本篇文章给大家谈谈龙之物语契约,以及龙之物语游戏的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の花嫁,Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)》发行的日子, 1992 年 9 月 27 日首次登上超任主机。我们的历史回顾里面已经提到过几次《勇者斗恶龙》系列的游戏了,这次又将这一代拿出来回顾,也是因为此代相对来说也是比较重要的一款。这部作品被移植和重制到多个平台,都取得了很好的成绩。
《勇者斗恶龙 5》的设计师堀井雄二说过“游戏的本质是感动,而最好的感动就是再一次体验人生”。因此,本作的故事从主角出生开始,直到他结婚成家,大概 30 年左右的样子。游戏也根据年龄层次分为少年、青年早期、青年晚期三个阶段。在游戏的后期,则可以访问之前的年代和地点,但是地点的表现会有所变化。游戏不同时间阶段划分的手法得到了玩家赞许,结婚部分也是很令玩家纠结——“人生”的设计可以说很成功。
英雄诞生
游戏还是比较正统的 RPG,但是加入了不少新的元素,有些对系列后面的作品产生了影响,有些则开了游戏领域的先河。
比如本作引入了怀孕这一元素,这在游戏历史上被认为是首次,随后出现的带有怀孕元素的游戏都是后来者,而且很有可能受了它的影响,比如《牧场物语》以及《神鬼寓言》等。
这一代对后来游戏产生的影响还包括:可以将怪物加入玩家队伍,同人类角色一起战斗并升级。怪物可能会自行其是,但是如果加以培养,它慢慢会变聪明并且听从指挥。只有特定的怪物才能加入队伍,而且还需要主角足够强大且击倒它才有可能。在最初的这一版中有 40 种怪物可以加入队伍,而在其它版本中则有不同变化,PS2 的重制版中更是达到了 71 种!虽然游戏中并没有要求收集齐全怪物,但是这种丰富种类的设计反而在后来被其它游戏接受并延续下去,收集也成了很多游戏的重要组成部分。
队伍中的怪物
人设和美术还是由鸟山明担纲,可以说保持了系列的一贯水准。椙山浩一负责音乐,并且还推出了交响组曲专辑。作为日本“国民级”的 RPG 系列,稳扎稳打是它的特色,永远都能让玩家感受到原汁原味的 RPG,并且对时下的大众文化产生影响。
《勇者斗恶龙》系列的前三部都是阿雷夫加德大陆,而 4、5、6 则差异较大,但是每部都出现了天空之城,因此又被称为“天空三部曲”。这三代中玩家都会经历各种风格不同的地点,但是殊途同归的会来到天空之城,而最终敌人则位于主世界外的暗之世界。
PS2 重制版
由于如此优秀,《勇者斗恶龙 5》各个平台的销量都很不错,初版售卖达到 279 万份,PS2 重制版本也达到 165 万份。商业上可以说是相当成功。后来也推出了 DS 版和移动版,也很受欢迎。
2004:《暗影之心:契约》Shadow Hearts: Covenant(暗影之心:契约)是由 Nautilus(Sacnoth)为 PS2 开发的角色扮演电子游戏,是《暗影之心》系列的第二款作品(在日本就叫做《暗影之心 2》)。2004 年由 Aruze 在日本发行,2004 年(北美,今天)和 2005 年(欧洲)由 Midway Games 在国际上发行。2005 年在日本发行了包含额外内容的导演剪辑版。
《暗影之心:契约》的故事发生在 1915 年,也就是第一款游戏事件发生后的 6 个月。在第一次世界大战最激烈的时候,德国陆军中尉 Karin Koenig(卡琳・柯尼希)被卷入了原主人公 Yuri Hyuga 和秘密社团 Sapientes Gladio 之间的冲突。在游戏过程中,玩家通过不断壮大的角色队伍探索各个地点。三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统。游戏的世界观结合了虚构历史和 Lovecraft 似的恐怖元素。
《暗影之心:契约》由 Sacnoth 开发,该工作室曾负责《暗影之心》和系列前作《Koudelka》。在游戏开发过程中,Sacnoth 改名为 Nautilus,《暗影之心:契约》是该公司在新品牌下发行的第一款作品。游戏于 2002 年秋季开始制作。对于《暗影之心》的续作,开发人员希望保持前作的严肃气氛,但同时仍然包含喜剧笑料的点缀,这是来自于玩家的反馈,他们认为《暗影之心》的故事情节和整体基调过于黑暗和令人不安。
《暗影之心》的战斗系统在《暗影之心:契约》中进行了改造,以回应对第一款游戏机制的批评。Judgement Ring 被重新设计,增加了多种 Ring 的类型和“自动”模式。游戏的内容也达到 40 小时,是第一款游戏的两倍,对机制的调整和调教一直持续到开发结束。
根据发行商 Aruze 的数据,到 2004 年 11 月,日本的销售量已经达到了 15 万左右,而一位未透露姓名的 Nautilus 项目主管的估计则称日本的销售量为 12 万份。而日本和北美的总销量达到约为 24 万套,且受到了评论家的好评,它被多家媒体评为当时最好的游戏之一。第三款《暗影之心》作品《暗影之心:来自新世界》则于 2005 年发行。
历史上今天发行的其它游戏老玩家与狗不得入内?
