本篇文章给大家谈谈梦幻大陆传奇,以及梦幻大陆礼包兑换码的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
梦幻西游是一款同名以西游题材为背景的多人角色扮演游戏,与端游梦幻西游相比手游差距相差无几,完全延续了端游的风格与玩法,让你在手机上便可以体验端游的快感。游戏中刻画了一个非常完整的梦幻大陆,里面的人物和游戏背景大多取自于《西游记》中的元素,玩家在游戏中能够加入帮派、摆摊交易、收徒闯关、创建宗派甚至娶妻生子。同时其中全新的家宴社交玩法震撼上线,让玩家们可以和来自四面八方的好友欢聚一地,也能够享受到团聚的众多乐趣,快点叫上你的朋友一起进入游戏中,让你们之间的友谊得到升华。另外游戏家园上线图纸制作平台,让家园增添个性、装扮更加自由,还有全新副本四洲纪行,引入第三方环境元素,探索不一样的梦幻世界,收获专属坐骑。
ps:小编这里带来的是梦幻西游公益服手游,该版本为公益服版本,游戏中玩家们所消费的数额官方都会以一定比例捐赠到公益事业中去,且游戏内有着许多的元宝供我们免费使用,需要的玩家们快来下载体验吧。
下载:
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战斗平衡门派调整,风云再起战局多变
全新助战开启羁绊,培养进阶战力提升
旅行萌宠时光萌喵,养成奇遇专属陪伴
天罡降世惊动三界,日常挑战难度进阶
端午品粽属性加成,趣味互动共度佳节
青铜兽是梦幻西游手游中的新召唤兽,预计青铜兽将在下个版本正式登陆游戏,那么梦幻西游手游新召唤兽青铜兽厉害吗?下面就让小编为玩家带来青铜兽的强度分析吧。
一、青铜兽资质与成长
初始资质最高可达:
体力资质:4950
攻击资质:1400
法力资质:1920
防御资质:1320
速度资质:960
成长资质:1.150
作为65级玩家才可以携带的召唤兽,青铜兽资质比较突出的是攻击资质,随意作为物理攻宠,青铜兽相比另一位65级可携带的攻宠吸血鬼来看,青铜兽的各个资质就非常平庸了。作为攻宠,初始攻击资质最高位1400,直接比吸血鬼低了160点。但是其他属性,青铜兽的防御资质不错,速度略慢。
二、青铜兽技能
连击(必带)、跃进、高级反击、偷袭、幸运
因为青铜兽为攻宠,所以这里面只有连击和偷袭对青铜兽有用。技能不强玩家可以打书嘛,天生最多5个技能,胚子还是很不错的。
三、专属内丹
神通拳:当青铜兽主动攻击的目标速度小于自身时,那么青铜兽的物理攻击将造成额外的伤害。
非常平庸的一个内丹,虽然青铜兽的速度非常慢,触发这个效果也很容易,但是打怪中怪的速度一般都很慢,PK的话一般不会上青铜兽。
四、青铜兽专属套装
当玩家召唤青铜兽出场时,青铜兽有60%的概率对气血最低的目标进行额外一次物理攻击,攻击将造成自身物理攻击80%的伤害。
这个套装的效果非常不错,但是触发条件是召唤出场,而这点非常迎合青铜兽跃进的技能。跃击也是梦幻西游手游的新技能,在携带者召唤出场后的三回合,临时提升携带者8%的物理伤害。
综合青铜兽的全部属性来看,青铜兽在同阶段进攻能力比不上吸血鬼。但是低速度以及自带的跃进技能和套装,一直在强调青铜兽是一名适合替补出场的召唤兽,且有着非常不错的斩杀能力和守尸能力。
以上便是梦幻西游手游新召唤兽青铜兽厉害吗的全部内容,希望能够帮助到大家。
一、考古怎么赚钱
新版考古的收益主要靠:挖古董卖钱,神秘钥匙、宝图等活动。
正常考古玩家一天用三把铲子,银币收益少则100万,多则200万。
1、哪怕是低级考古用的洛阳铲,每把铲子都会带来20万银的收益。
2、额外活动的收益中,神秘钥匙收益较高。
3、古董拍卖运气好的话收入万金没问题。
二、控制成本
分金铲正常一把要卖到2250金币,部分区甚至高达3000金币。
怎么控制自己的成本?
1、去洛阳城找游走商贩,可以用1500金币的低价购入分金。
2、每周的专精任务也会奖励一把。
三、每日buff
1、今日运势
今天的运势一定要看,鸿运当头更容易出货。
2、考古转运符
使用考古转运符,将自己的运势改为考古,从而提升产出古董的效率和质量。
3、“幸运祝福”的buff
挖掘过程中有概率挖到双倍的古董。
小技巧:挖古董的时候,不要跟着系统走,自己走几步找更容易出真品!
四、专精值
专精值除了冲榜之外,更是获取专精技能的不二选择。
1、做工坊专精任务
2、挖掘出真品级别的古董即可获取,差不多一个能加400多,如果有条件的话也可以用积分兑换鉴玉铲。
3、给师傅送礼!
