地下城端游以及地下城游戏组件发生异常

2024-05-04 18:01:45
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《地下城与勇士Mobile》(以下简称,DNF手游)已于3月24日正式上线韩国地区。和手游一同上线的还有PC版,玩家疑惑,为什么不直接玩原作端游?

1.服务器和职业

首先,登录游戏能发现八个服务器。值得注意的是,即便是上线第一天,除了第一个服务器是“混乱”之外,其他都是“畅快”。相比其他刚上线就会被挤爆的韩国产游戏,《DNF手游》在这方面还是令人吃惊的。

而游戏职业则分为鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者等五种。

2.操作方式

这款游戏支持用手柄来玩,即便是PC版也同样支持使用手柄。在电脑上插上手柄之后,马上会出现专用的的UI,且操作感也不赖。甚至感觉,相比用手机或者键盘玩,这款游戏更适合用手柄玩。

而且,在用手柄过程中,如果按鼠标按键,UI也会马上切换。因此,在需要更加快速的操作时,支持鼠标操作的大厅,还是很方便的。

在游戏的过程中也能感受得到,相比只能用手机操作的上次测试,疲劳感减少了许多。

3.PVE玩法

众所周知,这款游戏是以地下城为中心的横版动作RPG。在村庄里接到任务后,进入到分为很多关卡的地下城打败BOSS,就能完成任务。如果用手柄来玩,感觉有点像是玩街机游戏,沉浸感还是可以的。

但是,这个反复的过程,随着时间的推移,会让人觉得有些无聊。就会想,我为什么要把手柄连接到电脑上,玩这种画质的手游。直接玩PC版的《地下城与勇士》不香吗?直接玩电玩游戏不香吗?

而且,如果用手机来玩这款游戏,全手动战斗会导致疲劳增加。因此,要么用手柄或者键盘来玩,要么就是缩短一天的游戏时间。

不知道开发商是不是也意识到了这点,采用了疲劳度系统。虽然从官方的立场来说,采用该系统是为了降低玩家们的内容消耗速度,但是从玩家的立场上来看,觉得有这个疲劳度是万幸的。要不然,到时候疲劳的该是玩家。

4.PVP玩法

而且,即便是这样,目前可玩的内容也并不多。

通过紧急委托前往的地下城,战斗方式和上面提到的做剧情任务的过程一致,就像是在做作业。所以,这款游戏的最终玩法,只能是PVP模式,也就是“决斗场”。

其中,采用赛季制的等级赛中,玩家可以跟段位差不多的其他玩家进行1:1对战。从这时开始,这款游戏就会变成一款对战游戏。

不过问题是,大部分的时候都会遇到“狂战士”。值得注意的是,如果不幸被“狂战士”的空中连击打中,夸张一点的结果就是,哪怕去趟厕所回来,角色还是在空中被狂战士攻击。因此,如果使用的是远程攻击角色,就只能最大限度把距离拉远,进行远程攻击。因为一旦靠近,基本就是死定了。

最后就是商店了。从商店中可以看到,这款游戏的主要商品为“时装”。时装大分为“普通”和“稀有”两种。其中,普通时装可以通过游戏内的玩法获得,但稀有只能通过合成,并按照一定概率获得。

临近十周年,DNF更新的内容也越来越多了,同时随之而生的BUG也更多了,上个版本有的玩家玩DNF的时候CPU飙升似乎在6月7日的版本中的解决了,但是又有新的问题了。

蓝屏

有少部分玩家更新后连续出现蓝屏,最严重的就是TP读条完就蓝屏,还有的是正常游戏的时候出现。怎么确定是更新才出现的问题?因为玩其他游戏没任何问题,一般出现这种问题都是更新组件和电脑系统不兼容,解决方式可以换系统,或者不用TGP登录,还可以等下次更新就好了。

卡顿

这个问题很常见,一般是由于大更新造成的,十周年快到了,更新的内容太多,需要的内存越来越高,笔记本没8G以上基本是全程卡顿,所以需要加内存条。

而卡顿之后更严重的层次就是游戏错误,打卢克乌龟的时候,主C一旦出现,基本GG,解决方式可以TGP修复游戏,更好的就是重装DNF,防止下次出现。

未响应

这个也是非常常见,但是这次更新后,双开必须未响应,就是卡屏一段时间,以前也出现过,但是解决了,可是现在又回来了,短则卡几十秒,长则可达10分钟以上。解决方式只能等下次更新再看,或者换系统。当然还有掉线,但是这个已经是十年通病,没看旭旭宝宝等各大主播,说掉就掉,说闪退就闪退,DNF特色没法变。

CPU占用太高和掉帧

这两者在这次更新后一起出现,而且多发生在网吧,以前双开还能开个直播看看,现在单开就是CPU使用率100%,难道是网吧特权带来的负面效果?那么强的BUFF必须有点BUG才能让其他玩家平衡。而CPU占用太高之后又导致掉帧严重,然后卡顿,这些都是一系列,解决方式只能等更新!

策划:DNF出几个问题就阻止你守护阿拉德了吗?这点困难都克服不了怎么保护赛利亚。

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:8 | 评论:0