本篇文章给大家谈谈理想城市乌托邦,以及乌托邦虚拟主机的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
从空中俯瞰清晨的816小镇,云海缭绕,绿树成荫。得天独厚的地理环境,丰富多样的自然生态和历史悠久的地脉文化,让这里成为真正意义上远离喧闹都市的理想生活秘境。白涛街道供图
晨雾总是自乌江而上,很快就让整个星光草坪宛如置身仙境。草坪上这棵年逾七旬的山楂树,象征着纯爱、智慧、能量和守望,是诠释816精神的守护之树、自然之树和人性之树。白涛街道供图
千变万化的云海和壮丽的日出永不疲倦的在816小镇这片神奇的土地登场,也是这里日常的风景。无论是三五好友拥抱自然,还是一个人独享,都是大自然的馈赠。白涛街道供图
在武陵山下,乌江之滨,有一个依托于三线项目-816军工洞建设时期的机修厂而兴起的景点,凭借其独有的文化内涵、优美的自然景观和闲适的休憩环境,而成为众多游客亲睐的网红打卡地。
816小镇,是一座时代记忆里的生活小镇。在年逾七旬的山楂树下,感受人们在纯真年代的爱和守候。在无边际水池,感受天地山水和历史建筑的交相辉映。在816军工陈列馆,感知半个世纪以来816人的家国情怀。
816小镇,也是远离都市的理想生活乌托邦。一年四季,一天四时都有不同风景。清晨,可以在这里看云海和日出。黄昏,可以看满天的彩云和霞光。到了夜晚,都市里难得一见的星光,也是这里的日常风景。
816小镇的星光草坪,是在816欣赏霞光的绝佳所在。坐在星光草坪看早晨的云,沉醉山水之间,完成从生活美学到生命美学的升华,是816小镇一直倡导的生活方式。白涛街道供图
816小镇是一座时代记忆里的生活小镇,也是无数都市人逃离喧嚣的理想生活乌托邦,在这里放松身心,亲近自然。每一次抵达和跳跃,都是使人流连忘返的美好。白涛街道供图
让我们坐下来,在星光书院的窗前读一本好书,喝一杯好茶,写一首生活的诗。当书籍与自然交相辉映,提供给人的是无限丰盈的精神享受。白涛街道供图
据了解,816小镇,位于816工程遗址的对岸,其前身为816工程堆工机械加工厂。816工程堆工机械加工厂曾是816工程的重要组成部分,816小镇高校思政课实践教学基地,以合理利用816地下工程历史建筑和机械设备为基石,在保留和尊重原有生态环境的基础上让老建筑焕发复活新生;传承原有独特军工历史文脉,将三线建设军工文化与适应时代发展的文教、乡村振兴有机结合;充分调动所在地居民和周边乡民的参与性,打造集军工文化体验、文旅文创、乡村振兴、自然生态体验、于一体的留住三线军工建设时代印记、共和国工业历史文脉的爱国主义实践教育综合体。
816军工陈列馆无边际水池,以独具匠心的设计手法创造出的景观,让老建筑重新焕发生机。以水为镜,以史为鉴,鉴天地、鉴人心、鉴未来。白涛街道供图
816军工陈列馆内景,展现半个多世纪的816绝密核军工程历史。在这里,家国情怀从来都不是教科书里的故事,而是复活的历史,是永不磨灭的记忆。白涛街道供图
有着半个多世纪历史的816小镇,具有一个时代的怀旧审美,一代人的芳华在这里永驻,和着瑰丽霞光,在草坪上飞舞,仿佛回到了独属于那个时代的青春。白涛街道供图
816小镇一期占地超过200亩,拥有教学食宿场地建筑40余栋,总建筑面积超过2万平方米。园区背靠总面积超过两万亩816工程遗址区域及万亩乌江森林,拥有优质的生态环境,丰富军工设备,是国家级工业遗址,中国三线研究会重庆研究基地,是不可复制的工业发展宝库。目前816小镇有着特色课程品牌“三线爷爷讲故事”,并开发了包含基地特色课程、工业实践课程、体验课程及认知课程四大板块的实践教学课程体系,高校思政课实践教学基地实现了全年365天全开放,最大限度的保持自身特色,弘扬家国文化,使学生能在寓教于乐的实践教学活动中得到提升。
黄昏是816小镇一天中最美的时刻,以故事为底,以美景佐餐,在星光草坪上定制一场星光与美食的私宴,是另一种生命之乐。白涛街道供图
星光替代霓虹,心安即是归处。816小镇星光民宿,一个悬崖上的玻璃盒子,一处抚慰疲惫身心的心灵栖息所,提供一种“诗意的栖居”生活哲学。白涛街道供图
