什么手游最好玩人最多(什么手游最好玩_)

发布时间:2023-08-26 23:42:12 | 更新时间:34分钟前
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全球热门手游3月收入TOP10:腾讯《王者荣耀》蝉联榜首

IT之家 4 月 21 日消息,Sensor Tower 商店情报数据显示,2023 年 3 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.15 亿美元(IT之家备注:当前约 14.79 亿元人民币),蝉联全球手游畅销榜冠军(这一数据不包括第三方安卓渠道)。

▲ 图源 Sensor Tower

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以 1.39 亿美元(当前约 9.56 亿元人民币)的收入位列榜单第 2 名,其中,65.6% 的收入来自中国 iOS 市场,美国市场的收入占 8.7%,沙特阿拉伯市场占 2.8%。

米哈游《原神》位列榜单第 3 名,其中 50.2% 的收入来自中国 iOS 市场,日本市场的收入占 20.2%,美国市场占 9%。

榜单前五另外两款游戏为 King《Candy Crush Saga》和 CyberAgent《Uma Musume Pretty Derby》。

2023 年 3 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费近 65 亿美元(当前约 447.2 亿元人民币),环比增长 6.5%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了超过 18 亿美元,占全球总收入的 29.2%。中国 iOS 市场排名第 2,占 18.4%;日本市场排名第 3,占 18.2%。

周末游戏荒?不存在的!10款高分耐玩的手游安利!

荒野行动

作为一款多人在线竞技射击游戏,上架iOS后48小时内相继拿下免费榜第1、总榜第1、全球榜第1,《荒野行动》简直势不可挡~那么问题来了,近期大热的吃鸡手游,你最爱哪款?

聚爆

CG、画质、特效一级棒的动作游戏,开场动画更是极致酷炫无比激燃,花钱花到感觉超值!

Osmos

用最简单的玩法与设定,将台球游戏的准度判断、赛车游戏的速度把控、策略游戏的纵观全局优雅的融合到了一起!创造了如此新奇好玩、且极具操作性与策略性的游戏。最佳手机游戏之一。(@zkkPaL)

Daddy Was A Thief

童年中毒的游戏!满满的回忆,再次重温,魔性大脑洞的跑酷玩法根本停不下来呢~

双子传说

玩家如是说:没有复杂反锁的操作系统,也没有令人紧张的战斗系统,但这款剧情完美、画面完美、配乐完美的游戏,是对第九艺术的完美诠释。

去月球

Steam平台全球销量1160000+份、用户评测26000+篇、好评率高达97%的RPG游戏!加拿大华裔高瞰和他的团队Freebird Games用4个小时流程的《去月球》向我们证明,剧情满分操作简单不靠画面的游戏依旧可以征服全球玩家。

纪念碑谷2

2014年的现象级神作《纪念碑谷》创造的成绩已无需多言,迄今移动平台仍没有一款解谜游戏能超越它。如今续作于近期全球上架,画面依旧美到令人窒息!

波克埃克大冒险

游戏玩法和画风看起来有点致敬《纪念碑谷》,是一款以音乐解谜为主的独立游戏,实际内容并不像画面看起来这么“岁月静好”喔,里面的音乐大多数偏向电子乐,摇滚style~(@魚亁)

归家异途

结合生存游戏和回合制RPG,战斗系统较有新意,关键是,美术风格太戳中我了!

Boost 2

墙裂安利这款游戏!首先,画面简洁,BGM 不能再赞!利用旋转手机就能玩的游戏。你可以想象自己是一名赛车手,穿梭在彩虹般的色块之间。每一关都对反应力有考验,上瘾是真的。上瘾是真的。

现在哪款端游人最多最热闹?玩家:可能除了原神就是逆水寒了

游戏是当下年轻人休闲娱乐和消遣减压的一种重要方式,在市场大环境的影响下,手游占据了越来越多的地位,许多游戏公司将重心转移,甚至放弃端游的运营。这也导致很多老牌端游都陷入了弃之可惜,食之无味的怪状,玩家只能陷于无限挂机的枯燥玩法中。因此最近也有网友询问:现在还有人多又热闹的端游吗?

