开发一款手游需要多少钱(开发手游成本)

发布时间:2023-05-22 17:45:31 | 更新时间:55分钟前
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上周,一款写着“正版授权,写实策略”的手游《亮剑》悄然上线。

众所周知,电视剧《亮剑》是一部经典抗日剧,播出近20年来,为我们贡献了众多至今仍被粉丝们津津乐道的名场面。

TapTap用户评论

一般来说,只有当题材、竞品状况、审核等环节过关,产品顺利上线后,市场才开始针对游戏的品质、玩法、美术表现、运营能力等方面进行筛选。

“开炮!开炮!开炮!”

而海外更为极端的Supercell,其产品的特点就是策略+RTS+UGC,对中小R十分友好,代表性产品COC依旧保持着很高的用户活跃度。

最值得称赞的是米哈游的《原神》横扫国际市场,登顶20多个国家的手游排行,被列入文化重点出口项目,大大提升了中国手游的美誉度。

《世界名画》

在一周以前,游戏茶馆曾发表过关于 手游私服悄然兴起 的报道,随着对手游私服产业的进一步调查,我们发现了更令人吃惊的现象。从现已掌握的情况来看,手游私服已形成产、供、销一条龙的产业链,而开设一款私服的成本更是低到令人难以想象,此前报道中所说的月流水可破百万的私服,成本可能仅仅只需要几千块钱。

此外,如今的SLG产品已结合RPG游戏、卡牌游戏的特点,大多采用群像剧的方式表现角色,在海外本地化层面较方便推出基于当地文化特点的英雄角色,提高付费能力,可供挖掘的发力点其实潜藏不少。

玩家挑战失败时,游戏会跳出充值窗口,赤裸裸地暗示玩家充钱。

看得出来,《奇点时代》非常善于使用男频网文最老套的先抑后扬的桥段。但神奇的是,在结合了一些中二化表达之后,居然还莫名的有点“燃”。

普通人视角——头部产品只是少数,没有行业能躺着赚钱

用户少、价值高,让SLG成为了一种典型的长线数值类产品,由于SLG买量目标很明确,即瞄准高价值留存表现好的核心用户,因此也为SLG带去了获客成本高的显著特点。

一名自述经历了端游、页游、手游、VR,甚至是街机等各领域的开发者提到,身为游戏行业从业者,看见2000万可以做出头部游戏的言论后,“真的是觉得又好气又好笑。”

APP定制开发是一项具有技术性的应用程序开发工作,主要指根据客户需求,采用指定的移动设备平台,开发出能够满足客户需求的软件程序。它是企业移动应用程序开发的重要组成部分,是企业移动互联网商业模式的核心技术支撑。

接下来是APP软件的开发成本计算:

比如一款游戏,月均开发成本100万做个卡牌,那1年要花掉1500万,但项目做了不止2年,而是4年,花了可不止6000万,中间反复折腾的,浪费的,人员变化带来损失的,比比皆是,这就是最大的时间成本。

更令人感到寒心的是,无良厂商为了鼓励玩家充值,会给充钱多的玩家“送”赵刚的老婆!把抗日功臣的家属当成商品买卖,严重怀疑游戏策划的脑袋是不是进了水?

甚至有人还自行脑补,表示:游戏的套路我已经看穿,不氪金,别的大佬带着几个满技能群侠打你,见面一招秒,你连个屁都放不出来!

其次需要推倒关键BOSS——种子测、封测、一测、二测……每次都伴随着大量的用户意见以及随之而来常见的强烈的自我否定和自我怀疑。

那么,制作游戏怎么会延期呢?我们就仅以肉眼可见的游戏研发顺序排列如下:

能够把亮剑做成手游我是没想到的,不过之前看到消息的时候就预约了,这次公测也是第一时间过来参加,角色的立绘还原度还是非常不错的,特别是老李和张大彪、骑兵连长这些戏份比较多的人物都是一眼就能认出来,而且这种美术风格看着也挺舒服,没有太多花里胡哨的感觉。

玩法虽然是回合制闯关,但是将领有兵种差别和自身的技能特色,玩起来也挺有新鲜感的,一些玩法设计的也很有创意,比如孤军深入每次只能上阵一个将领,还有勇冠三军的1v1和2v2,可以用一手田忌赛马,整体来说可玩性还是挺足的。

先声明,游戏氪金不算大。小氪玩家慎重,中氪玩家适度,大佬耙耙可无视。这游戏几年前在广告网页弹出的游戏框下载过,当时记得冲68还是128,具体多少忘了,送李云龙,会扔手雷和振奋军心技能(记得是吹号子加攻速的),和论坛里网友的游戏截图一模一样,就是那种画面,虽越往后关卡越难,但玩的就是爱国情怀!无数狗头保命。

据GameLook所知,SLG游戏无论国内还是海外,通常买量的回本周期会达到10-12个月,买量资金压力很大,而当下国内SLG产品单个用户的获取成本已经达到200元档位,比肩买量市场的弄潮儿传奇,某个头部SLG产品甚至能达到500元的夸张高位,为了突破SLG游戏固有的用户群、渗透其他品类用户群,以及突破游戏用户群不惜血本,甚至不惧亏本。

这个是市场的平均价格,每家公司会把自己的人力成本、研发投入、营销费用、办公费用分摊到每款游戏里,因而会有不同的价格差异。在这里要特别提醒大家的是,一定不要买去淘宝里的源码,那么做的结果会得不偿失。我们团队长期致力于棋牌游戏的研发、运营和销售,研发团队由一群曾参与了QQ游戏、边峰游戏、 4399游戏等国内大型游戏平台中多款游戏的研发经验的精英组成,通过,研发一销售一运营.的 循环改进,积累了丰富的行业实战经验。

而从产品年留存来说,典型的偏向中大R的SLG游戏用户年留存仅1%,但没被打跑流失的用户,剩下的玩家都是精华,而召回老用户成为了重要的用户运营方式。

“男性向恋爱手游该有一款代表作存在”

万一你遇到了不靠谱的棋牌游戏开发公司,那么售后服务变得非常痛苦:这个要收费,那么要花钱;这个不能改,那么不能调;今天没时间,明天再看看;这个修改要两万,那个修改要五万。保证让你痛不欲生苦不堪言。万一你买到了不靠谱的棋牌游戏产品,那么可能是进行游戏突然就莫名其妙崩溃了,明天游戏无数的人在刷分,后天游戏又整体失控了,遇到这种情况的时候,叫天天不应叫地地不灵,推来推去,反正就是找不到人来解决问题。那么在选择棋牌游戏开发定制外包的时候怎么来辨别正规的靠谱的开发公司呢:

比如招募将领的方式分为高级招募、职业招募,前者基本只能招募到三星和四星的将领,而五星将领的爆率极低,爆出的也都是些战五渣将领。

好在,在一款恋爱养成游戏中,具体玩法始终只是点缀,简单粗暴点反而是好事。与其把精力花在卡牌玩法构建上,在旁支系统上多多挖掘说不定更有奇效。

一进入《亮剑》手游,一股“页游风”扑面而来。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:56 | 评论:0