816小镇开放以来,已接待来自全国各地省部级、地市级领导,到现场调研考察300余次,接待社会各界、各企事业单位、党建团建活动、党员干部现场等教学活动1000余场次,接待各类青少年实践教育、研学教育、拓展教育、素质教育等学生活动100余场次。
“816小镇”的成功建设是通过整合三线资源,深入研究了“艰苦创业、无私奉献、团结协作、勇于创新”的三线精神,达到大力弘扬、切实传承三线精神的目的。在国家全面深化改革的新时期,让“三线精神”在崭新的历史条件下有效融入到“不忘初心、牢记使命”主题教育中,具有非常重要的现实意义。(蒋海涛)
文 | 雷科技leitech
上一款被全网热议、火到出圈的现象级的主机游戏,还是被评为“满分神作”的《塞尔达传说:荒野之息》,但要知道《塞尔达传说》是有着四十年历史的超级IP,而且是任天堂Switch游戏机的首发作品,其本身的分量就不是其他游戏能够比拟。
只是,《荒野之息》的辉煌已经是历史(尽管卡带在二手平台上还要三百多),现在最火爆的游戏,非《集合啦!动物森友会》(以下简称“《动森》”)莫属。综合各方面的数据来看,《动森》就是这几天的“现象级游戏”,小雷在朋友圈、微博乃至其他社交软件都能见到相关的讨论,大有“出圈”之势。
各大平台的数据似乎也能佐证小雷的直觉,在百度指数上和《动森》有关的几个关键词迎来大爆发,尤其是3月23日当天搜索量突然翻了好几倍,到今天搜索趋势的增长势头虽有缓和,但也还是在增长当中。
在微信上,和《动森》有关的关键词也是呈“坐火箭”的势头上涨,指数值一度逼近1700K;在微博上,“动物之森”的关键词在3月19日(发售日)起也出现了两波上涨,3月23日迎来爆发并达到了热度顶峰。
或许我们从卡带售价的变化可以更直观地看出《动森》的火爆,《动森》实体卡带在国内的售价一路从340元上下飙升至430元,更一度出现了断货现象,要知道算上今天(3月26日)《动森》也不过是发售了7天而已。
从小雷自己的情况来看,身边有Switch的同事朋友基本都入手了《动森》这款游戏,当然本人也已经玩了四天了。在我看来,《动森》这款游戏的确挺有意思,但爆红的原因却百思不得其解。
无论从游戏模式和IP知名度等因素来看,《动森》在国内都是一款小众得不能再小众的游戏。实话说,小雷可能也是“跟风”大潮中的一员,因为在热议铺天盖地出现之前,我对这款游戏可以说是一无所知。
在我们的认知中,类似的养成、休闲游戏里《牧场物语》《星露谷物语》或者《模拟人生》都要更加出名,也许《动森》在国外有着非常庞大的粉丝基础,但这一切都与中国游戏玩家无关。
无法否认,很大一部分购买《动森》的玩家都带有一定的跟风心理,因为他们本来并不是《动森》的老玩家,他们购买的动力更多的是来自于网络上的各种体验、分析甚至是鼓动。
例如,在小雷关注的微博用户里基本是以数码博主为主,但在《动森》发售之后他们当中有不少在微博上分享自己游玩《动森》的心得,无形中达到了“安利”的效果。而在B站上制作《动森》相关视频的制作者更不在少数,B站也特意制作了一个《动森》专区以满足观众的好奇心,相信内容制作者的自发宣传,是《动森》出圈的第一步。
然而光凭内容制作者的传播,是不可能让《动森》获得如此高热度的,要知道这是一个售价在330元以上的游戏,而且还要求用户先拥有一台Switch游戏机。这么多非核心玩家愿意付出成本去体验游戏,最主要原因还是他们认可《动森》的游戏内涵和本质,而且游戏鼓励交友的属性,也让那些购买《动森》的用户有原动力去进行自发宣传。
《动森》爆红的原因远没有我们想象的那么深不可测,归根到底这不过是最原始的口碑传播行为,而互联网的高度发达则成为了助推器。当然,在传播过程中《动森》本身的“口碑”是关键,如果游戏品质不过硬,那么传播行为也无从说起。
小雷在B站上搜索《动森》的体验视频,看完之后只有一个感想,那就是“有趣”。作为一款以养生、日常为主的休闲游戏,《动森》的有趣并不是强调“与人斗其乐无穷”的畅快感,也不是挑战解密、打造装备获得的成就感,反而是平平淡淡的日常生活,喜欢钓鱼就钓鱼喜欢抓蝴蝶就抓蝴蝶的随心所欲。
