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对于《神武3》玩家来说,玩游戏若只是为了升级,那么会非常枯燥乏味,尤其对于卡X4和X9的玩家而言,休闲玩法更为重要。《神武3》这四个玩法由于已经推出了较长时间了,所以可以说是较为成熟,那么本次带来的就是这四个系统的评测。
钓鱼玩法
钓鱼玩法其实就是个休闲玩法,在升级任务劳累之余,钓个鱼放松下心情。同时既然作为休闲游戏,自然也是附带了一些小挑战,也算是游戏附带的乐趣吧!
先看消耗方面,5W信誉积分也算是小钱,在休闲小开销的接受范围,对于普通玩家而言,开支合理,门槛低,值得一玩。
再看技巧和产出方面,钓鱼技巧不像真正PK那样算出手速度,无非就是抛竿,收竿,在这些技巧的学习方面,抛竿练上几次也基本就能稳定在A和S级之间了,收竿看圈也比较容易,都是稍微提前一点点击鼠标即可,反正笔者作为钓鱼新手,玩个几分钟也就会了。如此难度确实很符合休闲玩法的要求。在产出上,也算比较丰富,宝图、飞行旗补充包、各种经验丹等,都是日常游戏必不可少的东西,尤其是飞行旗补充包,对于需要快速师门的玩家来说,飞行旗必不可少,因此总体来说目前钓鱼玩法很成熟,对玩家吸引程度也足够,是一个好的休闲玩法。
灵墟碎层玩法
灵墟碎层简单的说就是一个随机性副本,进入后地图随机,玩法随机,该如何获得高奖励则看玩家的运气与技巧。如果从副本难度上来看,难度并不是特别大,相比同类型的梦幻西游副本而言,难度方面降低也就能让更多玩家参与进来,是一件好事。
再看副本过程和产出方面,副本进入之后过程是随机,无论是点灯笼,还是点泡泡等其他图,都可以说是一个正儿八经的有一定难度的副本。而对于装备稍微差一点儿的玩家来说,开遗物+BUFF也可以降低副本难度,所以在通关层面,这个副本还算比较亲民。产出方面,五宝、宝石、高书都有,也算是比较丰厚的了,要拿更好的东西,就要挑战最高的难度的设定也非常好。
最后说下这个副本的一些不足之处,副本本身没有问题,难在组队和门票的获得,对于买号或者新手而言,刷灵墟很容易被人拒绝,自己开团苦于没材料,上人家的车别人又只要老手,当然这个问题在其他同类游戏里也存在,因此建议增加一个匹配功能,即想刷灵墟的人可以进行远程匹配,等有材料的人开了队,匹配的玩家就能自动进入申请列表供房主选择。进入队伍后再传送到一起进入副本,这样单开的玩家若是队长不愁找不到人打,没材料或者新手也不至于守着半天影响了其他任务进场,却依然没人要的窘境。当然,还是建议官方能稍微放开一点门票的产出。
江湖恩仇录玩法
这个玩法看似繁杂,其实还是挺简单的,这个玩法的核心回报就是加属性,简单明了,是属于值得做的任务,对于玩家来说,最好的选择自然是给自己门派是师傅送礼了,但师傅好感度在点头之交之前是不能送礼的,所以必须先与自己门派师傅关系好的NPC进行送礼。达到间接增加好感度的目的。因此这就需要从朋友圈着手,再通过朋友圈内心情比较好的NPC进行送礼。看似不难,回报也不错,但不少玩家做了很久,效果却不明显,最后坚持不下去,笔者认为主要原因就是缺乏举例介绍。
从玩家的角度而言,任务能一眼看得懂最好,恩仇录虽然简单,但一眼看过去是很难看得懂的,所以建议官方在恩仇录玩法方面增加一些举例说明,方便玩家能高效快捷的进行任务。举例比如玩家若为天策玩家,那么核心目标是为了增加力量而为师傅程将军送礼,但前期不能直接送礼,就可以给与他关系好的房玄龄进行送礼,从而随机增加程将军的好感度,若房玄龄心情不好,那么可以通过查看三界轶闻,比如上图房玄龄与翰林学士关系好,因为房玄龄心情不好,送礼效果不佳,所以玩家可以通过给翰林学士送礼,从而增加房玄龄的好感度,进而对师傅的好感度进行影响。相信若是官方能够增加类似的举例介绍,会对提高玩家任务效率和回报,以及新人了解此玩法提供较大的帮助。
