sp马超界马超(三国杀sp马超技能)

发布时间:2023-08-26 10:04:54 | 更新时间:2分钟前
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文章详情介绍:

“许十万”降维体系详解,许攸这九种阵容哪个更令满红头疼?

许攸上线至今有一年半之久

起初有重氪大佬试过在大卡池抽满许攸,据说感觉和孙权差不多出卡率,所有后来许攸也有了“许十万”之名,经过这一年多有不少从免费半价池里抽到了许攸,玩的多阵容也越来越多,本期单独聊聊这个大卡池里比孙权还贵的普通“稀有卡”,先看九种许攸的阵容,大家在战场上遇到过哪些?

傲睨王侯:战法效果

准备回合给敌方全体随机分15个破绽

受普攻时掉【破绽】,普攻被规避或抵御也掉

随着破绽逐渐减少,会触发三种效果

每种效果都受许攸的智力加成

效果1、单个破绽打掉,按比减单体少量属性

加成:初始3%,百点智力后每100点约加0.85%,300智力≈4.7%

效果2、单体破绽全掉,易伤2回合,虚弱1回合

加成:初始15%易伤,100≈4%,300智力≈23%

效果3、全体破绽打掉,降低群体(2人)属性

加成:初始20%,100≈5.5%,300智力≈31%

傲睨王侯:弱点

破解方法有3种:

1、打死许攸,所有破绽会解除,之前减的属性也会恢复

2、伪报控制,暂时失效

3、到这里还要再说说傲睨王侯的那个“BUG”,或者说是防着许攸太强而故意设限:敌方单体如果破绽没打完被打死,会带着破绽离场,导致剩余破绽打完也不能触发第三层效果

设计成这样的原因

我觉得跟许攸的传承战法【定谋贵决】有关

定谋贵决

许攸单将传承的战法,分两个效果:

1、使敌军兵力最高单体嘲讽我军全体

2、使其受到伤害提高20%

持续1回合

看起来能解决前边说的”BUG“问题,效果二的易伤又能破减伤

但实战有两个问题使这个战法不值得传承:

1)发动率40%不稳定,跟不上速攻队的节奏,易伤使用率低

2)打不到破绽:联动傲睨王侯打破绽看起来挺美好的,但实战可能因为群体伤害导致兵力最低的反而挂着破绽迟迟受不到普攻,又一直打兵力高的,结果还是要拖回和慢慢打才能触发最后一层效果

总结:战法不稳定又占格子,传承不如给许攸加红更好

许攸加点

许攸的定位是增益型的辅助将,生存是第一位

战法虽然是智力加点,但许攸双抗均分或是主统率在实战的收益更大些,特别是带了统加成战法时

首先,因为许攸需要生存,早早退场的话也会带走之前破绽的增益效果,另一方面许攸智统双防成长差不多,但初始智力80统率36偏低,自带战法的初始数值低智力加成就低,不如加统补水桶短板

下图许攸50点属性分统和分智对傲睨王侯的加成影响

以及带草船时的收益对比

许攸阵容搭配

许攸兵种枪骑弓盾全A,可以和任意兵种百搭

不过有许攸在的阵容,偏向于有防御的中慢速收益才更大

输出位,选普攻次数多的,比如孙权、太史慈、吕布,或是搭配连击战法的马超、马云禄、SP庞德、夏侯渊等。辅助位,选有混乱效果的,借对方普攻自残,比如贾诩,貂蝉,黄盖或是搭配伪书相间、挟势弄权

推荐武将组合:

搭配一:孙权+太史慈+许攸,吴2+1协力

搭配二:许攸+太史慈+贾诩/程昱/姜维/诸葛亮/SP袁绍,三势阵或潜龙阵或群2+1协力

搭配三:许攸+吕布+左慈,武峰阵

搭配四:许攸+沮授+张角/张让,群盾

搭配五:许攸+马云禄/马超+王元姬,潜龙枪或骑

相关战法和兵书搭配以及优劣势分析,可以在主页搜索【许攸】查询合集,后续也会给大家分享更多许攸相关的阵容

以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助

超氪枪:马超解锁新组合(第3期)许攸绝佳搭档,诸葛恪稳奶4000+

接马超的前两期《马超全面分析》《马超代替SP关羽:潜龙枪》

本期分享第二种单核马超的搭配:许攸、诸葛恪、马超

相比上期程普+SP荀彧辅助强护马超打伤害,这次马超既是主输出位又是辅助位,阵容搭配的重心以许攸的傲睨王侯为主,马超连击搭配诸葛恪的折冲一起给对方来个“降维”,控制和伤害较上一期更高打慢速更强,但减伤防御不如程普+SP荀彧,多穿差些