有关《动森》的乐趣所在网上已经有太多的总结,简单来说“没有明确的目标”反而是最核心的游戏乐趣。和绝大多数的开放性游戏一样,《动森》世界内绝大多数的内容都可以交互,而且没有地形的限制,更没有一个明确的游戏目的。
“还贷款”或许可以作为前期的游戏目的,但如果你完全不管那么也不会对游戏进度有任何的影响。游戏内的目的性已经薄弱到了可以不在乎,只要过了前期的新手阶段,待必需建筑都建起来,那么玩家就可以放飞自我了。
但同时,如果你想带有目的性地玩那么也不是不可以,最开始玩家所在只不过是一个无人岛,但可以通过升级房屋、广场和招揽邻居等手段让无人岛变成热闹的市镇,根据市镇的繁华程度还可以进行评级,总而言之想要在《动森》里玩出《模拟城市》的感觉也是可以的。
《动森》是一款典型的“任天堂”游戏,受限于Switch的机能游戏画面并不出众,建模也并非完全的3D:视角只能上下转动而不能左右转动,除了人物之外其他东西也没有精细的三维模型。然而,《动森》的细节表现却令人感到惊叹,例如“邻居”可以准确记住我们相处的天数,整蛊邻居会被讨厌等等,他们是NPC但更像我们身边的朋友,有血有肉有情感。
虽然门槛颇高,但《动森》的联机表现也是一大特色,当然如果你自己的小岛已经建设到一定规模的话,那么联机会带来更多乐趣。《动森》的联机功能不是为了让玩家组队迎战超级Boss,而是让玩家们能够像现实中那样互相串门拜访,或者相聚一起互相捉弄甚至搞一些恶作剧。
在《动森》小雷最喜欢做的事情是钓鱼,在刚刚开始玩的时间里甚至试过连续钓了三个小时,这一过程非但没有令人感到烦躁,反而非常享受。我并不介意把《动森》当成一个“钓鱼模拟器”来玩,只要你想你可以让《动森》成为各种模拟器,钓鱼也好捕蝶也好种花浇水也好,任何玩家都能在游戏里找到令人沉迷的事情。
《动森》的爆红让小雷想起两年前的另一款游戏《旅行青蛙》,二者之间有着不少的相同之处。首先,两款游戏都是一夜爆红,变得家喻户晓;其次,两款游戏都是主打休闲体验,老少皆宜面向人群较广。当然第三点相同之处不知道会不会变成现实,当年的《旅行青蛙》仅仅是火了一周多一点时间,然后便彻底消失在大众视野之外。
《动森》的命运也会是如此吗?有着一定粉丝基础的《动森》应该不会像《旅行青蛙》那样彻底销声匿迹,但一段时间过后热度下降几乎是必然的。可能无需半个月,互联网便不再热衷于讨论《动森》,它又再变成本来的样子:喜欢的人喜欢得不得了,不感冒的人毫无感觉。
然而,这并不能否定《动森》的价值,在中国市场的突然火爆,对《动森》来说不过是锦上添花而已。
《动森》放在世界游戏史中必定是一枚耀眼的里程碑,它几乎是休闲游戏的天花板产品,理念、玩法对于游戏行业而言均有值得借鉴之处。从销量来看《动森》已经大获成功:已经成为了任天堂史上单周销量最高的游戏(包含实体卡带和数字版),在多个国家均是NS平台的销量冠军。
谁会相信休闲游戏能够达到如此高度?《动森》的老粉丝可能不会感到特别惊讶,但对中国游戏圈来说恐怕是无法想象的。相比起其他游戏,《动森》不靠刺激感官吸引用户,在营销上也没有太多的可取之处——至少在中国《动森》的火爆完全是靠玩家之间的口耳相传,但最终却成为了社会现象,更出人意料地助推Switch销量走高。
除此之外,《动森》的热销或许也和时下局势有关,全球范围内的疫情蔓延、经济下滑外加未来的不确定性,均加深了人们的焦虑。此时,《动森》提供的虚拟世界就如“乌托邦”一样能够成为大家的精神寄托,至少在这个世界里我们不用面对令人烦恼的现实,我们可以随心所欲地做自己喜欢的事情,例如伴着微风坐在河边钓一下午的鱼。
总而言之,《动森》的成功既有自身实力的因素也有大环境影响的因素,无论缺了哪个都无法让这么一款相对小众的游戏“出圈”并成为讨论的焦点。小雷认为,能够接触到《动森》这款游戏的我们是幸运的,无论你最终可以坚持多久、会不会继续热爱这个系列,但至少也在这段时间里收获了难得的喜悦和放松。
不为功利,不为争胜,简简单单体验游戏的乐趣,这才是游戏乐趣本身不是么?