古玩玩法
古玩玩法目前算是比较吸引玩家的玩法,尤其是深得卡级及休闲玩家的喜爱,其“挖墓”的独创特色也算是满足了玩家的一把盗墓瘾,收入方面,运气好的话基本可以满足自己一周的日常现金开销。无论是玩法还是产出都算是非常优秀的玩法。但与江湖恩仇录同样的,古玩玩法在探墓部分对于探墓的一些小技巧并没有过于详细的介绍,仅说了尽可能的探索,这对于参与古玩玩法较少的玩家而言,帮助不大,但若是写的太详细,又失去了不少探索的乐趣,因此建议官方增加一些老玩家常用的探墓小技巧(比如查找周围NPC功能)来方便对此玩法不太了解的玩家进行探索,其他方面由于已经比较成熟,故无修改必要。
以上便是对《神武3》钓鱼、灵墟碎层、江湖恩仇录、古玩玩法的评测,综合来说这都是非常优秀的玩法,回报较好,门槛不高,在吸引玩家参与方面已经非常优秀,若是能稍微增加一些对新人的指引,相信能够锦上添花,让更多玩家参与进来体验其中的乐趣。
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由美国尼克国际儿童频道热门动画《降世神通》改编的回合制 RPG 手游《降世神通:世代(Avatar: Generations)》将于 8 月内在限定地区推出,包括加拿大、丹麦、南非和瑞典。游戏将登陆 iOS 和安卓平台。
《降世神通:世代》是由史克威尔艾尼克斯伦敦手游工作室开发的,开发商将与派拉蒙市场公司合作,在接下来几个月期间让游戏在其他地区上线。
游戏简介:《降世神通:世代》是一款全新的免费 RPG 冒险游戏,基于美国尼克国际儿童频道广受喜爱的动画系列《降世神通:最后的气宗》,(SE伦敦手游工作室)正在与温哥华工作室 Navigator Games 合作开发。
《降世神通:世代》扩展了全球知名 IP 的世界,邀请玩家扮演整个系列中深受喜爱的角色。第一章介绍了安、凯塔拉、苏卡、拓芙、杉子和朱克,以及伸手喜爱的动物伙伴阿霸和毛毛,他们展开了环绕世界的旅行已完成安(作为降世神通)的使命。未来的扩展包将探索《降世神通》中的京岛(虚子)、科拉、罗古等多个跨越四个国家的不同时间线故事。游戏将以史诗般的小队战斗和独特的冒险序列为特色,并以深度升级和派对定制系统为基础,让玩家招募新英雄并挖掘他们的团队潜力。玩家还可以在开放世界中体验粉丝最喜欢的地点、故事和事件,以及扩展宇宙的全新故事。
“我们很高兴推出作为史克威尔艾尼克斯伦敦移动制作的第二个官方作品的《降世神通:世代》,我迫不及待地等待玩家在今年晚些时候亲自体验,”史克威尔艾尼克斯蒙特利尔移动部门负责人帕特里克诺德在公告中表示: “《降世神通:世代》代表了史克威尔艾尼克斯伦敦移动在发布基于标志性 IP 的高质量免费手机游戏方面的持续投资。”
Navigator Games 首席执行官 Will Moore 补充说:“凭借这一级别受全球喜爱的 IP,我们努力创造一款游戏,以让该系列和 RPG 游戏的粉丝感觉还原原作和令人兴奋的方式扩展《降世神通:最后的气宗》丰富而传奇的世界。同时,我们确保任何传统上不玩 RPG 的人都可以游玩该游戏。我们在史克威尔艾尼克斯伦敦移动的合作伙伴在开发中给予了极大的支持,我们在这个软发布期间将与我们的社区密切合作,以尽可能的让游戏是其最好的版本。”