相之力的改动解决了该问题。三相经过改动后让武器有了中期作战能力,掌握好技巧即可主宰战场,天降魔主!
【英雄解析】
武器大师大乱斗有“承受伤害 -3%”的buff。该buff提升武器前期抗压能力更好过渡到中期,让这位战士更有勇气站撸。
大乱斗有雪球帮助武器进场,很好解决了武器切后排的难题。
只要能顺利拖到中后期,在正确时间切入,装备成型的武器给予敌人后排打击是毁灭性的。开大加成吨的双抗以及E技能免疫普攻和减少AOE伤害足以让武器抗过一波爆发,加上Q技能突进和WR爆发,让脆皮英雄压力很大。
【符文】
武器大乱斗符文分享
大乱斗武器推荐符文
主系符文:征服者+凯旋+欢欣+坚毅不倒
副系符文:猛然冲击+贪欲猎手
符文解析:征服者与武器被动十分吻合,让武器越战越勇,叠满后吸血效果大幅提升武器对拼能力,使得武器残局能力很强。
武器作为持续输出的战士,凯旋杀敌回血必不可少。
欢欣让武器有更高的输出频率,走位不自信可换韧性。
坚毅不倒让武器残血时输出最大化,配合E技能完成极限反杀。
猛然冲击加双穿提升武器输出。
贪欲猎手提供全能吸血。
【出装和加点】
大乱斗武器推荐出装
出装:三相之力+破败+血手+死亡之舞+智慧末刃/振奋/石像鬼石板甲
加点:主W副E,有大点大。
出装解析:三相属性全面,加高额移速、攻速还有爆发。神话被动重做后加三围更适合武器,不仅是单挑还是打团都很适用,极大提升武器持续作战能力。
破败用来和敌方前排单挑,摸不到后排就从前排一路打过去。
血手提供坦度,让武器不怕进场就被秒,为武器叠被动和征服者争取时间。
死亡之舞加技能急速提供护甲。
最后一件出装根据对面阵容,对面输出太高出石像鬼石板甲。AP输出多出振奋。己方少AP输出就出智慧末刃。
玩法简介
武器是一位非常考验基本功的英雄,打团走A拉扯理解到位是不虚大多数阵容的。一个靠普攻输出的英雄,更讲究技能连招细节,且大乱斗大部分情况都是5V5团,只有掌握好连招和技巧才能最大化输出。
1、AW重置普攻。
2、EQE:大乱斗没有眼可以Q,在Q不到人时可以借助兵线Q兵实现二段E晕人。还可以EQ闪E晕更远距离的敌人。
3、对拼连招:EAAWQEA。
4、远距离连招:QEAWAE。Q落地后接A,W重置普攻再A。
5、E技能可以触发两次三相的咒刃被动,运用好这个技巧加速推塔。E技能晕人半径=开W的攻击距离>普攻距离。
6、大招在打团时一定要提前打开,避免被控到死都没法开出大招。
武器团战主要任务还是切C位,团战开启后等敌人控制技能都交完再进场。在确定能E到多个敌人的情况下,武器不要犹豫直接先手E晕住多个人开团。
团战中没有QE就后撤,避免吃控制。E和R分开交可以抗更多伤害。
大家怎么看待三相武器呢?欢迎交流~!
征服者由于之前的发挥过于出色,在10.13版本中提升了征服者的触发条件,上下限都一同拉大,层数提升也意味着许多远程英雄将更难触发征服者效果。不过虽然每层带来的收益减少,但是总体伤害提升不变甚至有了微小的提升。
加点推荐:
主Q副E:Q技能是猴子主要的输出技能果之一,高额的额外伤害以及穿甲效果可以为猴子带来极强的爆发能力。E技能是猴子的主要突进技能,而且释放E技能后能大幅度提升猴子的攻速加成。
符文推荐:
虽然此次征服者触发变难,但是猴子凭借普攻接技能依旧可以快速叠满征服者层数,为自身提供较高的攻击力加成。且征服者拥有的额外回复效果能够大幅度提升猴子的持续战斗能力。
出装推荐:
三相的基础属性提升较为全面,能够全方面的为猴子提供强力的持续作战能力。被动技能的加速效果能够提升猴子的机动性,从而加强他的追击能力。耀光效果配合技能能够瞬间打出高额爆发,尤其是对脆皮英雄的伤害将是巨大的。死亡之舞是当前版本中比较适合战士的装备,双抗加成不低能为猴子提供强大的生存能力,且被动的回复效果能够大幅度提升猴子的持续战斗力。第三件可以选择半肉的守护天使或者血手。
玩法与技巧:
猴子线上的压制力很强,技能有突进有爆发还有控制而且在E技能的攻速加成以及Q技能的削甲效果下,持续输出能力十分强悍。线上利用EQ的连招可以轻松消耗对手,然后利用W找准位置规避伤害或者回撤压低对手血线等待下一套技能CD。到达6级后的猴子输出更加爆炸,不仅拥有了极强的两段控制效果,还能利用R技能的持续伤害追击对手。再等待E技能冷却回复再次打出一套爆发。
