本篇文章给大家谈谈变形金刚手游地球之战,以及变形金刚卡牌手游的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
如今很多游戏都拥有微交易系统,有的是花钱买皮肤等装饰品,也有的是买道具、角色等游玩内容。内购系统能在不知不觉中吸引玩家消费,深受厂商喜爱。而有一名氪金大佬就在游戏中消费了超过15万美元(约合107.8万元人民币)。
在最近的GCAP大会上,游戏开发者们谈到了游戏内购机制的问题,而手游《变形金刚地球战争》官方负责人Fong就表示:一般玩家氪金最多也就几百美元,但某玩家仅一个人就投入了超过15万美元。
之前曾有报道称一名《Runescape》玩家氪金超过6万美元,但看来这位《变形金刚地球战争》玩家是更厉害的“氪金大佬”。
目前,一些游戏公司在使用人工智能AI专门分析玩家的行为,这些AI能以高概率识别出“潜在氪金用户”;Fong还表示:游戏内购系统要在开发阶段就设计好,这样效果才最佳。不过内购机制现在也颇受争议,引发了越来越多的重视,Fong认为以后政府会对游戏产业加大监管力度。
《变形金刚:崛起》游戏的核心玩法集中在基地养成和卡牌培养,兼具卡牌策略游戏和类COC游戏的特点,采用自动战斗模式。下面就随搞趣小编情无缘一起看看《变形金刚:崛起》手游玩法攻略 卡片分析。
卡片分析
卡片大致分3类。攻击型、防御型、辅助型(呵呵,跟初始选择一样。对,就是一样的)。攻击型放置小队后排,防御型作为肉盾放置前排。辅助型,这种卡片攻防都不突出,但本身自带技能突出,除救护车外还有S级警车也是此种功能,而且更强(全小队加血)。
阵容排布中,应该卡片类型尽量全,防御卡片(放前排)、进攻卡片及辅助卡片(放后排)。人物角色额外配置的技能也要按照上述原则进行排列,做到有攻有防、攻防兼顾,切勿只攻不防或者只防不攻。
【责任编辑情无缘】
上次发布的新的一批预计是第一波发售的围城地球之战的D级别和V基本的,现在新的一批第一波的迷你金刚和目标战士的美版实物包装图也发布出来了,一个目标战士和两组迷你金刚。下面就来看下吧。
作者:唾弃这颓废38324
变形金刚TCG产品及玩法简介
大家好!今天为大家介绍的这款TCG是即将由孩之宝推出的变形金刚集换式卡牌游戏。相信变形金刚是不少80后的童年回忆,而07年变形金刚电影版上映后,越来越多的年轻朋友也逐渐开始了解变形金刚的宇宙。那么我们今天就来一起看看,这款变形金刚TCG又能给我们带来什么不一样的体验吧!
