从梦幻西游手游的更新内容中可以看出,策划正在不断降低变身卡的使用门槛,使大家都能享受到变身卡给日常和PK带来的乐趣,下面小编就给大家详解一下赤焰系变身卡使用说明!
黄莽变身卡解读
玉兔精
使用要求:黄莽变化术1级
测试效果:降低法攻,提高法伤结果
修改效果:提升法术伤害结果=5%
作为黄莽的入门卡,5%的法术伤害结果有着很好用的实际效果。只要40万银币在加上几百金就可以使用的低门槛变身卡,会在日常和一些有挑战的活动会被广泛使用。
黄袍怪
使用要求:黄莽变化术2级
测试效果:降低速度,提高物理暴击
修改效果:提升物理暴击=4%
黄袍怪卡是大唐和狮驼常用的一张入门卡,测试期间8%的物理暴击不禁让我们想起打谁谁郁闷的那种感觉,可以说身上带了4件物理暴击+1的装备,在加上大唐和狮驼本身就有一定的物理暴击几率。相信物理暴击会是物理输出门派的伤害会有一个飞跃性的提升。而对于耐或者敏点控制在一定物理伤害的物理输出门派来说,暴击卡是提升你们输出最直接的方式。
黑无常
使用要求:黄莽变化术3级
测试效果:降低气血,提高物理防御
修改效果:提升物理防御=等级*1
大多数伤害卡都是等级*0.5或者在这个基础上再加些别的属性,作为一张3级卡,低制作成本和低使用要求还有等级*1防御的性价比还是很高的。目前高等级多狮驼的风行与低等级大唐的点杀会有一定的针对作用。
酒肉和尚
使用要求:黄莽变化术4级
测试效果:提高法术伤害结果
修改效果:提升法术伤害=等级*0.5,提升法术伤害结果=5%
测试的效果是提升法术伤害结果10%,这个卡的特点也变得很明显。这样的设定总体上平衡了其他其他的输出变身卡,这张卡对于法术系来说有着跟稳定的输出能力,输出能力也相比赤炎白骨精卡有所提升,作为黄莽中级变身卡的第一张卡变身使用要求相对不是很高,会在PK中会经常看到变酒肉和尚的法系输出。
猪八戒
使用要求:黄莽变化术5级
测试效果:提高物理暴击
修改效果:提升物理伤害=等级*0.5,提升物理暴击=4%
和上面的酒楼和尚卡一样,猪八戒卡的使用对象是物理门派,把原先很高的一个属性分为了2个属性。物理暴击对于破防来说还是很有帮助的,物理伤害和物理暴击的结合会在提升物理输出的同时配合物理暴击破防,物理打一下死很痛的被暴击很可能会危及小命!
白无常
使用要求:黄莽变化术6级
测试效果:提高物理防御
修改效果:提升物理防御=等级*1.6,提升气血=等级*1.4
白无常对物理门派的针对效果和黑无常比会更加的明显些,不仅仅有更高的防御加成,还有气血提升。在关键的时候在飞机的狂轰乱炸和大唐的3扫中提升自己活着的概率。当然6级卡的门槛也证明了这张卡点数的珍贵,会在PK中会用来针对多物理门派的良药。
蝎子精
使用要求:黄莽变化术7级
测试效果:提高气血上限,反震
提高气血上限=等级*3.5,每回合恢复气血=等级-10,概率反震:物理或者法术伤害为受到伤害的一半反震给攻击者
算是一张防御性质的套路卡吧,只有物理或者法术某个方面防御低都可以使用,只要这方面防御低就会有很大的受伤数字,只要反震成功结果也是很痛的,适合高体质点数的玩家使用,每一门派使用限制,但是注意对方的狮驼岭如果变青狮王的话是无法进行反震的!
嫦娥
使用要求:黄莽变化术7级
测试效果:增加法伤结果,冷若冰霜:提升群法和单法一定伤害结果
修改效果:增加法伤结果=5%,增加法伤=等级*0.5,冷若冰霜:使用群体法术攻击时临时增加等级*0.29点法术伤害结果,使用单体法术施法时怎加等级*1点法术伤害结果
法术门派的高端万金油卡,相对来说提升是固定的效果而少了很多的波动。提升1点法伤在战局中会多一分可能打死对手。但是不要忘记变身卡有克制关系,黄莽卡是克制青苍卡的,无意中提升了对龙王、唐僧、地藏王这些青苍卡的伤害。
红孩儿
使用要求:黄莽变化术8级
测试效果:增加法术暴击,洞若观火:单体法术攻击时,若所选择的单位已死亡,则临时提升4%暴击率共计气血最低的目标
修改效果:增加法术暴击=5%,增加法伤=等级*0.5,洞若观火:单体法术攻击时,若所选择的单位已死亡,则临时提升4%暴击率共计气血最低的目标
如果光看在数据上面是一个尽力把法伤最大化的变身卡;但是看到洞若观火技能后,我相信大家都懂了,法术守尸的神卡!不论魔王还龙宫都可以使用,只要法术门派一直在点一个残血的单位单秒,如果是刚被拉起来的,我就把你打死,如果你没起来,当前场上最低血气的单位要小心了,9%法术暴击概率不低,说不准法系一个单秒就会成为红孩儿的炮灰。
太白金星
使用要求:黄莽变化术8级
测试效果:增加法防,启明:使用单体封印法术时,如果没有命中,则下回合使用单体封印法术的命中率提升10%
修改效果:增加法防=等级*1.6%,增加气血=等级*1.4,启明:使用单体封印法术时,如果没有命中,则下回合使用单体封印法术的命中率提升10%
方寸用的变身卡,启明会在不知不觉提升自身的封印命中,这次麻麻再也不用担心我是水封了。气血和法术防御的提升会提升方寸山弟子在战场上对多法宠或多法系门派的局面中有一定的生存能力。太白金星卡可谓一举两得。
杨戬
使用要求:黄莽变化术8级
测试效果:增加物爆,两刃神锋:单体物理攻击时,若目标出发金甲仙衣或被保护而减伤,则减伤效果下降,下降数值为伤害结果*20%
修改效果:增加物理暴击=4%,增加物伤=等级*0.5,两刃神锋:单体物理攻击时,若目标出发金甲仙衣或被保护而减伤,则减伤效果下降,下降数值为伤害结果*20%
法宝系统推出后,我相信大唐弟子提到金甲仙衣这个东东一定会很讨厌,原来3巴掌可以结束的东西因为金甲的触发而。。。。。。。杨戬卡在基础上提升了物理暴击和物理伤害,物理暴击的设定对于敏和耐大唐会是一个福音,而两刃神锋的出现,也可以让这一刀发挥8成功力,大唐的地址可以自信的说:“我再也不怕金甲仙衣了,三刀我依旧能打死你!”
