美丽的契约王地雷电视剧全集免费观看(地雷怎么做)

发布时间:2023-10-09 17:36:42 | 更新时间:14分钟前
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曾经我也是一位经验丰富的冒险者,整天混迹于名为“互联网”的异界大陆。这里的妹子(游戏)很多,而且都对我死心塌地、任君采撷。虽然有人预言,早晚有一天我会被妹子拿刀捅死,然而我并不相信。

听说这把刀会杀了我?

但不知从何时开始,我渐渐对热情豪放的美少女失去了兴趣。这种感觉应该就跟老家有个土豪,说一亿只是个小目标类似。我突然萌生出了一个蠢想法,找个能厮守一生的伴侣。结局你们也都知道,我遇到了《兰斯3(重置)》。这是我第一款通关的拔作游戏,他的出现让我的冒险故事提前终结。原本我应该和老婆们找个地方就此Happy End,但老友(地雷社)却让我临死前给大家推荐款游戏。可能很多人到现在还不知道我是谁,请允许我重新自我介绍一遍:大家好,我是福利君(贴吧滑稽)。

大家好,我是福利君

CH出品,必是日呆精品

《万亿魔坏神》是compile heart(地雷社)于2015年在PSV上推出的一款DRPG作品。只不过掌机的日子太难混了,CH就把她移植到了PC平台。地雷社的作品我们也知道,大多是以美少女为卖点的日呆游戏,比如前不久全平台发行的《新次元游戏海王星VII》。《万亿魔坏神》也延续了该社的一贯作风,只不过CH这次竟然真的在老老实实开车,根本没瞎搞。

听说剧情是最大的亮点

游戏的背景设定很有新意,大BOSS万亿魔坏神是一个拥有1,000,000,000,000(1兆)血量的恐怖存在。我们的主角第三代大魔王泽阿波罗斯一开始就被他搞死,幸好和神秘少女法乌斯特签订契约才重新复活。契约的条件是男主打败魔神后,灵魂会归少女法乌斯特所有(黑执事即视感)。而我们明明知道打败魔神后自己会GG,还是为了国民与荣誉,带着手下妹子怒肛对面。我知道你们肯定好奇打败魔神后,本作结局和黑执事会有何不同。想知道呀?自己去玩啊。

这其实一点都不海王星

CH旗下的少女形象都很有特点。不同于其他公司的纯废萌向作品,地雷社的角色用萌来弱化了卖肉的存在。她们没有那种精致的唯美,更多的是带有婴儿肥的呆萌。本作共有9位的妹子登场,按“七宗罪”划分了不同的性格。从属性方面来说,病娇、元气、傲娇、毒舌这些都有。人物的画工并不细腻,但表情上的差异让人物活灵活现。哪怕是巨乳角色,你的视线也不会集中在胸上,那张能反应性格的脸总能吸引你的注意。总的来说,本作的人物设计是成功的,就是让人看着有点像《飞天小女警》。

突然老老实实的开车,好不习惯

正如之前所说,这是一款纯正的DPRG,也就是地下城角色扮演类游戏。我们要从一个像是自家老巢的界面,规划自己下一步的行动。从左到右,分别是训练(Trianing)、休息(Rest)、地下城探索(Valleyof Swords)、属性强化(Stat Increase)、人物属性(Character)等东西。这种传统的界面设置你们估计在国产手游里都见过不少,也没什么可说的。

游戏的主要玩法就是培养手底下的魔王妹子,平时训练积攒训练点数,点数够了去地下城探索,疲劳满了或没钱了去“休息”里睡觉、找人理财。到了特定时间还会触发事件,这时玩家就要像玩Galgame一样进行对话选择,整个剧情流程非线性,9名角色共有十几种结局,如果想要全奖杯,必须通关9次以上。内容方面,卖肉戏份不多,这也是我们说CH这次老老实实发车的原因。

本作采用的是回合制战斗,不过是较为自由的敌我同时行动回合制,你和敌人同时行动,发生碰撞就展开战斗(像世界树迷宫)。战斗主要发生在两个地方,一个是收集装备物品的地下城,另一个是BOSS战。地下城的探索需要我们在限定的回合数内找到回去的魔法阵,才能把发现的装备带出来。BOSS战就是我们唯一的敌人万亿魔坏神,他隔一段时间会醒过来,我们要和他战斗。

从难度来说,本作技能搭配简单,但BOSS战较难。玩DRPG最有趣的就是通过巧妙的技能职业搭配,打败强大的敌人。《万亿魔坏神》的技能不仅分被动、主动、天赋三种,每种数量还很多,可值得强化的技能没几个。9名妹子随着剧情推进解锁,霸王指环会继承修炼度还算省心(避免重复练等级),但平衡性并不是很足。虽然休闲并不适合DRPG,但这确实是《万亿魔坏神》给我的感觉。至于BOSS万亿魔坏神,之所以说他难,一方面是因为人家会像玩塔防游戏一样布置设备,这次我们变成了进攻方。另一方面,人家有三种形态,不看攻略我该怎么玩?

