本篇文章给大家谈谈火线英雄火线英雄,以及火线英雄小游戏的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
随着主播圈和网红圈发展越来越好,很多草根翻身变成土豪,很多网友相继涌入其中,原因很简单,大家都想翻身,但随着人数的增多,竞争力逐渐增大,想像以前那样随便露个脸,跳跳舞唱唱歌就火已经不可能了,不搞点特别的,想火基本是不可能的,所以各大一姐一哥级别主播纷纷玩起套路,这次百事达就带大家去看下,KS一姐都玩什么样的套路,会不会像传说中一样,把房管底线击穿.
比如绝地求生火线妹在KS可以说是一姐级别,她绝对不是靠跳舞唱歌来吸引粉丝,靠着是自己精湛的游戏技术,和各种事件节奏火起来,所以圈内人逐渐增多,对于火线妹来说是完全不影响的,近日火线妹为了增加自己的人气,再度放出一系列英雄联盟10周年的经典合照,首先第一张就让人羡慕不已,居然和人气明星陈赫拍照,这牌面是真的给力.
除了陈赫之外还和圈内很多人气主播合照,比如云顶之弈棋王神超,比赛预言家管泽元,还有骆歆等一些大神没有放出来,总体来说,这次火线妹不仅牌面满分,自己的罗恩cos也非常成功,把精粹都弄了出来,不像是那种很草率的cos.
不过说到牌面这一块还是KS鹿早早做得比较到位,虽然没有人气明星撑场,但直播间却有土豪大哥撑场,各种礼物全部刷上,什么金龙,财神爷上门,各种价值不非礼物,在十分钟之内,有一直霸屏鹿早早的直播间,连观众和粉丝都直呼这大哥是真有钱,居然整整刷了十分钟,真的比之前火线妹百万事件还要给力.
不得不说鹿早早颜值确实很好,不输星秀主播,甚至达到女神级别,身形就更加不用说了,模特级别再加上42寸大长腿,更夸张的是整个比例都很好,有粉丝直言,鹿早早不做游戏主播做星秀主播也是可以火的.
别看鹿早早只会卖肉,其实人家游戏技术很强的,不仅有中单女神称号,还有国服第一中单金克丝的美誉,可见技术有多么强大,在前段时间更是登上了王者段位,可见实力有多强大了,最近鹿早早还在练火男上分.
个人觉得鹿早早在以后的道路上肯定会越来越好的,毕竟颜值和身形就摆在那里,肯定会火起来的,对此玩家怎么看待呢?
对于CF这款游戏来说,从他坐上国内第一射击端游宝座后,争议就一直没断过。玩家对他的大部分评价都是极其负面的,像坑爹,辣鸡,这类的词语一直都没断过。但这游戏真的很坑么?并不。今天我们以一个中立的眼光,来看一下CF这款游戏。
从游戏运营本身来说,CF是目前国内运营最强的游戏。之所以这么说,不仅仅是他是腾讯三巨头里运营时间最长的,而且它是目前FPS类型衰弱的时代里唯一一个坚挺的住的。
很多人都认为FPS游戏是热门,但那是以前。现在除了CF玩家(CSGO和R6不提,基数太少),你说找人玩射击游戏,没几个人会愿意。但CF不仅稳住了局势,还成功上位,并且在这个位置一坐就是十年。
除了运营方面,CF在娱乐性和氪金方面优化的也是很不错。了解过CF的人基本都知道,这游戏原本是以CS为基础做的竞技游戏,后来在运营团队的要求下才改成现在这种娱乐型游戏。但很多人以这个为理由,认为CF不专业,竞技性差。
是,CF是竞技性不如CS,但正是因为竞技性不如CS,玩的人才多不是么?我们只是普通玩家,不是电竞选手,玩个游戏只是图个乐子,真的不想玩的那么累。射击游戏又不是LOL这种MOBA,对反应要求很高的,玩久了真的很累。
除了竞技性不强这个点容易被喷以外,游戏本身质量也是一个点,经常会看到有人喷CF画面不如某某某游戏。但这么多年过去了,那些某某某游戏一个个都死的没影了,而CF活下来了,为啥?说到底不还是娱乐性不佳么?