阵容里的诸葛恪也会着重介绍

战报分析

先看45到48级打的所有麒麟弓

对手红度和战法配置有高有低

上期介绍过马超的极限伤害,高红做单核的伤害绰绰有余,我把战报详情都打开了,马超普攻大概是自带的80-85%,这次可以重点看【诸葛恪】的治疗量,也是阵容亮点

打麒麟弓还没输过,全队只有两个主动战法,降低对方诸葛亮的作用,许攸和折冲减属性,麒麟弓面板优势也没了,而且没有硬减伤的输出环境,马超直呼爽

诸葛恪

挥兵谋生拆分成三种效果:

1、前三回合,每回合全队有概率加1次抵御;

2、抵御被打掉,随机治疗单体,这个两红诸葛恪单体治疗大概750左右,有伤兵的情况下;

3、抵御到期,武力最高的队敌方单体造成伤害。

三种效果以前两种使用率最高,第三种在这个阵容里几乎用不上

全队搭配两个灵动,度过三回合,这里的诸葛恪可以稳定治疗3500-4500。顺便说下诸葛恪搭配“援其必攻”,给队友带灵动就类似长健首回合触发援其减伤的联动效果,不过这里诸葛恪兵书用的奇正相生

小细节:挥兵谋胜的抵御也会被混乱

对战吴弓

阵容第一个劣势:当锋太史慈和孙权

全队以被动,指挥战法为主

太史慈只要发动当锋,随便打到一个就会掉一层联动效果

对战虎臣弓

没有当锋的虎臣有胜算

带诸葛恪的其中一个原因是为了防虎臣甘宁

程普+SP荀彧无论带SP关羽还是马超,都怕虎臣弓,因为周泰克警戒,而虎臣的甘宁比较怕抵御,几千伤害打空就很恼火

而且诸葛恪的抵御被打掉可以触发治疗,有点类似急救

第一场诸葛恪自己治疗8000+

第二场冲九八打虎嗔,诸葛恪治疗6000+

对战盛气蜀枪

有临锋决敌免疫缴械,马超不是特别怕盛气

和蜀枪内战,主要看诸葛恪抵御的发挥,能打的有来有回整体五五开

对战藤甲兵

上期分析过了马超砍不动藤甲

只能靠辅助保护拖平

整体优劣势:慢速法系阵容除了藤甲,其他任意兵种的胜率都很高,比较怕速攻队胜率3-4成赢了也高损,中速蜀枪胜率5成看双方发挥可能高损也可能低损

阵容搭配

许攸战法:威谋、草船/潜龙

兵书:后发,合变,战法,加点:全智力

诸葛恪战法:折冲,非攻/潜龙

兵书:奇正,藏刀,加点:全智力

马超战法:临锋,血刃/暴戾

兵书:胜而,胜战,武略,加点:全武力

红度要求:马超最少3红以上再考虑

装备:全队给尽可能多的灵动甲

必带战法:潜龙、临锋、折冲、威谋

可替换的战法

暴戾无仁:血刃的替代,混乱对手普攻自残也会打掉破绽,但相比血刃伤害会降低很多,这个战法试的少,下赛季会继续测试

草船或非攻:诸葛恪发挥好的话治疗量就很足,可以非攻换成草船解控

最后给策划提个建议:诸葛恪作战类的小兵书加个分险吧,用作战实在没第三兵书可选,除了藏刀,剩下四个全是打伤害的武略、胜战、执锐、文韬,诸葛恪又打不了伤害,这兵书设计的有点不走心了感觉

以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助

三国杀,想说爱你已不容易

不知道大家现在玩三国杀,有没有和我有同样的懵逼三连

现在的三国杀有太多的武将了,不说技能复杂得如阅读理解考试,但说同一个人还有好几个版本,基本版、界一下、sp一下、神一个或者群一个,有的不同模式下技能也不同,要命的还有不同皮肤,如果你不熟悉以上版本的,皮肤一变瞬间

