梦幻手游地府加点(梦幻手游地府全套攻略)

发布时间:2023-10-07 15:24:39 | 更新时间:17分钟前
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梦幻西游手游零元党怎么玩?下面笨手机小编给大家带来梦幻西游手游零元党地府玩法攻略,希望大家会喜欢。

首先来谈谈地府加点,玩家首推2体2耐1敏的主流加点,属性点的影响:

体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;

魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;

力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;

耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;

敏捷:1点敏捷=1.5速度

首先,体质与耐力是除了加主要的气血与物理防御之外,都带有少量的法术防御和速度,但是体质多0.2的法术防御,而敏捷单纯只加速度。

5级月亮石,物理防御+60,相当于大约,26点耐力的物理防御收益,但耐力多出少量法防和速度,5级黑宝石,速度+40,相当于约26点敏捷的速度收成,其他收益没有,5级光芒石,气血+200,相当于25点体质的气血收成,但体质多出少量法防核速度,且法防比耐力点数高。

结果显而易见,体质的收益较耐力与敏捷都高出一截,而60后每件装备两个宝石,且上限为7,以后还会给高,因此,在首推生存第一的情况下,原本可以插气血的腰带和头盔,玩家选择了黑宝石和月亮石,因此我加点从50级后都是给了体力,因为之前的已经点好了,也改不了。

武器昆仑玉,头盔月亮,衣服月亮,腰带黑宝石,靴子黑宝石,相应溢出的速度和物防可以利用升级的属性点,全部补到体质上来补上。这是一区八仙过海如今的宝石物价,在开服之初都是7W多的均价,可以看出来,价格是在浮动的,对于地府的主流,月亮和黑宝石是在不断上涨,而昆仑玉是下跌。仑玉都是每天日常得到的,没有买过,坐等降价再买,但是经常帮朋友过青玄,还是可以的,屌丝省钱,个人建议,宝石方面先堆月亮石以及黑宝石,因为后期越来越贵,翡翠石其次,最后昆仑玉。

衣服加昆仑玉是可以得,但前提是你够硬,扛得住,我个人觉得自己在打酒肉的时候被狮驼扇的很痛,很快倒了,因此决定先堆双抗(物防和法防)再考虑治疗效果,而且目前来看,过剧情由于剧情怪血厚,毒后的治疗量至少在500加,比不少土豪普陀都要高。因此首推堆双抗。当然土豪修炼满,帮派技能气血上限满,可以略过。我们的钱永远是不够花的,宝宝的修炼就别提了,自己双抗点满就够呛,宝石60全上7?太夸装了。有限的资源就有限的利用,人气宝石的价格以后会变贵,所以越早买越好,而修炼不会涨价,不要着急,能扛得住就可以了,有九转金丹就用,我就靠就转双抗一路点到8,暂时没有上9计划,而宝宝修炼,,有钱了再说吧。

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可以说现在梦幻西游手游中的阴曹地府门派已经崛起了,地府门派属于是辅助门派,可以说是一个毒性奶妈。现在地府门派的人越来越多了,参与平时的任务活动中的人数也越来越多了,很多人都喜欢叫一个群奶地府,那么地府究竟是怎么玩?怎么加点的呢?下面小编来带大家一起看看阴曹地府的加点方式吧!

说到地府玩的人应该非常多了,很多土豪都转入了地府门派,也有很多萌新也玩上了地府这个门派。地府其实一个是一个很有意思的门派,你越深入的体验就会越觉得很好玩,但是同时疑问也很多。地府和队友的搭配一定要扬长避短,要发挥地府的优势才能完成更加难度的任务。

加点方案

5魔

这应该是每个辅助都必备的加点方式,因为捉鬼的时候队长是要求辅助5魔点的,因为这样才有输出。不管是新手玩家还是土豪玩家,都应该必备这项加点。

2耐2敏1体

这个加点应该是在PVP中经常使用的,因为地府的速度不要求很高,地府一定要扛得住,加了一点体会增加地府很多的血量,相对于难度战斗来说非常好用。

3魔1体1耐

这类加点方式就是需要在平时的日常活动中使用了,保证自己一定能输出,但同时对自己的抗性也有一定的保证,比较适合稍微有点难度的日常任务使用。比如说秘境降妖,如果较难打不过,建议换成比较靠谱的加点方式。如果像捉鬼那样的话,基本上用5魔点就可以了。

3敏2耐

很多高端局中是用这种极端加点方法的,他们追求的是地府的速度,而且还要保证地府的抗性。在速度与抗性并存的情况下,可以帮助队友们加血和抗伤害,这个加点方式也有缺点,可能使地府经常被人打到,或者乱敏导致指挥混乱。

2耐1.6敏1.4体

其实说1.6并不准确,有的人甚至用0.2、0.3这种的加点方式,每个人的想法是不一样的,每个人的属性是不一样的,要根据自己的属性来进行自己的点数分配,要扬长补短自己的面板属性。还要根据队伍的配置以及阵法来分配自己的点数,所以说这个点数也是比较好用的。这是对于速度不要求2速的情况下,地府就可以把0.4的点数分配到体质上,增加自身的血量,只要地府的速度高于物理输出的速度就可以了。当然这种加点也是需要一个好的指挥才能更好的发挥地府的特性。

3体2耐

三体是为了保证地府的血量高,让他的血量充足。两耐是保证地府的抗性,但是对于这种加点方式速度就可能会偏低了,可能达不到物理输出的速度,甚至比物理输出的速度要慢很多,不能在速度上占据较大的优势,所以这种加点方式并不推荐PK的时候使用,只适合在一些难度高的pve中使用。

4耐1敏

这就是追求肉盾地府了,保证了地府有一定的速度,同时物理防御也是非常非常高的,但缺点也非常的明显,在PK中如果敌方是纯物理的话,那么可以用这个加点方式,但是如果法系比较多的话,这个加点方式就显得非常的鸡肋了,因为地府的法防是比较低的,针对现在的形势来看法系太强势了,小编并不推荐地府加这种点数。

2体2耐1敏

这套加点应该是所有辅助都会有的点数,但是在PK中并不能发挥自己身上强大的优势,小编不建议加这种点,虽然说有一定的血量并且能扛得住,但是觉得并不实用,地府本来就血多。所以地府玩家一定要在难度战斗之前询问好其他队员的速度,然后来分配点数。

梦幻西游手游:地府所有的加点方式分析,壮哉我大地府,威武~

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作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:24 | 评论:0