魔兽冰雪传奇手游(魔兽动作条上下翻页)

发布时间:2023-10-07 15:46:24 | 更新时间:19分钟前
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大家好,我是小野,本期和大家给大家介绍一下冰雪传奇,冰雪传奇是非常经典传奇手游,尽情享受指尖冒险对战乐趣,传承经典复古画风,熟悉的玩法,属性的职业,熟悉的地图,创新的玩法内容,沙巴克之巅,召唤兄弟再度集结,勇敢冒险对决,挑战海量的游戏关卡任务,自在畅享传奇争斗乐趣。

冰雪传奇特色:

1、复古传奇完美复刻,决战四方,即时开战,激情对战不同的战斗领域。

2、热血激战,同屏对决,绝世无双,别样刺激对战,即刻开启,畅享无限乐趣。

3、经典的战役号角已经吹响,堪比端游的高清游戏画风,兄弟集结激情不止。

冰雪传奇玩法:

1、自由加入热血公会系统,兄弟一起激情对战,勇夺极品宝物。

2、多样化的法宝来源,去挑战杂货商城购买或者抽宝箱获取。

3、利用收集的装备碎片也能合成锻造更多的极品装备,提高无限战力。

冰雪传奇攻略:

1、热血传奇,自由主宰自己的人生,道士、法师、战士多种职业角色随意挑选。

2、极致刺激的PK对战,多种不同技能可以自由组合搭配,畅享无限战斗快感。

3、红名爆装,原汁原味的经典复古传奇争霸玩法,智能挂机轻松升级。

冰雪传奇测评:

1、传奇手游玩的就是心跳,不同的刺激竞技战斗玩法,演绎百变故事。

2、个性十足的战斗冒险玩法,无双战斗,令人震撼无比的激情对决。

经验获取

土城npc

-泡点可以迅速提升等级,玩家也可以照着主线做,进行任务等级成长,升到105级就可以领取全部等级竞技奖励,后期升级的话就完全靠打怪掉落的经验卷轴提高任务等级,如果背包有聚灵珠的话打怪和回收的经验都可以额外存到聚灵珠这个道具可以在商城购买

元宝获取

通过两种第一个就是击杀野怪就会掉落元宝,最高掉落五万元宝,以及装备回收的话可以获取元宝比例,开启狂暴,可以增加装备回收元宝的比例,提升1.2倍!开区赞助特权,还能获得最高50%额外回收元宝比例,加起来回收元宝比例可以达到170%,元宝可以在土城摆摊区和其他玩家进行交易。

好了,本期的游戏就到这里就结束了,有喜欢冰雪传奇手游的可以在下方评论区留言,或者直接私信小编,我们下期再见!

作者:NGA-卡西利亚斯圣

一、技能描述

60无装备猫形态基础属性:LM力量62敏捷65 部落力量70敏捷55.

纯猫德天赋:

肉搏技能描述:

A=1秒肉搏伤害=平均武器伤害=(60*1.05)+(面板AP值/14)*1.1 。(其中60*1.05是猫德的无装备面板的武器伤害基础值。1.1是武器平衡天赋增加的10%伤害)

如果装备或者buff有急速装提升时:
1秒肉搏伤害= A *增加急速1*增加急速2*增加急速2 (例如手动惩戒器提高攻速为时为50%.头腿附魔提高1%那么公式=A*1.5*1.01*1.01相当于在使用惩戒器头腿附魔急速的情况下肉搏伤害提高到1.5302倍)

撕碎技能描述:

撕碎平均伤害=A*2.25+180*1.1 (其中2.25和180为撕碎技能描述。1.1是武器平衡天赋增加的10%伤害)

凶猛撕咬技能描述:

(4级)5星凶猛撕咬平均伤害=((0.15*面板AP值+715+2.5*(释放技能能时当前能量-35))*1.15 (其中0.15为基础系数,715为凶猛撕咬平均伤害(685+735)/2,1.15为野性天赋中野性侵略天赋的5点天赋)-P4

(5级)5星凶猛撕咬平均伤害=((0.15*面板AP值+817+2.7*(释放技能能时当前能量-35))*1.15 (其中0.15为基础系数,817为凶猛撕咬平均伤害(787+847)/2,1.15为野性天赋中野性侵略天赋的5点天赋)-P5

猛虎之怒技能描述:

猛虎之怒提升武器伤害,提升后的平均武器伤害=原有平均武器伤害值+40*1.1 (其中1.1是武器平衡天赋增加的10%伤害)

割裂:由于buff位原因此处暂时不做考虑。前中期装备暴击过低时。如果每次割裂能完成完整流血伤害,则收益 割裂>凶猛撕咬。另外短时间战斗(5分钟内均可视为短时间战斗),暴击的触发区间比较大。有一定的变化性。(做过2次奈法测试,以及在群里查看几位带buff猫德的wcl数据。

提供一种输出思路:1割裂不会被顶.2保持割裂打凶猛撕咬。通过平衡的收益拉高终结技平均伤害。这种情况在装备属性比较低的情况下大家可以去测试一下,如果带buff打wcl榜,不建议使用。)

二、属性

人物属性:经常看到NGA的各位朋友,因为配装属性问题去做各种讨论。这里先列出基础属性。
1力量=2AP,1敏捷=1AP+0.05暴击 。天赋增强后(野性之心5点。力量增加20%)1力量=2AP*1.2=2.4AP