卡组构筑
每个玩家分别有两副卡组,分别是角色卡组和战斗卡组。你所选择的变形金刚战士们组成了角色卡组,卡组的数量不限,但所有角色左下角的星数总和不得超过25。下图的大黄蜂占用9点,而威震天则为13点。玩家可以选择精简强干,抑或人海战术。根据排兵布阵的不同,角色卡组可能会有2-5张。
除了费用外,角色中央还会有三个数值,分别为攻击力、生命值、防御力。角色受到的伤害会累积直到受到致命伤害。
变形金刚的变形效果用双面卡来还原,每名角色都有机器人和载具两个模式,分别拥有不同的能力和身材属性。
战斗卡组由以下两种牌构成:行动牌(法术)和增益牌(结界、装备)。前者打出之后便执行其上的文字效果,然后进入弃牌堆;后者又细分为武器牌,护具牌,和应用牌,在战场上持续存在。同时一名角色每种增益牌最多装备一张,若要装备新的,则需要弃置原来的该类增益。战斗卡组如果抓完,则重新洗混弃牌堆,形成新的牌堆。
两种战斗牌共有三种颜色:代表进攻的橙色方块,辅助防守的蓝色方块,和会给予你额外触发的白色方块。牌的颜色见右上角。
行动牌
强化牌。牌的颜色见右上角
游戏流程
开始游戏:
双方将玩家麾下的角色一字排开,两军对垒。
将战斗卡组切洗放好,并决定先后手。
双方各从卡组抓3张牌作为起始手牌。
回合流程:
一名玩家的回合开始时,抓一张牌。
然后,你可以至多进行以下三项操作各一次,顺序不限:
1. 将一名角色翻面(变形),如果该角色有变形成功之后的效果,也可以在此时起动;
2. 打出一张行动牌;
3. 给你的角色附属一张增益牌。
然而出于平衡性的考虑,在首回合中,先手玩家只能进行变形的操作,不能打出卡牌;后手玩家在可选变形的同时,只能打出一张卡牌。
在选择执行完成之后,就进入到战斗阶段。
攻击
横置你操控的角色来发起一次进攻,如果该角色已经横置,这回合他便无法进攻。同样的,你也只能选择对手已横置的角色为攻击目标;如果对手没有横置的角色(或者都已横置),此时他就任你宰割了。
战斗
当进攻和防守的两名角色都已经确定之后,就进入大家最喜欢的拳拳到肉、近身平A环节。
具体的操作是由双方玩家各自从战斗卡组上方展示两张判定牌,进攻方会关注展示的牌右上角的水晶方块颜色,每展示一张橙色牌,该角色就会在其牌面印刷的基础攻击力之上得+1攻击力直到战斗结束;
防御方则和进攻方关注的颜色相反,在展示到蓝色牌后获得防御力修正;
而任一玩家的白色牌展示之后,其都可以再额外展示两张牌作为补偿,每次战斗限一次。
每次初始展示的牌数会受到角色异能和卡牌效果的影响,例如神勇X就会让角色进攻时展示牌数+X。
可见如果你是进攻向卡组,需要快速击倒对方的角色,那么可以在卡组构筑合理的基础上,多加入一些橙色卡牌,同时辅以白色卡牌增加爆发。
伤害计算
双方的攻击力和防御力修正计算之后,攻击力减去防御力的数值即是本次战斗造成的伤害,在防守方角色上放置等量的伤害指示物以示之。倘若攻击力低于防御力,则进攻无效。
但是如果进行攻击的角色带有穿透X,那伤害计算时他将至少造成X点伤害。
伤害结算结束之后,本次战斗中展示的牌会进入弃牌堆。
一次战斗结束之后,如果对手仍然有未横置的角色,那么兵法曰穷寇勿迫,你将结束回合已保存实力。否则,你可以继续用其他未横置的角色发起攻击,重复上述流程直到所有人都横置或你主动结束回合。此时重置所有角色,准备开始新的回合。
唯一的胜利方式就是击倒你对手所有的角色,使其全军覆没!
规则是不是简单易懂?
总结
变形金刚TCG是威世智卡牌宇宙拼图中的一块,变形金刚本身是一个黄金经典IP,用户基数不小,这次TCG想必也会有很多人关注。其目标玩家在于铁粉和TCG入坑级玩家,个人看好未来一个阶段内变形金刚TCG在市场上的表现。
和我本人玩过的数量有限的TCG、 LCG 和CCG 对比,BoardGameGeek给出的重度为2.00 (和2.00的最终幻想TCG相当,略高于宝可梦TCG的1.33,低于WOWTCG的2.57,远低于万智牌的3.17),是一款非常适合新手玩家的轻松休闲类TCG。由于没有玩家生命这一概念,减少了一个维度和一类资源,目前也少有回合外响应, 也就显著减少了玩家的思考深度,比较适合作为TCG入坑的作品,或者拉小(hao)姐(ji)姐(you)入坑万智牌或其他更硬核游戏的基石。