本篇文章给大家谈谈手游工作室项目,以及手游搬砖项目的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
消息称,中手游集团将成立以齐磊为总经理的集团研发中心,负责集团研发中心整体管理工作,直接向集团CEO肖健汇报。集团研发中心下辖5个部门,17个工作室,其组织负责人全部向研发中心总经理齐磊汇报。
CMGE中国手游集团、各下属子公司及分支机构:
因业务发展需要,经集团人力资源部研究并报集团CEO批准决定,对集团研发中心组织调整及部分人员任命如下:
1.任命齐磊担任集团研发中心总经理,负责集团研发中心整体管理工作,直接向集团CEO肖健汇报;
2.成立集团研发中心美术部;任命徐名及担任研发中心美术部总监,负责研发中心美术部整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
3.成立集团研发中心技术部;任命王小路担任研发中心技术部总监,负责研发中心技术部整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
4.成立集团研发中心运营产品部;任命张晓天担任研发中心运营产品部总监,负责研发中心运营产品部整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
吴可菲担任研发中心运营产品部助理总监,直接向张晓天汇报;
5.任命马嘉林担任集团研发中心策划总监,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
6.成立集团研发中心综合测试部;任命李旺担任研发中心综合测试部总监,负责研发中心综合测试部整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
7.成立集团研发中心人力行政部;任命程功担任研发中心人力行政部副总监,负责研发中心人力行政部整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
8.成立逗智工作室,任命王志辉担任逗智工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
9.成立酷玩工作室,任命黄晓波担任酷玩工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
10.成立猫头鹰工作室,任命王小路兼任猫头鹰工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
11.成立可可工作室,任命张希波担任可可工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
12.成立魔方工作室,任命王全伟担任魔方工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
13.成立原点工作室,任命余小平担任原点工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
14.成立天火同人工作室,任命汤悦担任天火同人工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
15.成立智游工作室,任命伍均儒担任智游工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
16.成立乐云工作室,任命李进勇担任乐云工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
17.成立北斗工作室,任命吴竞担任北斗工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
18.成立百瑞工作室,任命黄南海担任百瑞工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
19.成立光环工作室,任命李晖担任光环工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
20.成立第九神谕工作室(北京),任命李遥担任第九神谕工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
21.成立战鼓工作室(北京),任命王绪担任战鼓工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
22.成立灵聚力工作室(成都),任命李代超担任灵聚力工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
23.成立月影工作室(成都),任命陈滢担任月影工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
24.成立方舟工作室,任命孙海安担任方舟工作室负责人,负责工作室研发的整体管理工作,直接向研发中心总经理齐磊汇报;
以上任命人员属公司正式任命的管理干部,承担相应管理职责。
特此通知。
CMGE中国手游
2014年07月25日
独步武林是近期刚公测的一款武侠手游,这款游戏复刻的是当年大火的热血江湖这款游戏,在公测之后的近一个月时间,收到了老玩家的一致好评。这款游戏除了原汁原味复刻端游,还有很多端游不具备的优点,比如三端互通,玩起来更方便;严厉打击脚本,无外挂,游戏环境良好等等。
武器:35级武器上没有星的为邪1正1,一颗红星为邪2正2,两个红星的为邪3正3,有3个红星的为邪4正4。3个星的装备就是60级2转之前的毕业武器可以好好打造因为可能要用一个月的时间。3星武器获取渠道如下:神级悬赏任务的宝箱,50级或以上的小怪,45级以上的BOSS。其中神级宝箱出的武器是绑定的,BOSS掉率为最高,掉落的是不绑定的。不绑定的3星武器也可以同其他玩家交易,价格还是比较高的,卖个几百米不成问题。
想要打金的话可以多看看这几件装备,价值都是比较高的,都是必备的装备,还有专门用来打pk和BOSS的装备打造。
这个材料可以算的上是合成最顶级的材料的,想要要的人可以说是非常的多,消耗也是比较大的,你搬砖打金遇到这些装备和材料那你基本上是赚疯了。。
有想要玩新区的朋友可以私信或者在我评论区评论,今天下午开新区135区小编现在常驻在133区,有想要玩的兄弟们抓紧时间了,打金搬砖的兄弟们也快来,我来拉你们进群。。
相信百分之九十的兄弟们都已经放弃端游了吧?手游刷金虽然说没有PC网游那样长期稳定,例如DNF工作室,某些伙伴这一做就是7-8年,搞的现在一些没玩过网络游戏的小混混都可以搞他们心中所谓的工作室了,呵呵。但是,事实也是残酷的,端游能赚钱的就那么几款,游戏运营商现在是无底线式的不要脸般封号,小作坊活不下去,有技术的大型游戏工作室所垄断。无可奈何,想在这行混就得另找出路,手游成的小型工作室的救命稻草。
端游有端游有好处,手游也不全是缺点,虽然短平快,基本都是滚区赚钱,但也还有一些高质量的手游研究透了可以混个1-2年,当长期保底项目运营。
不啰嗦了,聊聊我心中的十大手游赚钱项目!