虽然手游强势崛起,但在许多玩家心中,大屏幕,大地图,成千上万玩家共同征战才是游戏该有的样子,这些也都是手游短时间内无法解决的问题。面对网友的提问,不少玩家都提到了《原神》,不得不说原神的确是一个现象级游戏,不到一年的时间,连续6个月成为国产出海游戏最高收入,就连鹅厂,完美这样的大厂也都跟风研发起了二次元画风的游戏。

不过严格意义来说原神还算不上是一款端游,虽然其强调PC、移动端、主机端三端互通,但原神玩家90%以上来自移动端,所谓的PC版更像是一个手游模拟器版,画面等完全跟不上。那么除了原神真就没有拿得出手的端游么?事实并非如此,在帖子下方还有许多玩家表示如果原神不算端游的话,那么就只剩下网易的《逆水寒》了。

一提到逆水寒,不少网友的话匣子就被打开了,有网友表示逆水寒的确热闹,不仅每周更新,逢年过节那气氛也都相当到位。的确逆水寒2018年上线的时候就吸引了包括王思聪、PDD等在内的诸多大佬,游戏里不论是试炼峰切磋武艺,还是汴京唐铸打铁匠都是人山人海,玩家贴吧也是讨论不断,非常热闹。有玩家直言:不敢说逆水寒是玩家最多的端游,但绝对是目前端游里面最热闹的。

那么是什么让逆水寒在端游示微的情况下还能实现逆势增长了?其根本无外乎为想玩家之所想。 2019年逆水寒就提出了携手玩家共创江湖的理念,并在玩家倡导下持续开启了增产减负,让玩家在减轻负担的同时还提高收益,也留给玩家们更多可探寻游戏其它玩法的时间和空间。

正所谓打江山容易守江山难,将近三年过去了,逆水寒为何还能这么热闹?这一点就不得不说逆水寒真的用心了,游戏里不仅会精心设计四季变化,各种节日也会追溯出相应的氛围。比如2019年的春节,逆水寒就精心还原了宋代过节时的场景,因为还原度较高,一度被当作学校科普使用,甚至还得到了央视官媒的点赞报道。

不仅如此,逆水寒持续开拓创新,新职业,新副本,新的战场等玩法就一直没有停止过,各类休闲玩法,节日活动等更是应接不暇。就拿五一的“巅峰大乱斗”来说就成了玩家娱乐减压的不二选择,玩家在游戏中闯关还能收获珍稀外观,玩家又怎么能抗拒?

最后不难发现,逆水寒的秘诀就是让玩家对游戏产生不间断的新鲜感和吸引力,也正是如此,逆水寒的江湖才会如此热闹且多姿多彩。

重回的《奥比岛》手游和我回不去的童年

7月12日,经典的童年IP《奥比岛》移植手游上线了——由天梯网络开发,雷霆游戏发行的《奥比岛:梦想国度》手游经过三次删档测试之后,终于在全平台开始上线。

如果说《仙剑奇侠传》系列承载的是80、90后们的童年情怀,那么《摩尔庄园》《奥比岛》以及《洛克王国》这些页游小游戏,则更多的是我们95后、00后们的童年回忆。而就在仙剑系列的衍生作《仙剑客栈2》推出后不久,《奥比岛》手游的上线,也勾起了不少玩家的情怀。

作为一个参加过之前几次内测的玩家,《奥比岛》手游精致的画风是我愿意再次游玩的主要原因。

从游戏的画风上来看,《奥比岛》手游制作得确实非常精致且细节。

游戏中的场景采用的是三渲二的卡通手绘画风,同时角色的设计也选择了Live2D的表现方式,相比于隔壁“圆头耗子锄大地”粗糙的3D画面,《奥比岛》手游的画面表现则更加丝滑流畅,体验下来非常舒适。

游戏的地图虽然可以选择的地点不是很多,但是可以明显感觉到许多地点包含了当年页游的一些经典元素,例如哈根农庄用楼梯连在一起的两个房子,以及山脚下的巨大碗豆藤(踩在豌豆叶上时,可以来到一片花云)等等怀旧场景,情怀感满满。

在奥比斯山脚的花田和雪山的篝火前欣赏风景时,我不禁想,小时候要是能够玩到这样画面精美可爱的游戏,那肯定很幸福吧。

相比于之前内测稍显匮乏的内容,这次正式版也听取了玩家们的意见,新增了一些游戏内容。

就比如说之前引起很大争议的水族馆。在这次正式版中,玩家可以将钓到的鱼类放入水族馆中,相当于可以观赏的鱼类图鉴。

类似的还有新增的宠物系统。在达到16级时,玩家可以解锁宠物系统,通过宠物笛捉捕到不同种类的生物,放入动物园中。而这些宠物也可以像类似《怪猎》中的猫猫(猫狗)探险队一样,在探索的过程中随机带来素材和经验。

虽然页游中跃龙门和动物变异等玩法在游戏中都没有体现到,这两种玩法目前看来都有些浅显,但根据运营对玩家反馈的回复,或许游戏在后续不断优化之后,也会变得越来越完善吧。

从taptap玩家的评价来看,手游上线到目前为止,1.6万个评价中绝大多数的评价都在3-5星之间,在玩家中的口碑还算不错。不过在我浏览玩家们的评价时,游戏中还是有一些明显的问题引起了玩家们的不满。