大家玩游戏是为了"玩",而不是为了"争"。画质很重要么?并不重要,不然MC,星露谷物语这种像素风游戏就不会霸榜了。画面只是一个载体,真正决定好不好玩的其实还是内容本身。
而且现在很多人喷CF氪金,CF氪金这个观点其实起于火麒麟,在当时近一千的价格确实太吓人了,但这个点玩家最后不还是喊真香了么?为啥会出英雄级武器,是因为玩家需要这鸭王的东西装逼。魔兽当年还爆发过蛋刀门事件呢,更别提CF一个射击游戏了,虚荣心每个人都有,在虚荣心的驱使下,英雄级武器推出很正常。
其实抛开以前的观念,单从一个玩家的角度来看。CF除了画质老以外,其他方面做得还是不错的。娱乐性强,人也挺多,氪金方面仁者见仁,想有逼格买一个英雄级,经济一般的凑个打折也能弄个,就算不氪隔三差五送武器也不见得差到哪去。
2008年,一款因为“捆绑销售”而在中国面世的FPS游戏出现在玩家们的眼前。没有人能够想到,就是这样一个“打前战”的“附赠品”,造就了一个中国游戏界的传奇。它,就是穿越火线。
穿越火线2007年12月25日内测,2008年4月28日公测。它是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团间的对决。游戏于2007年5月3日韩国首次公测,2012年7月11日停运,2013年12月中旬重新公测。中国与2008年4月28日公测。穿越火线爆火是腾讯没有想到的,因为这款游戏原本是不在他们的计划范围之内,可是由于游戏厂商当时“要么一起买,或者都不要”的态度,导致腾讯最后也做出了让步。
经过腾讯与cf公司的协商最终修改完成,将穿越火线推上了市场,想让cf作为战地之王的铺垫。可是,cf火了,在对电脑配置不高的前提下,通过腾讯平台的QQ登录系统,简单上手操作,一举成为腾讯市场的顶梁柱。从此一发不可收拾。时至今日,依旧发光发热。
WCG2011年中国区总决赛刚刚落下帷幕,三周年庆典活动余温未散,腾讯游戏今日正式宣布旗下FPS网游《穿越火线》最高同时在线帐户数于2011年8月突破300万大关,从而成为国内首款突破300万最高同时在线的大型网游产品。
在cf运营四年后,腾讯在2012年12月推出cf史上第一把英雄级武器ak47火麒麟,相对于普通ak而言拥有更帅气的外表,更快的切枪速度,更稳定的弹道恢复以及更强的经验加成等等。这对于其他武器来说着实是一大历史创新。但是高达888RMB的售价让很多人望而却步,也有人调侃谁买谁傻。但由于火麒麟一时间的热卖,穿越火线走上了另外一条发展道路,一个新的时代:英雄武器时代。也有人说英雄武器时代给了cf生机也带领cf走向衰败。可是游戏毕竟有自己的发展道路,有自己的发展脉络。不可否认,有了英雄武器的加持,穿越火线迎来了一个又一个高潮。
穿越火线在英雄级武器的带领下,至今日也没有走向衰败。每年仍未腾讯带来大量收益。但日益下滑的全员在线人数,玩家好友列表一个个变灰的名称,合区减少服务器等一系列操作。不可否认,穿越火线正在走下坡路,也许是因为英雄级武器的大量赠送,也许是因为活动抽奖的日益展开,也许是因为玩家对高画质等的游戏需求等等。导致这个已经运行了十几年的游戏光彩变得黯淡无光。可这也并没有让cf一蹶不振,相反,它打败了一个又一个后起之秀,作为一款游戏,它运行了长达12年之久仍大放异彩,这不可否认腾讯是成功的。它带来的不只是一款游戏,更是一代人的青春。
对于CF这款游戏来说,从他坐上国内第一射击端游宝座后,争议就一直没断过。玩家对他的大部分评价都是极其负面的,像坑爹,辣鸡,这类的词语一直都没断过。但这游戏真的很坑么?并不。今天我们以一个中立的眼光,来看一下CF这款游戏。
从游戏运营本身来说,CF是目前国内运营最强的游戏。之所以这么说,不仅仅是他是腾讯三巨头里运营时间最长的,而且它是目前FPS类型衰弱的时代里唯一一个坚挺的住的。
很多人都认为FPS游戏是热门,但那是以前。现在除了CF玩家(CSGO和R6不提,基数太少),你说找人玩射击游戏,没几个人会愿意。但CF不仅稳住了局势,还成功上位,并且在这个位置一坐就是十年。
除了运营方面,CF在娱乐性和氪金方面优化的也是很不错。了解过CF的人基本都知道,这游戏原本是以CS为基础做的竞技游戏,后来在运营团队的要求下才改成现在这种娱乐型游戏。但很多人以这个为理由,认为CF不专业,竞技性差。
是,CF是竞技性不如CS,但正是因为竞技性不如CS,玩的人才多不是么?我们只是普通玩家,不是电竞选手,玩个游戏只是图个乐子,真的不想玩的那么累。射击游戏又不是LOL这种MOBA,对反应要求很高的,玩久了真的很累。
除了竞技性不强这个点容易被喷以外,游戏本身质量也是一个点,经常会看到有人喷CF画面不如某某某游戏。但这么多年过去了,那些某某某游戏一个个都死的没影了,而CF活下来了,为啥?说到底不还是娱乐性不佳么?
大家玩游戏是为了"玩",而不是为了"争"。画质很重要么?并不重要,不然MC,星露谷物语这种像素风游戏就不会霸榜了。画面只是一个载体,真正决定好不好玩的其实还是内容本身。
而且现在很多人喷CF氪金,CF氪金这个观点其实起于火麒麟,在当时近一千的价格确实太吓人了,但这个点玩家最后不还是喊真香了么?为啥会出英雄级武器,是因为玩家需要这鸭王的东西装逼。魔兽当年还爆发过蛋刀门事件呢,更别提CF一个射击游戏了,虚荣心每个人都有,在虚荣心的驱使下,英雄级武器推出很正常。
其实抛开以前的观念,单从一个玩家的角度来看。CF除了画质老以外,其他方面做得还是不错的。娱乐性强,人也挺多,氪金方面仁者见仁,想有逼格买一个英雄级,经济一般的凑个打折也能弄个,就算不氪隔三差五送武器也不见得差到哪去。