1,问道手游
把这款手游放到第一名,估计会有很多朋友骂我,说这游戏现在做不下去,封号封的不要不要的,不赔钱是不错了!说实话,这种声音我听过太多了,只想说,钱不是人人都能赚的,手游工作室也是一样,同样一个项目,能赚rmb的只有少数人,大多数赔钱,肯定会骂街喽,赚钱的人肯定是埋头苦干呢,没时间来NBE看贴,更没时间炫富。
推荐理由:从游戏本身容量到出货量,真真的长青项目。(不封号的项目不是好项目!)
2,天龙八部
都说手游项目风光死,天龙手游有2个年头多了,身边的几个要好的朋友还在这个游戏里没出来,我亲眼见的,人家月月有收入。并且你出去观察下其他项目与工作室论坛,天龙绝对是还能继续做上1-2年的老项目,稳定老项目。有个发小原来做DNF工作室的,被封后问我怎么办,我说转手游!他说他不懂,骂骂咧咧的开始熟悉天龙,不到半年时间,上了近百台设备,前几天还和我说,这一年多如果接着做DNF的话10万肯定是又赔进去了,做天龙,最少是稳稳的加机状态,看到了曙光。
推荐理由:说些大话吧,搜狐就靠天龙这一个游戏活着呢,端游不可能让它死,手游更是投入了十分精务去运营,那么好了,游戏模式固定了,人气源源不断,工作室还愁没肉吃吗。
3,诺亚传说手游
万万没想到,这手游刚开时我也进去吃了几个月的肉,可能是做惯了大厂项目吧,总觉得它不能长期项目,后来因为找到暴利新游就放弃了。结果嘛,还真是出乎我的意料,这项目居然稳定下来了。写这篇文章时还回头问了下当时的几个小伙伴,现在还有几十台机器在做,不能说有多稳定,起码是不赔钱的,有汤喝的。(大家都懂的,问人家这项目怎么样,告诉我现在还在做已经给了天大的面子的,至于利润嘛,谁都会保留个三分,对吧!)
推荐理由:有时候不是大热的手游项目,正是一些百台手机以内工作室的夹缝生存的好项目。
4,红警ol
策略类手游是工作室们必定的一块肉,尤其是腾讯这种大厂出品的知名IP手游。只要开测,闭着眼睛杀进去就是了,小白前期单机都能混个10块钱,8块钱的利润。此类游戏玩的都是人傻钱多的主,人家就是进来砸钱的,不怕你有资源,就怕关键时刻你供不上货,哈哈。
另外还有腾讯其他的SLG手游,乱世王者,权利的游戏等等,现在都还有工作室在做。这就足以说明一切了。
推荐理由:腾讯的SLG手机游戏那是公测必进的项目,这样的项目都赚不到钱的朋友该反思了,自己适合不适合这行。
5,三国志2017
三国类手游,国内最爱题材,土豪、理工男、白领最爱玩游戏,没有之一。三国志2017不多说了,战争策略游戏,玩的人不差钱,厂商对工作室也是睁一只眼,闭一只眼,散户,小作坊工作室练号必备项目之一。
推荐理由:做工作室的人8成以上都是宅男,不在一款三国类手游里捞次金都对不起跨下之物。
6,奇迹Mu觉醒
奇迹类手游项目太多了,每年最少有3款以上是能自由交易出金的,怎么就把奇迹Mu觉醒拿出来说事了呢?因为前几天在一个群聊天,我亲眼看到有位朋友用nbe云手机挂了能有80多个以上的窗口。事实事实善于狗熊的粑粑啊,您说对不对?