观音菩萨
使用要求:黄莽变化术9级
测试效果:增加物防,步步生莲:提升使用灵动九天技能效果
修改效果:增加物防=等级*1.6%,增加气血=等级*1.4,步步生莲:使用普度众生时,对首目标的治疗效果提升15%。
如果说青莲仙女的3灯是有概率的,那么观音菩萨的奶量提升是实打实的,让4治疗普陀点灯过1000成为可能,1000血可以说是输出门派大概1/4左右的血量,可以降低被龙王和红孩儿卡的守尸的可能。相对赤炎的青莲仙女卡,观音卡提升了自身的物理防御能力,提升了多物理或者多狮驼战局中的生存能力,让物理门派无法点杀掉变观音卡的普陀弟子。
青狮王
使用要求:黄莽变化术9级
测试效果:增加物攻,攻其不备:群体物理攻击触发反击、反震的概率减半
修改效果:增加物理伤害=等级*0.5 ,提高物理伤害结果 =5%,攻其不备:群体物理攻击不会触发反震。
我相信很多狮驼都想变青狮王。物理伤害和伤害结果的组合可以说稳定的提升了输出,而后面的攻其不备是众多狮驼弟子喜欢的地方,狮驼不论PK还是日常,都会被反震导致坠机,攻其不备的效果较测试有所提升,让狮驼开飞机的时候不会被反震宝宝打下来,狮驼飞机的威慑力大大的增加会让狮驼清宝宝的效率提升很多。变狮王后,麻麻再也会不担心我坠机了~
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变身卡是梦幻手游中一个比较有意思的玩法系统,尤其是在玩家之间PK对决的时候,变身卡能够为玩家提供不少的属性加成和额外的能力,所以很多喜欢PK的玩家都会去学习和掌握这个技能。
有学习过或者使用过变身卡的玩家应该都知道,变身卡是分为赤炎、黄莽和青苍三个分类的,每个分类都有着各种不同能力的变身卡,不过不知道你是否注意到,变身卡之间其实是存在克制的,如果你用的变身卡刚好是能够克制对方的,那么你就能够取得不小的优势。
来自梦幻手游大神专区的玩家柳柳梦璃,近日就对变身卡之间的克制以及PK应用技巧进行了一次详细的分析。这位爱PK的玩家还总结了一些自己平时剑会遇到的情况以及应对的方法。
首先,变身卡的克制关系如下:
赤炎>黄莽>青苍>赤炎
克制的变身卡对对方会有5%的加成,相应的被克制的也会能够减少受到5%的伤害,5%的提升对于PK玩家来说有多明显相信不言而喻。
再看看常用的变身卡。
赤炎常用:大鹏王、孙悟空、小白龙、牛魔王、孙婆婆、空度、阎罗王
黄莽常用:观音、晚歌、红孩儿
青苍常用:唐僧、飞侠、地藏、白象王、龙王、铁扇
从使用频率来看,赤炎和青苍使用率还是比较高的,而黄莽则比较少。而由于青苍是克制赤炎的,所以平常习惯使用赤炎卡的玩家可能需要注意一下变身卡的克制问题,有时候差那么一点伤害不能击杀或者控血,很可能就是变身卡造成的。
这里再在说一个特殊的法宝,神木面具,神木面具可以在战斗的时候改变自己的变身卡,而且【太阳】有30%的概率取消对方变身,而【太阴】则可以在你改变了变身卡后,5回合内还保持原来的变身卡效果。
不过这个法宝还是比较适合高端的玩家PK使用,毕竟一些细节的数值计算,大部分的玩家是感觉不到变化的,一般玩家还是选择一些比较日常和实用的法宝进行修炼比较好。
当然,变身卡的克制更多只是一个参考,让玩家之间在PK的时候可以稍微地占一点优势,再不济,至少科举考试的时候,可以让你多答对一道题,也是挺不错的。
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