Boss属性:

猫德肉搏圆桌理论圆桌一次roll点(白字):

a未命中 (和人物装备+天赋命中率有关)

b躲闪 (63级boss为6.5%)目前按照6.5计算)

c招架 (背后攻击没有)

d格挡 (背后攻击没有)

e偏斜 (63级boss偏斜几率为恒定40%,表现为70%的普通命中伤害)

f 暴击 (和人物装备+天赋暴击率有关,表现为200%普通命中)

//g碾压 (只出现于怪打人,表现为150%普通命中)

h普通命中

优先级:a〉b〉c〉d〉e〉f〉g〉h

暴击惩罚:目标等级每比玩家高1级,玩家对目标的暴击几率额外降低1%,且次惩罚无法通过武器技能提升而降低

光环暴击惩罚:同等级高于自身3级的目标作战时,会有1.8%的光环暴击率损失(天赋、药剂、buff等)

猫德的暴击阈值(有暴击惩罚):1-6.5%-40%+3%+1.8%=58.3%(个人坚持第一种,目前个人wcl boss数据总和低2-3暴击面板暴击)

猫德的暴击阈值(无暴击惩罚光环):1-6.5%-40%=53.5%

猫德肉搏圆桌理论圆桌两次roll点(黄字):

a未命中 (和人物装备+天赋命中率有关)

b躲闪 (63级boss为6.5%)目前按照6.5计算)

c招架 (背后攻击没有)

d格挡 (背后攻击没有)

f 暴击 (和人物装备+天赋暴击率有关,表现为200%普通命中)

//g碾压 (只出现于怪打人,表现为150%普通命中)

h普通命中

优先级:a〉b〉c〉d〉e〉f〉g〉h

暴击惩罚:目标等级每比玩家高1级,玩家对目标的暴击几率额外降低1%,且次惩罚无法通过武器技能提升而降低

光环暴击惩罚:同等级高于自身3级的目标作战时,会有1.8%的光环暴击率损失(天赋、药剂、buff等)

骷髅怪背后输出(63级怪)肉搏的圆桌分配概率:假设未命中=a,躲闪=6.5%,暴击=b+4.8%

第一次ROLL点结束:圆桌分配剩余概率=1-a-6.5%=93.5%-a。

第二次ROLL点结束:实际暴击率=b*(93.5%-a)

关于boss护甲: 根据之前查看NGA先关帖子怀旧服普通BOSS护甲为4691,之前在抖音看过一个视频,为了降低难度,缩小护甲值到3700左右。

降低护甲可以通过以下几点完成:1.鲁莽诅咒 640。2.精灵之火 505 3.破甲 2550. 4.虫群卫士。5.歼灭者(蓝色武器)600。

三、配装

用数据说话,我自己做了个模拟器基础模型参看shedo,一些数据参考和不对的地方都去掉修改了。模拟器除了饰品分析,龙息,其他所有属性在考虑范围内。另外有一个循环270s的实际跑dps的数据列表。

经过测试命中未达标。1命中>1暴击>1敏捷>1力量。

1、图上反映不同的装备和世界buff,放大的等效AP属性。AP属性越高。收益越大。可以根据配装实时变化。

2.根据测试,8敏捷和1攻速的收益。在常规装备下。8敏捷>1攻速。

3。根据此条件猫德装备获取 同属性下优先敏捷其次力量。附魔属性。优先敏捷,无敏捷附魔附魔力量。这个属性随装备搭配和世界buff,药水药剂的情况下是变动的。

四、杂谈

1.关于猫德的惩戒器是60级版本毕业武器。属于伤害输出收益最大化的装备,惩戒器>橙杖。做好刷惩戒器的准备。

2.关于命中,个人建议还是8-9命中优先,这样会增加输出循环的有效性。减少造成不必要的麻烦。背后是有固定躲闪的也会有浪费GCD的情况。

3.关于2秒回能,NGA有dz发过测试帖。回能是从1900-2100回能的。具体的回能概率是否是19能量25%。20能量50% 21能量25% ,这个有待各位测试。

4.关于不带狼头的猫德。如果说不带狼头不带猫德。有效回能会较低很多。dps自然而然下降。不是一个合格的dps猫德。

5.关于平砍重置问题。在变身过程中容易出现卡人形态的情况。如果以人形态砍出平砍。会重置肉搏普攻。这个时间,具体不清楚,可能是武器的时间有关。这样会降低肉搏平砍次数。但是如果此次人形态肉搏平砍暴击,收益是大于猎豹形态平砍。

6.关于输出循环,一种是5星凶猛撕咬,一种是四星无需等待的凶猛撕咬。这个模型正在制作测试过程中。

7.关于不卡人形态的变身宏或者一键手动宏

GetSpellCooldown()IsUsableSpell()CancelPlayerBuff(),附带翻页宏。 自己的思路是通过判断GCD结束。翻页到下一页在按下一页的按键。通过下一页的某个指令,完成后翻回本页。因为不太懂,有大神的话可以学习一下。

关于装备属性在附录中自行查看。不要纠结。或者在模拟器中跑一下dps。这个casillas评分是我自己评的,会随着装备搭配和buff选择自动变换为等效的属性

项链

肩膀

背部

胸部

护腕

腰带

鞋子

手指

武器

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:29 | 评论:0