在正式版上线之后,首先引起不小争议的,就是手游中新增的疲劳值机制。

评论区热度最高的评论

一些玩家认为,手游中加入的疲劳值机制制约了玩家们的游玩自由度。这点或许对于对于偏休闲向玩家来说无足轻重,但是对于我这种喜欢“肝”的玩家来说则深有同感。

就我这几天体验下来,往往从早上开始玩,半天的时间疲劳值就已经拉满了。虽然可以通过吃东西、休息等方式回复一部分的疲劳值,但是这种通过给行动设限的方式,在我看来或多或少也影响了玩家的探索欲望。

每天收收菜砍砍树疲劳值就拉满了

其次,游戏中一些强制社交的手段,也引起了许多玩家的不满。

当然,从游戏的社交性来看,我认为《奥比岛》手游其实做得非常有意思。

在游戏中,玩家之间可以进行一些“轻度”的社交活动。在场景中选中游戏道具,可以和其他一起玩一些小游戏,例如打年糕、摇汽水瓶等游戏,玩起来非常有趣。

摇汽水瓶的游戏让我想起了《马里奥派对》里摸毛毛虫的小游戏,很刺激

在人多的公共场合下,你也能看到许多小奥比们会拿着食物四处分享。

不过就像上面的评价中提到的,游戏中还一些“强制社交”的任务。

就像下图这个“真正的挚友”任务,它会强制让你不断的和好友社交,而好友之间的好感度需要达到“清风”(如果我没记错的话)以上的等级才能够结成亲友。说实话对于独狼玩家来说不是非常的友好。

这个任务已经卡了我两天了

而争议性最大的,也是最能够引起老玩家共鸣的一点则是,随着深入游玩,你会发现《奥比岛》手游其实只是借用IP的一款换皮游戏。

说实话,同样作为一个4000多天岛龄的“老岛民”,从奥比岛手游的玩法来看,我并没有中看出任何一丝当年端游的味道。

从内容上来看,《奥比岛》手游也和市面上大多数游戏一样,将游戏的内容聚焦在换装、家园系统以及社交上,同质化严重。虽然这些元素同样戳我这个模拟经营爱好者的XP,但是在花费几天爆肝到17级之后,任务该做的都做了,家园也建设起来了,衣服也获得了几套像样的,可就是差了那么点意思。仔细想想,其实就是这款游戏并没能勾起我的童年回忆。

当然,这也并不是没有原因的。

事实上,早在2020年,奥比岛手游即将开始第一次内测进行宣发的时候,就有玩家指出游戏抄袭的痕迹非常明显——游戏的画风和玩法和韩国的一款游戏《来我家玩吧》简直一模一样。

图源微博@巨疯疯疯葡萄_

这位玩家指出,《奥比岛》手游无论是在任务外形还是家居设计方面,都明显地借鉴了《来我家玩吧》中的设计。从对比来看,两款游戏确实有着很多相似之处。

值得注意的是,一开始《奥比岛》手游的原型就是人形,直到两次内测之后,在玩家们的强烈要求下才将角色回复成熊形。

奥比岛开测时NPC们的角色设计

哦对了,《来我家玩吧》虽然升级也很慢,但并没有疲劳值的机制。

非常巧合的是,《来我家玩吧》台服在今年的2月7日正式停服。而《奥比岛》手游的上线,也正好填补了这个空缺,成为了同类型玩家的替代品。或许《奥比岛》手游一开始就不是冲着“还原童年”的目的去的。它只是想借着“奥比岛”这一童年IP的又一款换皮游戏。

《来我家玩吧》台服游戏截图

你说《奥比岛》手游好玩吗?从我这几天爆肝的体验来看,它确实是挺有意思的。但就我玩《摩尔庄园》的经历来看,我可以肯定,在上头期过了之后,或许很难再打开它了。

可以预见,当为了情怀入坑的玩家逐渐认识到它并不能勾起玩家们的童年回忆的时候,奥比岛手游也会重蹈摩尔庄园手游的覆辙,流失大批情怀向玩家。

手游的上线,也确实揭开了我尘封已久的童年。

我想起当年还是小孩子的时候,每天背着爸妈玩电脑,电脑一烫就立马关机怕被发现;每天偷偷攒下吃早饭的钱,去买一张米米卡或者多多卡;每到周末可以无限制玩电脑时,又因为晚上固定的关服而意犹未尽着;当年被盗号急得打电话给客服,结果不懂得流程,打了3次电话才搞清楚等等回忆。

虽然到现在只有这些稀碎片段残留在记忆里,但是这些难忘的经历,也确实构成了我童年的游戏经历。

虽然当年还是米米卡买的多(笑)

不过,当我觉得手游不是很“给力”,想要来到页游再次寻找童年的回忆时,一上线,游戏的场景则给了我一次开屏暴击——不知道从什么时候开始,页游也同样变了味了,到处都充斥着充钱氪金的气息。

或许童年的那些回忆,再也复刻不回来了吧。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:41 | 评论:0