大家好,我是爽哥,本期分享的是3本冷门同人文,一本潘德的预言,一本遮天同人,一本假面骑士
一、《最后的狮骑士》作者:灰白之裔
《潘德的预言》同人。亡魂苏生经过一个多世纪重回生者世界的狮骑士与法师贵族主君萝莉少女冒险的故事。商人聚敛财富,贵族玩弄权谋,战士依靠肌肉和武技纵横沙场,巫师利用头脑和魔法后方支援,高高在上的神明们随意拨弄着属于自己的棋子,直到两个规则外的存在闯入棋盘……风格像西式西幻与日式日轻的结合体 继承西式比较正经的风格也有着日式的相对轻松 ,剧情不错 ,人设塑造好, 阅读流畅, 设定相当正统严谨的西幻,可谓污客罕见的一股清流。本书字数:117.4万字,已完本。
二、《诸天之苦海亿万重》作者:长生愁
很不错的遮天同人,主角穿越到荒古之前的太古末期,故事开头就是成帝,后来活出第二世堪称有接近天帝的实力,骚操作一路平推禁区,把黑暗至尊作为祭品一路变强。主角有轮回印,后面成天帝融合仙域小世界为遮天宇宙延寿,公布九秘建立虚神界等等,让后面的修炼者越来越卷。值得一提的是,内容除了借用遮天的太古背景板和实力体系,原创了很多内容,对于力量体系也有很多原创,可以看出作者对道藏研究很多,逻辑自洽,脑洞合理。总字数:162.20w,连载中。
三、《我是学园都市的庆贺怪》 作者:玩坏了的死神 制作组
学园都市和假面骑士同人,真女主食蜂。作者对原作的了解很深,不和原著冲突,角色不ooc。难得有魔禁同人能够按时间线写到新约,内容涵盖了魔禁小说、超跑漫画、外传等等,在网文界实属罕见,更难得文笔,情节一直在线。写同人的难度一直在于还原和创新,因为走剧情和魔改剧情两种模式要么和原著傻傻分不清楚要么就直接改的连原著他妈都不认识。
魔禁的主线基本没动只是在从前期剧情的小修小改到后期剧情大改,补充了不少外传内容和外传人物,不可否认有读者不认同的地方,但总体而言没崩反而能自寻亮点。不可多得的魔禁同人小说,主角是一种有点别扭的性格,但是还是挺带感的。值得一看。本书字数:613万字,已完本。
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人气机器人对战格斗游戏《电脑战机》与人气小说《魔法禁书目录》强强联手,于2018年3月1日推出了一款PS4/PSV双平台中文游戏《魔法电脑战机》,这也是《电脑战机》时隔15年后推出的最新作品。平时惯用右手异能战斗的上条当麻,在本作当中竟然选择驾驶机体进行战斗了……小说版中电脑战机与学园都市的融合产物,最终在游戏里是如何表现的呢?一起来看看评测吧。
关于游戏: 本作共分为故事模式、任务模式、联机模式、训练模式等,还可以自行设置卡片以及支持CROSS SAVE。在故事模式中,玩家将扮演《魔法禁书目录》中的角色,跟随剧情的展开,驾驶富有个性的机体进行爽快感十足的高速对战。对于《电脑战机》系列的老玩家来说,上手可能会相对容易一些,而专门针对新人设立的“智能”锁定模式也会帮助没接触过该系列的玩家快速找到手感。对于不想看剧情的玩家来说,丰富的任务模式也是个不错的选择,并且支持1v1和2v2的联机对战,可以通过网络和面联与好友一起玩。
关于战斗: 游戏中共有13位登场角色,每位角色都有其对应的机体,根据机体性能的不同,战斗时发挥的效果和采用的战术也会有所不同。初期只要记住“滑行+攻击“的套路就好,熟练后还可以发动Voost武装必杀技,抓住时机给敌人造成致命的伤害。胜利条件也很直观,会根据战斗时规定时间内的得分来判定,当然,如果能彻底将敌方HP清零,就会达成更完美的K.O.胜利。
