一个策略游戏被玩了三年,还依然是下载榜的热门,每天都有很多新玩家入坑。游戏保持一定的更新,能非常好地增加玩家黏性。剑与远征最近更新的次数很频繁,各种各样的活动送英雄。
3天的虚空尝鲜,很多玩家抓住机会,将王座塔向上挪了挪。小彤也趁机爬了几十层,主线的钻石拿了好几千。用波斯王子带塔,也碰到一些有意思的小技巧。不如波斯王子碰到什么英雄会打不出伤害,碰到什么队形最难过。
王座塔120层,面对5个红圈的英雄,首领是女骑士爱丝特瑞达。很杂乱的队形,没有属性加成。用四个耀光配一个虚空,就是为了15%攻击,20%生命加成。
使用波斯王子战斗,最大的感觉就是必杀技,只要攻击目标够多,第一个必杀技之后,会连续释放必杀技。如果有脆皮被击杀,可以说必杀技没有CD。面对女骑士爱丝特瑞达,波斯王子第一时间就被“嘲弄”了。先是被击退,再被6秒的降低攻击力。
必杀技的第一时间被推迟,当能量存够释放时,碰到爱丝特瑞达的“英勇冲锋”。带有一定推力的位移,波斯王子被推到后排。这个位置释放必杀技,只能打到2个目标,还不能击杀对方后排脆皮,就造成了能量断链。没有了能量恢复,波斯王子的连续必杀技,就停止了。对战一开局,爱丝特瑞达就带起了节奏,击退,再击退,超强打手变成了站街男。
这120层的王座塔,最后是打通了,只是一向四杀五杀的小王子,这一局没有太突出的表现。等到女骑士被击杀后,跑去下路攻击。对方的刺客脆皮,已经被小公主和女骑士打完了。
看到最后的输出数据,波斯王子输出不过100K,完全是被对方的爱丝特瑞达给带了节奏。必杀技能量恢复慢,位置被推移,不能进行连续必杀技输出。如果这就是波斯王子的缺陷来说,竞技场里打架,他并不是最好用的英雄。同等级的英雄对战,比的是谁更持久,更能控制。
COSPLAY曾很盛行,只是这近三年的新冠疫情持续,令这样的聚集活动被控制了。
当知道COSPLAY本意就是“角色扮演”后,想起小时候就经常玩这样的游戏,只是没有什么服装啊、装饰啊,之类的噱头。
小时候,这类游戏还不少,似乎也只限于小学生阶段的孩子在玩。更小的理解不了,力气也不够;大一些的却不屑游戏的幼稚。
最经常玩的角色扮演,叫“打皇帝”。
在一块空地上,长方向约10-15米就可以了。在两端各划一条线。一端竖上几块砖头或石板,上面写上一个角色名称,包括:皇帝,法官,笑婆子,这三个角色各有一个。还有一个角色是“打手”,视参加游戏的小孩多少来设定,从1个到3、5个不等。有时,也不写名称,大伙约定好每个牌位的角色就行了。
角色牌位总数要比参加游戏的人数少,至少要少1个或者更多。
这些角色牌位分三排摆放。最远的是“皇帝”,中间是“法官”和“笑婆子”,第一排是若干“打手”。
小孩们集中在另一端的线后面。每人找好一块石块,在确保能掷过中间地带的前提下,尽量大一些,这样可以更容易击中牌位。
先确定投掷顺序。一般是所有人站成一排或一圈,由组织者(通常是有“众望”的那个)念着一首简短的童谣,从他自己开始依次点人头。念到最后一个字时,点到的人,就是选中次序的人。选中者退出排序。这个过程反复进行,直到排位完成。
大家依次用石块从线后向另一端的牌位投掷,每轮每人一次机会。如果击倒某个牌位,他就获得了相应的角色。如果撞倒多个牌位,他可以选择其中一个角色,并将其他牌位重新竖起。角色被选后,相应的牌位保持倒下。其他人只能继续击打立着的牌位。所有牌位被击倒后,角色分配完成。这时,没有抢到角色的人,就都成了“犯人”角色。
抢到角色的人,各就各位,坐到对应的牌位上。皇帝威严就座,不发一言;法官发令“将犯人押上来”;一个或一众打手从犯人中揪出一个来,反剪犯人的手,按低犯人的头,押上前来;笑婆子开始尽其所能地搞笑,讲笑话或者做怪相,要将皇帝逗笑。
法官会询问犯人所犯何事,可以是犯人自答,也可是打手陈述。自然都是些想像中的小坏事,编得越好笑越好,比如,偷吃人家锅的饭、将邻居家的鸡赶得喘不上气了,这也有将皇帝逗乐的目的。
陈述之后,法官就进行判罚,诸如,唱歌,跳舞,跑圈之类的。这时皇帝可发言,进行赦免或者增加惩罚。
在整个过程中,皇帝不可发笑。一旦笑出来,就会被从皇位上揪下来,与笑婆子互换角色。
所有犯人被审判完毕后,一轮游戏就结束了。重新竖起牌位,开始新一轮游戏。
成年后,还曾想过这个游戏的究竟。如何发明就不可考了,但明显是脱胎于古装戏。只是又加入一些现代元素,比如,法官角色。比较令人发噱的是笑婆子这个角色。有的小伙伴说,这是皇帝的婆娘。细究起来,这是一个插科打诨的角色,可能是来自戏剧中丑角,也像皇帝的弄臣。
还有一种COSPLAY,就是对电影的模仿了,主要是英雄和敌人的斗争。一般是在有男孩女孩一起参加时,才这样玩。
自然是由女孩们扮演英雄,男孩们则是一群敌军。先是敌军抓捕到英雄们,威逼利诱、严刑拷打,英雄们自然是怒斥敌寇、宁死不屈。接着,就被押去刑场,执行枪决。临刑时,英雄们高呼“打倒反动派”,“打倒日本鬼子”之类的口号,慷慨就义。
场景转换之后,英雄们化身为游击队,将敌军打败,全部俘虏,取得最终胜利。后来想想,为何女孩们都扮演游击队,而不是正规军,应该是因为,电影中正规军的战士基本都是男的,游击队倒是有女队长。
这算是自发的英雄主义和爱国主义教育的形式了。
小孩子总能在自己想像的世界中,寻找到单纯的快乐。