总结

可能是最近大作玩多了吧!我竟然感觉《万亿魔坏神》这种游戏非常有趣。关于这部作品的很多系统玩法,我并没有详提,主要是因为这些武器强化、技能强化方面的东西太过司空见惯,没什么好说的。通篇玩下来,本作给我留下很深印象的就是一兆血的BOSS,9位各具特色的女性角色,节奏适中的培养系统。难度不是很大,游戏体验却极为不错。如果你是一名二次元宅,有时间非常建议你试试这款游戏。如果需要汉化,可以在steam商店页面的评测区寻找,毕竟自古民间多大神。

根据越南有关部门统计,如今遗留在越南土地里的地雷,重量超过80万吨。具体有多少枚无法估量,但是9,000万人口的越南,大概每100人就可以分到一枚地雷,数量相当庞大。

这些地雷主要来自三场战争,第一是二战时期遗留的,第二种是美国越战时遗留下来的,第三种是中国对越反击战,越南人自己埋下的。

“埋地雷容易,拆地雷容易”!如今遗留在中越边境上的地雷,对越南是一种负担,对我国也是一种负担。地理埋藏在地下只需要几百上千元的成本,然而排除一枚遗留地雷,则需要花费1000美元左右的成本。

并且还要冒着地雷爆炸的危险,因此很多国家都在寻找不同的解决办法。这个头疼的问题是世界性的问题,因此一些国家想到了一种走偏门的方法--老鼠寻雷。

用四害之一的老鼠,来充当寻雷员,大大提高了工作效率,降低了成本,是最理想的排雷方式之一,世界上许多国家都在考虑引进这种方式。今天我们就来看看为什么要用老鼠寻雷!

可怕的地雷

最早发明地雷的国家,是我国的宋朝,毕竟火药是我们发明的,宋朝时候就使用过埋藏在地面下的火药炮。地雷的雏形是在明朝初期发明的,有点类似于现在的连环雷。

熟悉历史的朋友也知道,我国的火药发展基本上在明清时期就停滞不前了,最多就是拿来放放烟花,最厉害的还是射程极短的神衣大炮。

而真正意义上的防步兵地雷,则是1903年俄国发明的。德国则改进了地雷布置方式,发明了火箭布雷系统,可以在短时间内发射36枚火箭布雷弹,大大提高了地雷的布置效率。

再加上地雷的材料和制作都比较廉价,杀伤力还特别高,因此在战争中广泛使用。不管是防御步兵、坦克还是装甲车,地雷都能起到很好的作用。

我们国家虽然现在处于和平时期,但是世界并不处于和平时期,世界上还有许多国家正在发生战乱,比如我们所熟知的阿富汗塔利班等等,除此之外,非洲也是地雷使用的高发地区。

等战争停歇之后,那些曾经埋下的地雷陷阱并不会被拆除,因为安装的人可能也并不清楚自己曾经放在哪里。

所以这些地雷就变成了定时炸弹,一旦走入雷区,很可能发生意外。想要把这些遗留在土地上的地雷完全清除干净非常的困难,很容易导致人员伤亡。据统计,埋在世界各地的地雷,没有被拆除的多达1.1亿枚,每一枚地雷的清除费用是1000美金以上。

据数据统计,世界上每一天都有70人,会被残留的地雷伤害。因此各国都在寻找一种快捷,价格低廉的寻雷、排雷方式。因此,一种生活在非洲的老鼠,走进大家的视野!

非洲巨鼠寻雷

有些地雷长年累月地埋藏在地下,经过风吹雨打可能已经损坏。但遗留下来的爆炸物依旧是一种威胁,工兵如果要排除地雷,首先就要寻找到地雷。

一般的排雷方法是整体轰炸,或者工兵扫雷排雷。前者消耗太大,并且对环境的损害极高,成效不大。后脚只能针对金属地雷,对于一些陶瓷塑料材质的地雷很难找到,并且一些地雷布置方式很容易在扫雷时触发。

为了解决这个问题,不让工兵损失过大,人们想到了训练排雷犬来进行协助。但是排雷犬智商有限,稍微乱动就会触发地雷,因此并不是最好的选择。

在非洲大陆上地雷也是随处可见的战争武器,同时非洲也用着世界上面积最大的雷区之一,当地人民非常聪明的训练了一种扫雷鼠来进行扫雷工作。

扫雷鼠有几个特点:首先扫雷的时候体重不高,最重不过2斤。而地雷的起爆重量在4公斤左右,因此扫雷鼠有绝对安全的体重,就算误触也不会造成爆炸。

并且鼠类比犬类更加容易控制和训练,根据相关的训练员介绍。只要给老鼠一根香蕉,它就能像机械一样不停地寻找下去。其次,老鼠的鼻子比狗鼻子灵敏,能够更精准地找到埋藏在土里的久远地雷。

2013年,莫桑比亚就安排了十只扫雷鼠,协助排雷官兵清理了200多万平方米的雷区,可见扫雷鼠的确是有作用的。

还有另外一个优点,排雷鼠在圈养环境下可以活8年之久,喂养起来也比较方便。在很多复杂的环境下依旧能够工作,工作能力是顶级的。曾经两只冈比亚鼠,在一个小时里就找出了近200平方米内的地雷,省钱省时又省力。这样的扫雷鼠谁不喜欢呢?

总结

排雷鼠一般用的种类是非洲技术和冈比亚袋鼠,我国的老鼠并不适合这种工作。这两种老鼠比较聪明,喜欢学东西,被挑选出来的老鼠在4个月之后就要和人类接触。

它们会被放在撒有爆炸物的迷宫里,进行气味敏感度训练,每当它们找到一个爆炸物就会得到相应的奖励(一口苹果或香蕉)。

由此可见,扫雷鼠的确有相当大的优势,希望它们的普及,能够帮助世界人民远离地雷的威胁!

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:19 | 评论:0