IT之家 3 月 29 日消息,Sensor Tower 报告称,随着新一批进口游戏通过版号审批,不少优秀的海外手游即将进入中国市场。
由韩国手游厂商 Devsisters 发行的《Cookie Run: Kingdom》(姜饼人王国)是基于跑跑姜饼人 IP 开发的一款跑酷游戏。在该游戏上市之前,Devsisters 分别于 2013 年 4 月推出了跑酷游戏《Cookie Run: OvenBreak》,2019 年 11 月推出了三消游戏《Cookie Run: Puzzle World》。
不仅如此,腾讯游戏在2022年还积极扩张海外市场。该公司旗下的手游在东南亚、北美等地区取得了一定的用户基础和市场份额。同时,腾讯游戏还进一步加强与欧美开发商的合作,推动中西方文化交流和游戏产业的全球化。
3-斗破苍穹:斗帝之路
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2022年,腾讯游戏在中国游戏市场中的表现依然强劲。据公开数据显示,该公司旗下的多款手游产品均取得了不俗的市场反响和用户口碑。
一款策略型游戏,三国志的背景完美复刻了历史,不同于其他策略游戏,三国志战略版很多东西都是依靠玩家去探索的,之所以能够冲上收入榜榜单,还是因为游戏内武将面板的特色,不仅可以进阶,还有五种属性,其次就是武器升级,虽然不氪金也能升级,但氪金会更快,自然而然就会有些人选择后者。
而且群侠对玩家战力提升影响比较微弱,并不像许多人臆想的那样“随同作战一招秒人”,而只能提供给玩家一个额外的技能。有玩家就表示,算上自身技能和江湖技能,每个人一共有10个技能可以使用,如果其余9个技能的影响都不如这一个群侠技能大,那开发团队干脆别做游戏了。
1.《神奇宝贝大陆》
2.《王者荣耀》
《王者荣耀》是一款由腾讯公司开发的多人在线战斗竞技手游。游戏中玩家可以选择不同的英雄角色,在竞技场上与其他玩家进行对战。《王者荣耀》已成为中国最受欢迎的手游之一,也是世界上最赚钱的手游之一。预计在2023年,该游戏将继续赚取高额收益。
3.《刺客信条:起源》
4.《天涯明月刀》
5.《原神》
最后,AR手游也将成为未来的热门游戏之一。与VR手游类似,AR手游利用现实场景和虚拟元素相结合,创造出一种全新的游戏体验。例如像《Pokémon GO》这样的AR手游,玩家可以在现实中捕捉和训练精灵,增强了游戏的真实感和趣味性。AR手游的独特性将吸引更多的玩家,使其成为未来游戏市场的一个重要板块。
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近日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏用户规模达6.66亿人,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%。游戏出海规模进一步扩大,自主研发游戏海外市场实际销售收入180.13亿美元,同比增长16.59%。因去年新冠疫情下全球宅经济的激增效应正在减退,以上收入增幅同比去年均有缩减。
2021年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。前几年,虽然用户增长缓慢,但是用户规模每年大多还是以千万级增长,而今年的增幅与2020年相比,用户规模变化不大,游戏人口红利趋于饱和。
2021年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2558.19亿元,比2020年增加了156.27亿元,同比增长6.51%,但增幅较去年同比缩减约20%。
值得注意的是,2021年,中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,比2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%。此外,移动游戏用户规模达6.56亿人,同比增长0.23%。而根据上述数据推算,2021年移动游戏人均用户支出为344元。
2021年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%,增速同比下降约17%。
Statista数据显示美国手游市场2021年预计支出204.54亿美元,玩家数为1.56亿人,人均支出为137美元,是中国移动游戏用户的2倍以上。由此看来,美国用户对各终端游戏的付费意愿都很强,再结合中国游戏用户增长趋于饱和,中国移动游戏市场已经从增量阶段进入存量阶段,已有不少中国游戏企业出海开辟疆土。
从数据来看,腾讯《PUBG Mobile》和《王者荣耀》2021年实现全球收入均超过28亿美元,包揽全球手游畅销榜第1和第2名,分别同比上涨9%和14.7%。
《原神》移动端以18亿美元收入位列第3名,2021年9月,米哈游《原神》在上市1周年之际,移动端海外收入达到2.3亿美元,打破该游戏在2020年10月创下的出海手游月收入纪录。
SensorTower认为,尽管苹果IDFA新政为行业带来一些不确定性,但2021年全球手游市场的收入在2020年的基础上继续稳步增长。预估数据显示,2021年全球AppStore和GooglePlay手游内购收入将达到896亿美元,同比增长12.6%。增长的动力既来自新游戏的成功上市,同时也得益于厂商出色的运营策略,使老游戏得以持续吸引玩家投入其中。
早在2018年起,中国游戏在海外市场的收入、市场占有率不断提升。根据《2021年中国游戏产业报告》,2021年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%。从近五年的平均增长幅度看,我国游戏出海份额呈现稳定上升的态势,出海游戏在用户下载量、使用时长和用户付费三个方面均保持较好的增长。
华泰证券认为,中国优质手游厂商提供更广阔成长空间全球游戏市场及用户规模继续保持增长,为中国厂商出海提供广阔空间。Newzoo预计全球游戏玩家总数至2021年底将达到30亿,较2020年增长5.3%,主要由中东、非洲和拉丁美洲的地区互联网用户规模提升拉动。中国手游厂商凭借更为深厚的手游积累及不断提升的本地化能力,有望进一步拓展海外广阔游戏市场,建议持续关注中国游戏厂商产品出海表现及业绩贡献。
中泰证券研报测算,预计到2024年,海外市场潜在的规模为当前国内游戏出海收入的4.5倍左右。但从单公司角度看,占比低且呈分散化,因此海外市场对国内任何单一游戏公司来说都有较大的潜在收入提升空间。
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