在团战中,猴子的战斗力得以最大化发挥出来。通过W技能隐形效果接近对手,然后利用E技能突入人群。在接上技能的两端控制配合队友能够瞬间打出一波爆炸团战。尤其是当猴子切入到对手后排中时,一套技能能够瞬间秒杀对手后排。在中后期小、大龙争夺等地形狭窄的时候猴子的战斗力尤为强大。
加点推荐:
主Q副E:Q技能拥有出色的突进能力附带高额的额外伤害,剑姬可以借助Q技能选择角度来触发被动效果打出高额伤害。E技能的一段附带减速效果可以帮助剑姬更好的留住对手,而第二段的爆发伤害能够大幅度提升剑姬的伤害。
符文推荐:
征服者虽然触发变难,但是依旧是剑姬主要的核心符文。剑姬利用技能搭配普攻依旧能够快速触发征服者效果从而短时间内大幅度提升她的攻击力加成以及额外回复效果。能够让剑姬拥有极强的持续作战能力。
出装推荐:
九头蛇可以大幅度提升剑姬的推线能力从而获得线权,在中后期单带时也能够较快推进,给对手兵线上的压力。除此之外九头蛇强力的回复效果能够大幅度提升剑姬的持续输出能力。三相的加成全面,能够大幅度提升剑姬的爆发和持续输出能力。耀光的被动能够大幅度提升剑姬的爆发伤,而被动的移速加成能够帮助剑姬来追击对手。第三件推荐做出死亡之舞来提升剑姬的双抗以及回复效果来提升他的持续战斗能力。而且被动可以短暂抵消部分伤害改为持续伤害,一定程度上能降低剑姬所收到的爆发伤害。
玩法与技巧:
剑姬在线上的压制力极强,借助Q技能和普攻触发被动高额的伤害以及回复效果在发育正常的情况下鲜有人能与之抗衡。线上主要是打压制,利用好Q技能和被动能够轻松打出高额爆发而且通过被动的高额回复,剑姬即便残血只要利用好被动弱点的效果同样拥有很强的反杀能力。尤其是到达6级,剑姬利用大招能够瞬间打出爆炸输出,而且被动的百分比真实伤害,即便是肉装坦克一样也抵挡不住。
剑姬团战偏弱,由于身板较脆且突进能力有限,很容易被集火秒杀或者控制技能限制住。一般会选择单带去给对手线上的压力。而单线上剑姬的单杀能力极强,越塔杀入是常态。所以对手要么正面直接开团,不然得花费更大的人力去限制剑姬单带。这就给了正面战场以多打少的机会。正面开团后,剑姬可以利用传送绕后或者寻找机会切入,后手入场能够让剑姬拥有极强的收割能力。
加点推荐:
主W副Q:W技能CD短拥且拥有高额的副加伤害是贾克斯主要的输出技能建议主加。而Q技能则能则是贾克斯重要的突进技能和逃生技能,通过加点可以大幅度降低Q技能的CD来提升贾克斯的追击能力所以建议副加满。
符文推荐:
征服者的层数需求提升对贾克斯影响较小,贾克斯的技能CD短且自身攻速较快能够较快触发征服者效果从而提升攻击力和额外回复效果。副系建议点出神奇之鞋和时间扭曲补药。
出装推荐:
三相是武器的核心装备,除了较为全面的属性加成之外。被动效果配合武器的QW技能可以打出多段高额爆发伤害。尤其是到达6级之后,在被动的第三段伤害和W技能的配合下,能够瞬间打出极高的爆发数。而且三相的移速加成能够大幅度提升武器的追击能力,一旦被无尽咬住便很难逃脱。死亡之舞在当前十分适合战士使用,双抗加成加上武器的R技能的双抗能够大幅度提升武器的坦度。而被动的回复效果能够大幅度提升武器的持续输出能力。第三件可以选择血手来提升武器的血量,同时被动的护盾能够吸收大量伤害来提升武器的生存能力。
玩法与技巧:
武器的单体作战能力极强,尤其是中后期单打几乎没有对手。前期线上主要是平稳发育,如果利用好E技能上前打出一套伤害和控制效果,然后利用Q技能回跳来打消耗。在有把握的情况下可以利用Q技能持续追击对手。在对拼前尽量优先叠满被动为佳。到达6级后的武器战斗力有了很大的提升,除了开启R技能的高额双抗加成之外。被动第三段的高额额外伤害可以为武器提供强大的爆发伤害。先利用小兵叠满被动层数然后利用第三段R的被动效果配合上Q技能和W技能打出一套伤害,然后利用W技能免疫普攻的特点粘住对手持续输出。而且E技能还拥有加强的控制效果能够留住对手。
团战中,武器利用Q技能和E技能突进开团,由于R技能的存在,即便没有肉装但是武器依旧能够承受住大量伤害。而且由于E技能的存在武器能够免疫大量普攻伤害。再利用自身强大的持续输出能力和Q技能强力的突进效果持续追击对手后排。除此之外,武器单带能力极强,攻速快伤害高让他能够迅速推塔。一旦对手没能顾及到武器,武器能够以极快的速度推塔。
总结:
征服者虽然更难触发,但是对于像猴子、剑姬和武器这类技能较为频繁且攻速较快的英雄而言,影响不大,依旧是他们最为核心的符文。
*以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考