天罡地煞是目前梦幻西游里面难度系数最大的日常玩法,根据难度系数以及奖励情况可分为1-6星。除了划分档次之外,不同的天罡地煞星是有不同的挑战玩法的。那么这就是涉及了装备以及召唤兽的针对性配置。下面主要靶向配置性价比最高的召唤兽,针对不同的天罡星打法。
每个天罡星的打法都不同,这个不同指的是自己角色的行动规律不同,但是npc的行动规律是已经确定了的。
天罡星避雷针,天罡怪分为狂攻、诡法,对应地煞铁血、玄法。狂攻第一回合,大唐怪必定破血“速度最快的宝宝”,凌波城必定破血“防御最低的宝宝”,狮驼岭变身接鹰击。所以你的天罡避雷针只有一个要求,一点防御都不要加,最好防御资质也要低,成长可以高(镜台加成),但已经很有生存力了。
想吃炼兽真经就吃,不想吃也无所谓。天罡星宝宝必须要防御低,速度比敌人狂攻快(一般有普通的高敏套就差不多了),速度在三速或者四速吧。
因为你杀天罡,可能开鸟阵,加太多敏捷抢速度不行,那就没生存了。天罡里面宝宝生存压力比地宫宝宝要大,因为宝宝保护玩家。需要注意的是,内丹(腾挪劲一颗),低级内丹撞击也要打上,其余什么内丹看钱包吧。
能够打败天机星卢昌就代表能毕业了。 毕业后,500天罡分可以换一颗80附魔。这是什么概念呢?你只需要每天去长寿杀低保,10分钟赚50天罡积分=130W。同时打败星座BOSS还能获得耀眼碎片,好东西多多。
玩家杀天罡也只有1个要求,弄一个特技罗汉,武器部分便宜。武器伤害高低无所谓。但是必须要有罗汉。无论你喝酒,还是金刚怒目,第二回合必须出罗汉。同时,一速备一颗五龙丹,比如二速被封特技,一速也动不了的时候,一颗五龙丹开出罗汉就能通关。
吃过五龙丹后,那滋味就放不下了,反正五龙丹、醉生梦死都是自己做出来的,该吃吃,该喝喝。
没法毕业的同学有以下2种方法。
当你熟练杀怪后,抢到天罡也有人会买你的天罡。因为你的气势就能通关,土豪大佬直接丢钱。你开跑就是了(仅限3x以下。天暗天剑天退之类的还是会刻意观战,关注一下的。
没法毕业的就只能憋天罡积分了,没有500换80附魔的福利了,3000天罡积分换130附魔,相当于一年5颗附魔,比通天河还高,4000积分换150附魔。
我们都知道,在梦幻西游日常任务里面,地煞星的挑战是难度系数较高的,特别是地煞6星,一般人还真的玩不起,不投入三五万是打不过的。当然,投入也讲究技巧,乱砸钱是达不到要求的,只能把钱花在刀刃上才能配置出更给力的地煞号。下面主要来分享地煞物理门派的配置,让你轻松碾压6星。
首先是门派的选择。凌波城>花果山>大唐>狮驼岭>天机城。
有人可能对这个排名有异议。首先凌波城在当前的版本,配合法宝斩魔的情况下和魔王寨一样,是输出最优解。凌波城有飞机,有点杀,机动性强,伤害高,输出稳定。
花果山的缺点是刷技能很不稳定。而大唐在狮驼之前是因为轮单回合爆发以及强大的面板。狮驼岭这个门派有的人认为有一手象形,可以打一个功能性。但物理输出门派的第一任务首先是输出。当然如果队伍可以保证足够的输出情况下,狮驼的确可以提供一手功能性。
接着是人物属性的配置标准。
入门版物理属性:6000气血,1400防御,伤害可以根据不同的门派配置,109级凌波城和花果山是2000伤害,大唐2100伤害。特技必带破血。
有些人会说这个伤害真的能杀过6星吗?
首先是凌波城,必须带斩魔,有斩魔的情况下,伤害是可观的且物理门派在地煞6星基本是打副C的位置,主要还是靠法系前期下怪。而天地最难的时候,大部分情况都是前面几回合,而物理门派前几回合作用真不如法系,哪怕是输出主,第一回合点主的话,也可以靠宝宝来补伤害。
而花果山本身技能系数高,所以伤害真的不低。其次是大唐,拥有三扫,在天地这种怪封印很准的情况下,大唐的三扫目前仍然是最强力的点杀技能。至于狮驼入门多少伤害,我不建议狮驼入门,狮驼的配置最起码得是进阶级。
进阶版的物理属性。
7000气血,1500防御,凌波城与花果山的伤害为2200,大唐2300伤害,速度属性大于550。狮驼岭2100伤害,速度550是长生的速度,只要能快过长生,有的时候可以省很多事,长生会在怪物血量低于大约20%的时候舍生。
而细心人会发现,物理的血和法系要求一样,但物理的防御却比法系高100,这是为了不吃横扫。
物理进阶版召唤兽和法系进阶版不太一样。进阶版的物理召唤兽多一只逆境宝宝。为什么要求物理带一只逆境?那是因为有的时候可以预判逆境,其次是有时候封不中的情况下,封辅腾不出手去逆境。
还有物理配孩子的时候,速度建议是650加高敏,保证一定不会乱敏。
最后是顶配版物理门派的属性。
8500气血,1600防御,凌波城与花果山 达到2350伤害,大唐2500伤害,速度大于600,狮驼岭2250伤害。这个属性基本普通的百套实现不了,需要极限百套,后排8~9段星辉石,配置专用武器或无级别武器才能实现了。难度点在于血防和速度属性,实现难度大。
法系和物理配号的时候,千万要记住一点,在防御和血量的选择上,法系选择气血,物理选择防御。什么意思呢?就是说,如果血防要选择某一个达标的话,法系选择优先满足血量达标,物理优先选择防御达标。