这种类型的项目出金很简单,找一款好用的脚本,批量上号,越多越好,捡垃圾卖钱,省心,省时,省力,最接近全自动的项目类型之一。
推荐理由:前段时间出的精灵盛典就不说了,有点水!奇迹手游项目有多长期呢?全民奇迹还有人记得不?现在里面还有手游工作室。别的就不多说了,自己领悟。
7,梦幻西游手游
梦幻啊?端游让无数夫妻党,小型工作室走上巅峰,买车买房。怎么手游就排名长期可做项目之第七了呢?没办法,越是成熟的游戏越不好捞金,游戏公司封号气质这块是拿捏的死死的,想让你活你就死,想让你死你就死,完全是他们在操控全局,尤其是对小白新手来说,感觉赚点钱儿难的一比。
推荐理由:道高一尺,魔高一仗,有些手游工作室有一股子韧劲,就愿意全一件事研究透,然后长期吸血吃肉,例如对付网易的倒货出金与商业牟利。
8,创造与魔法
这项目,啧啧啧!当初单机20-30的游戏,做了有2个多月,利润大的吓人,手机啊,单开啊,这在端游时代是不可想象的暴利。现在嘛,虽然经过多波的打击模拟器与云手机慢慢的热度下来了,但不可否认,还是能赚钱的好游戏。
推荐理由:端游时代有句话叫机器一响,黄金万两,一年不开机,开机一次吃一年。形容就是这种项目了,可遇不可求,暴利时吃肉,稳定下来维持,只要活着,就能等到下一款!
9,仙境传说ro
老IP了,与魔力宝贝,石器时代什么的个人认为差不多的手游,卖情怀,可偏偏就有玩家买帐,这就形成了一种供需关系。厂商赚大头,工作室赚点小钱,玩家们花钱花的舒服,打发了无聊时光,找回了童年记忆。这种所谓复刻游戏这几年游戏开发商玩的6666,希望多出吧,只要出了,多少都能吃点肉,好项目。
10,传奇手游
老大哥游戏传奇!已经形成一种玩法了。国内有一大批忠粉玩家在追这类手游,抢着往里充钱!这么说吧,有一批工作室专门研究传奇手游赚钱,已经研究出套路了。一年出上百款传奇手游,人家能找出其中能赚钱的十几款。一年才12个月啊,挑出十几款来,还不是挑着利润高的上机?真心的说,传奇类小众手游打装备打元宝卖钱真的可以研究,研究透了,未来三年不愁项目。
推荐理由:有传奇的地方就有自由交易,就有能卖钱的装备与元宝,手游工作室必做项目类型之一。
结语:
搞手游是件很有意思的事,搞手游工作室更是件具有挑战性的事件,总得来说,只要你进来,不是很傻的人,最终都不会赔钱走!(那种只会搞DNF,别的游戏啥也不会,啥也不懂的人,搞了2-3年还傻傻的不肯放弃的人,你别说话!您不是圈内人,你只是个偷机投把的掮客而以!)
也许看过此文的人多数会骂我吹牛逼,指出每款游戏不能赚钱的理由,要让我一一反驳还真是没时间呢,您赚不赚钱与我何干呢?话反过来说,如果手游工作室这个行业人人进来都能赚钱,世界就没有欠发达落后国家了。
此十款可以赚钱的手游工作室项目,您既可以挑一款拿来做,更可举一反三把它当成参考资料,然后研究出属于自己的葵花宝典。