操作: 作为粉丝向游戏,本作的操作门槛比《高达VS高达》系列简单了太多。基本就是遵循“远距离时用牵制性较强的远程武器进行攻击,想方设法靠近敌方机体后,再用相对强力的近战技能重创对方”的套路战斗。活用“滑行”和“Voost武装”搭配即可轻松上手,如果不想瞄准,可以选择智能模式,熟悉操作后再选择熟练模式手动瞄准。教学部分会有详细的说明,就算当时不想看,事后也可以在训练模式进行特训练习。需要注意的是,每个角色的机体都颇具特色,有些机体的机动性较强,适合快速近身“打带跑”的路数;而有些重装机体的机动性较弱,但近身攻击强度较高,适合远程牵制对方后再“伺机而动”的路数。玩家可以多多尝试,最终选择适合自己的机体进行对战。
画面: PS4版的画面还是相当不错的,中文版的剧情模式翻译得很到位,几乎没有港台语气的违和感,角色高清化,机体结构和动作都很逼真,尤其是各种技能特效显得十分华丽,过场动画也算是给足了粉丝们的面子,不过看多了也是会有审美疲劳的。令人遗憾的是角色立绘显得比较僵硬,要是能用live2D多做些表情就好了……顺便初期场景也不多,希望可以通过DLC的形式配信一些新场景吧。PSV版……怎么说呢,单从画面来说肯定是跟PS4版有很大差异的,机体切面也较少,甚至在读取和特效较多时会有点卡顿,但色彩和速度感还是无可挑剔的。考虑到面联和可以带出去随时玩的便携性,PSV版也算是个不错的选择了。
音乐音效: 作为看过《魔法禁书目录》的玩家来说,个人感觉本作的音乐还是很灵的,处处都透露着熟悉的感觉,不但根据游戏做了remix的应景处理,各种音效听起来也很带感,战斗时超热血,偶尔会有想要跟着哼歌的冲动。强烈推荐限定版,赠送的CD值得收藏。
可玩性: 边过故事边战斗的剧情模式对于《魔法禁书目录》系列粉丝来说应该很有看头,毕竟算是个小番外了……难度也相对来说较低,但进入任务模式之后就开始纠结了,任务模式分为4个难度等级,前两级还算舒适,专精开始痛苦,到了最高级……只想吐槽,电脑你是不是作弊!想拿到全S还是需要有一定耐心的。至于网络对战,起初等级较低时匹配到的敌人基本都是菜鸟,随着自身等级的提升,后期高手会越来越多,说不定会被虐得很惨,所以还是拉上好机友一起刷刷刷吧,保证友情值持续UP。
平衡性: 作为一款介于突突突和格斗之间的对战游戏来说,本作的平衡性还是可以接受的。非要说的话,可能算是一种“动态的平衡”吧,有人说重装K.O.的概率较大,但也有人说轻型机体灵活性较强,几乎全看玩家的个人喜好来决定打法……另外关于那个颇受争议的“智能模式”锁定目标,用于上手和1v1还算不错,真要跟人进行2v2,想切换目标的时候还是很难受的(笑)……
总结: 无论你是《魔法禁书目录》系,还是《电脑战机》系,都可以试试这款游戏,前者奔着剧情去,后者奔着对战去,总能get到亮点……但如果这两方面你都没兴趣的话,就先下载个试玩版尝尝鲜吧。然而,不得不提一句的是,PS4和PSV的限定版做得真是良心啊!尤其是PS4版,那重达1公斤的精美设定集,在拆箱时,着实被感动了一把,收藏用的极品哦,哪怕游戏你不玩,单这设定集和CD拿出来跟朋友们吹嘘一下也是很有面子的……何况这也算是一款白金佳作了,玩了一个周末,感觉如果没有意外的话,两周内应该能拿白金吧?最后不得不吐槽一句炮姐那个“胸肌杀”……具体是个什么样子就不剧透了,大家去游戏里试试看吧,祝好运。