赠送获取的专精值跟乐器等级挂钩,即五级乐器获取的专精值最高。
梦幻西游手游公益版 v1.323.0安卓版更新内容
【全新内容】
1、家园图纸平台全新上线,家园布置DIY的乐趣等你来体验!
2、超级神牛,劈山撼岳,超级神牛震撼来袭!
3、神兽明心见性,领悟额外技能,神兽提升战力增强!
【版本优化】
1、营造更好的交易环境,改善玩家的交易体验,扩大跨服交易品类。
2、神秘商店老板对大家的喜好掌握于心,决定与时俱进,调整价格新进货品。
大家好,我是X博士。
近些年韩国游戏大不如前,除了一个爆款吃鸡外,中国市场上已经几乎看不见韩国新游的踪迹。
就连蓝洞的《绝地求生》也持续走低,推出的新游《迷雾漩涡》更是无人问津,而其他韩国厂商也基本是在“混吃等死”,只会榨干老IP价值搞圈钱手游。
在今年的“韩国游戏大奖”评选上,端游更是几乎绝迹,只有《失落的方舟》一款,剩下一堆手游争奇斗艳。
然而最近竟然有韩国议员将矛头指向我们,称韩国游戏萎靡的现状是由国内造成的。
这究竟是怎么回事呢?今天就让X博士带大家来看一看。
划重点一:韩游衰落仅剩圈钱手游 想进中国未果还要向WTO告状
在之前很长一段时间里,中国的网游市场都被韩国游戏所支配。
从最早的传奇到后来的跑跑、DNF、剑灵等游戏,韩国网游在国内都是横着走,甚至只要头上顶着“韩国引进”的称号,几乎都能火上一段时间。
这样的情况大约持续了十多年之久。
可在2013年《剑灵》上线之后,韩国网游却几乎消失,如今韩国本土都基本只靠几款老游戏支撑,更别说出口到中国了。
虽然前几年还有《黑色沙漠》和《失落的方舟》之类较为不错的作品,时间上也还来得及,但由于腾讯和蜗牛没能及时下手,最后仅仅“代理了一个官网”就不了了之。
后续则因为游戏模式的缘故,好不容易做出来个爆款的《绝地求生》也没法在国内发行;
要不是有Steam在,蓝洞很可能就只能在国内赚个腾讯手游的授权钱。
中国的版号问题同时也让拿出一堆手游的韩国厂商非常苦恼,冒险岛、剑灵、永恒之塔、天堂之类的知名老IP近几年都纷纷推出圈钱手游。
最骚的还要数剑灵,不仅出了页游主机,还同时推出了四款手游,一个葫芦藤生出七个葫芦娃可能还不止……
只可惜未能如愿拿到版号,想来国内割韭菜是不可能了。
据韩议员称,虽然今年三月份中国就开放了对进口游戏的审批,但却没有一款韩游拿到版号,他们预估少赚了2~4兆韩元(约120~241亿元);
甚至有议员表示,会就拿不到版号的问题考虑向WTO起诉。
对此X博士想说,醒醒吧,我们自己也还拿不到呢。
再说了反正这些手游换个皮都差不多,国内厂商也没啥兴趣花大价钱去引进,毕竟别的什么玩意不太会,忽悠玩家掏钱这种“传统技术”咱们可是行家。
划重点二:二次元战胜油腻师姐 多款国产游戏逆袭韩国畅销榜
除了版号的问题之外,韩游在中国失宠主要原因可能还是因为玩家的口味变了。
单看手游的产出就能发现,近些年二次元萌妹/帅哥的游戏量明显已经大幅超越了“油腻师姐”,日系二次元的流行很可能是导致韩游失宠的主要原因之一。
加上国内手游样式繁多,在手游市场上其实也早已逆袭了韩国,早在2016年-17年就已经有大量的国产手游在韩国拿下了不错的成绩。
近几年《崩坏三》、《少女前线》等游戏也在韩国的移动游戏市场拥有不俗的影响力。
(崩3 2017年在韩国上线时成绩一直处于不错的位置)
时至今日,韩国国内手游畅销榜,Top20中已经有9款来自中国。
例如,由制作了《剑与家园》的国内厂商莉莉丝发行的游戏也已经在畅销榜霸榜多日,紫龙游戏出品的《梦幻模拟战》和《风之大陆》也长期占据排行榜头部位置。
(韩国IOS畅销榜)
韩游本就已经在中国失宠,在其他地方又基本没啥影响力,如今只能用天堂、黑沙、冒险岛这种老IP做成手游,在本土的小圈子里混口饭吃。
现在就连韩国本土的这个小圈子也在不断地被中国游戏蚕食,也难怪韩国人会着急到请WTO出面解决,颇有一种打不过就告老师的意思。
课后总结:
X博士觉得进不来挺好的,那些所谓的韩国手游虽然看起来华丽、画面表现出色,但细看之下依旧改不了泡菜本质,本身也不过是消费情怀罢了。
况且如今我们国内这种手游也不少了,再放泡菜手游进来,可不泛滥成灾了?