我就拿马超为例,刚开始的马超多一精神小伙,技能也简单,杀一下就判定下红牌躲不过,黑牌可以闪。

1v1版本在此基础上又多了登场就出一张“杀”,变化不大强度能接受。

然后呢又出了个sp马超,因为马超之前是西凉军,所以做了群势力,技能没变,和标准马超就只有颜色区分,后来这个版本的sp马超就成了群马超。

可能是老马超经常判定到黑牌,以至于强度不够,所以小程序马超改进为如果判定为黑则能获得这张判定牌。

到这里我还是能认出这些都是马超,但马超这技能越来越满足不了游戏日益增长的“变态强度”需要,马超每次“升级”就多一个版本。然后我认识的马超就不再是马超,不光技能不认识,连“脸”都不认识。

界马超

这个马超技能倒不难懂,杀之后进行判定,丢一张和判定牌同花色的牌,否则不能用闪。最著名的台词就是“敌人发型已乱”。国战也用了这个版本技能马超,不过又增加了可屏蔽一个将的技能,完克魏国卖血流,可谓马神。

这样手杀不乐意了,它也要改,但是呢界马超这个名字已经被用了,于是就叫谋.马超

技能也“无赖”到了没道理级别,除了出杀不可闪之外还不能发动自身技能,最无赖的是有50%几率要么他摸2张牌,要么拿你一张牌。

既然手杀有特有马超,那ol也创新了技能,在sp马超的基础上一路狂换,这是官方统计的版本,一共五个。

不过总体来说ol的马超技能都不算强,只是,我不想看技能,累!

拿这版举例,他叫界限突破sp,又叫JSP马超、刺槐超、喊杀超。别看他有两个技能,大多数时候只有“追击”一个技能。“刺槐”得有了连弩,手里又没有杀才能触发,届时什么小胖、陈宫、大雾、藤甲都不顶用,投降托管或逃跑吧,因为能无限出杀。

不过我一直不懂的是这个技能为什么叫“刺槐”?那不就是一种树吗?后来才知道这出自《演义》中的一个桥段,在潼关之战里,曹操被马超打得割须弃袍,马超追上曹操,曹操绕着树躲,结果马超一枪刺中了树。各位注意了《演义》只说刺中的是树,不知怎么的后来就演变成了槐树。某个景点还因为一棵长相奇特的槐树,就搬出了这则典故,立了碑,说这就是马超当年刺到的槐树。要知道这个段子本来就是《演义》杜撰的,不过这年头貂蝉都有故里了,也不多马超刺中的槐树了。

ol的sp马超不光版本多,皮肤也在变。

这个皮肤如果不说是马超的话,我都认不出来。有道是,“我的马儿呢?”

又比如这个皮肤,第一感以为是吕布,第二感想到是不是某个王爷,看了好几眼后才意识到原来这是马超!

神马超

既然大家都封神了,马超也不例外,

加了两个翅膀是神还是鸟人你说了算。不过说真的,如果光看图我都没认出这是马超,说他是雷震子我都信。好吧也算和雷有点关系。

神马超技能很变态,一开始“友好大方地”给在坐的发一圈马,殊不知这些马都可以给神马超当杀闪用,+1马是闪,-1马都算雷杀,也就是说神马超杀闪不愁。缺哪个花色牌后还能摸等量的在场同花色的装备牌数,不分回合内外,只要没花色,这强度你索索。

另外呢还有线下马超版本,比如这个龙版的

什么叫马术,自带-1太普通,这版本的马超如果装备2个+1马,没个长点的兵器,只能抬头仰望。神曹操和公孙瓒只能哭晕在厕所。

欢乐杀里的马超

当然还有三国杀最原始的米特版马超,这倒是很难见到了。

说到这里再次强调下,我们一直都是在说一个武将,马超!马超!马超!是的,光一个马超就有这么多版本,如果加上其他的人如孙尚香、黄月英、貂蝉、刘备、关羽、赵云、黄盖;界、sp、神之类的混合,我懵了。

游戏还是那个游戏,但我已经不会玩了。

最后呢还是问下大家,你们还在坚持玩三国杀吗?如果还在玩,那就来评论区吐槽下你觉得最变态恶心的技能是哪个吧。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:179 | 评论:0