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最近有许多小伙伴重归梦幻,但是一部分功底相对比较差,又不愿付出过多,要想借助时长慢慢地累积提升。小编就给时长战术小伙伴带来1份攻略:
一、如何选择任务模式:
时长战术最关键的点便是保游戏点卡,扩收益。终究在保游戏点卡的状况下,怎样都不亏稳赢的局,那 怎样确保游戏点卡收益呢?大家来简单地看2张表:
表格估算方式:
1、级别为一百七十五级;
2、封妖依照每一天五个拿满活跃度估算;
3、师门依照每场二十六分上下估算;
4、每星期十四个小时二倍时长(含3倍时长)估算为十八轮大小鬼;
5、押镖依照3.五个个小时五十镖估算。
总结:
依据表格比照,就游戏点卡效益比来讲,储备模式要比资金模式高1.86个点,但因为储备模式具有较少的资金,这些资金买点卡的耗费是比不上游戏点卡的耗费的,因此该模式虽说好,可是终究还要掏一点卡钱的。
二、辅助系收益:
除了任务收益之外,店铺收益、体活收益也非常好的。
每五分钟体活力复原公式为:活/体力最大值*1%(整数)+级别*2%(整数)+2。一般来说,依照1200点体活最大值做好概算,6个小时能恢满一次(36点点卡)。
具体如下所示表所示:
估算方式:
1、人物体活及行动耗费估算规则如表。
2、宠物店每一次补店依照2小时计算。
3、线上时长耗费为月常规任务在线的时间+补店周时长。
三、月化收益差别比照:
借助差别表能够 看得出,资金模式收益是充足保游戏点卡的,可是必须耗费大批量的三界功绩。就算满额三界也撑不过1个月,因此必须资金模式配合储备模式一同运作,具体如下所示表:
在二分之一资金二分之一储备的运作下,1个月耗费的三界功绩仅为1852点,但这仅仅表格中提及的高收益比的任务,其他的低收益比的副本任务完全能够 借助储备模式做好运作来填补三界功绩的缺口,点技能也能够非常好的填补这一点,因此在养号这方面此项为综合性最高的方式。
表格中估算的周常规任务时间为7小时/天,任务难度系数也属中等水平偏下难度系数,大部分回归号或功底武器装备比较差的号也可以全额完成。
再配搭上个星期活动,能够 在提升养号的同时,得到相应的资金收益来确保游戏点卡,得到的东西收益也能够累积下去出售便于更新武器装备。在该模式下,游戏点卡每个月付出基本并不会超出一百五十元,有武器装备基础就可以。
四、综合性建议:
1、综合性建议为采用二分之一储备+资金模式,开1个宠物店,随后体活采用做家具的方式做好处置。那样的话每个月能够 得到5200W上下资金和八千W上下储备金,每个月耗费游戏点卡金额为144元,此项建议不包括随机东西等收益。
2、本养号方案适用范围为大部分刚回流的小伙伴和武器装备、角色功底比较差的小伙伴!
一、法系:门派推荐魔王,推荐理由:这个门派是法系主流同时魔王寨是相当省钱的,非常适合想玩输出门派的0元党,能抗能打能加血,是一名全能选手。魔王寨作为一个输出职业,其爆发力是相当强悍的
宝石选择:武器项链打舍利子,这个没有争议,帽子打月亮石,作为一个法系门派,物防相对较低,月亮石可以保命。衣服相对有较多的选择,如果是任务流可以选择翡翠石+月亮石,如果是PK流可以选择月亮石+光芒石。
加点推荐:第一种是5魔加点,配合魔王的法术波动,在任务中可以打出爆炸伤害,这种加点比较偏向任务流,一条、28、秘境不在话下,输出较高但是自身比较脆弱,容易被秒。第二种3魔1体1耐,这套加点比较中庸,伤害和自身防御做了折中,适合战场等PK活动。第三种4魔1耐或者3魔2耐,具体要根据自己镶嵌的宝石来灵活搭配,这套加点非常适合难度系数较高的活动。
特技选择:玉清、晶清都可以。
修炼选择:这个无可争议,作为输出门派当然是先点攻修,再点其他的。