播一条和NS无关但很有趣的新闻。索尼的新PS+订阅服务现已在港服上线,追加的两档新会员分别为“升级”和“高级”,对应各类订阅游玩服务,包括数百款PS4/PS5游戏、老PS游戏等内容。已有会员的玩家可以补差价升级成上述两档会员档位,仅支持按照剩余天数补差价,不支持自定义时长。此外,如果现有会员是在折扣时购买的,升级会员时还需要把折扣的部分一并补齐。
《龙之信条》史低
卡普空开启《龙之信条》10周年纪念官网,同时《龙之信条:黑暗觉者》在港服和日服eShop开启史低折扣,折后75港币/990日元,支持中文,6月19日截止。
纪念网站传送门:https://www.dragonsdogma.com/zh-hans/
《怪猎》装备介绍
卡普空公开《怪物猎人 崛起 曙光》装备介绍“千刃龙”&“冰人鱼龙”。大型DLC“曙光”将于6月30日登陆NS/PC平台。
■千刃龙装备 - 寄宿千魂的金色军队磨砺千牙,激战至最后取胜。击破千敌的金色军队高举千爪,获得至高的荣誉。
■冰人鱼龙装备 - 冰人鱼龙的防具,加工自冰冻后比铁还硬的鳍以及结冰的鳞片。比纯冰更坚硬,足以抵御冲击。哪怕身在肆虐的暴风雪中,也感觉不到寒冷。
不是冰箱贴
港任公布《火焰纹章无双 风花雪月》实体版特典,预订或购买本作实体版有机会获得“证件套”一个,尺寸6.5cm x 9.5cm。本作将于6月24日登陆Switch,售价429港币,支持中文。
《马力欧激战前锋》
《马力欧足球》新作《马力欧激战前锋 战斗联赛》公开3段新宣传片。本作将于6月10日发售,支持同屏1-8人、面联2-8人、在线1-8人游戏,支持简繁中文。
玩家可以使用各类自定义装备对角色进行定制,类似于《马力欧卡丁车》那样,不同的角色、装备组合将会有不同的能力。在线模式中不仅可以自由对战,还可以在最多登记20人的「前锋俱乐部」中与俱乐部成员对战,挑战世界各地的对手。
《冒险村物语2》
一款来自开罗游戏的城镇创建SLG,将于6月2日登陆Switch,售价1500日元,支持中文。
玩家将在草原、雪国、魔界等各种地图上建造城镇,经营旅店、武器店、防具店等设施,迎接讨伐魔物归来的冒险者们。增加城镇设施、食物、自然景观等元素还能获得相应的称号,从而提升城镇人气,以此来吸引冒险者安顿下来。将各种怪物收为同伴,完成高级任务,达成条件还能解锁世界中的其他地图,在新土地上建造城镇。
《鬼灭之刃 火之神血风谭》
一款漫改动作游戏,今日公开30秒WebCM。本作将于6月9日登陆Switch,标准版售价7480日元,限定版售价11800日元,限定版包含蝶屋敷患者衣、鬼灭学园追加服装、鬼灭点数16000点。
本作曾于去年10月登陆PS/Xbox/PC平台,游戏中除了能体验《鬼灭之刃》剧情单人模式外,还包括2v2对战模式,玩家可以选择原作中的角色进行双人本地/在线对战。
《风之少年》
平台动作冒险游戏《风之少年 克罗诺亚1&2 乘风归来》公开一段实机演示。本作将于7月7日登陆PS/Xbox/NS平台,7月8日登陆Steam平台,支持中文。
本作是经典同名平台游戏的重制版,玩家可以使用奔跑、跳跃、以及抓取、投掷等动作攻略关卡,踏上一段拯救世界的冒险之旅。游戏支持双人合作。