铁骑三国志官方网站跟铁骑三国志无敌版

2024-04-27 11:42:56
好玩手游网 > 游戏攻略 > 铁骑三国志官方网站跟铁骑三国志无敌版

前言:本文首发于微信公众号:三国志战略版大百科,非法搬运必追究

注:本文的观点和评价仅限于当前内容,请勿以偏概全。

此外包含了事件战法,武将属性,开荒奖励,阵容梯级的三战大全表正在持续更新,表格下载和更多内容请前往公众号获取。

PS:偶尔会接一些商务推广,请多多理解~OVO

当你很早转型出来这个阵容之时,且第一次收到了上前线的通知,那就意味着这个阵容就要开始表演了。

本期就来介绍下这个阵容一些对抗细节和一些需要注意的对抗情况。

专攻虎臣

<< 滑动查看下一张图片 >>

分析:

1、这队打虎臣就相当于吴骑打虎臣那种情况,只不过这队无论是伤害,控制,还是压制上都比吴骑更加稳定,因此整体胜率会更高。

2、虎臣因为普遍都是走锦帆弓的,注重走先攻的玩法相对较少,因此很容易被黄月英的工神先行压制,自然而然虎臣就会劣势。

3、虎臣的防御弱,虽然说有个周泰可以帮忙保护队友,但是那毕竟是用血量为代价的,且队伍唯一个防御还被虎踞鹰扬给抵消了。

在面对这如此极致伤害和控制的队伍,还被骑脸先打一套,虎臣体系自带的那点防御属性完全不够用。

内战拼先手

<< 滑动查看下一张图片 >>

分析:

1、这个流派和同行打内战的时候,有两个关键点:谁先手以及对面怕不怕盛气凌敌。

这也是阿夜哪怕宁愿拆开横扫千军和盛气凌敌的组合都要裸挂盛气的原因。

2、关于速度的先手问题就比较玄学,整体来说是一个有点看运气的问题:你加了50速,如果还是没跑赢别人,等于你亏了那50点属性;如果你加了50速,跑赢了别人,实际上你原生速度就比别人快了,等于加的50点属性画蛇添足了。

因此阿夜是纯加武力,装备拉速度的做法。然后阿夜也在前面转型期如此强调要先点满10级协力科技(早日点出10级骑兵科技),正是通过属性加成,为了在前期的对抗里能抢到先手权。

速度不是不重要,只是每个人理解的侧重点不同而已。

关于受箕型阵的影响

<< 滑动查看下一张图片 >>

分析:

有些用户可能不理解阿夜为什么要最开始的时候选择黄月英走主,那时候明明是箕型阵最少的时候,反而在前期慢慢过渡中期的时候又马超走主了,那时候明明都桃园开始多了,箕型阵也泛用起来。

答:

1、前期的时候,资源产量并不高,征兵的花销对比起资源来说还是过于沉重。黄月英走主有种早死早超生的意味,可以尽早结束战斗,免得被团灭,使得征兵花销过大。——因为对于碰瓷来说,赚战损才是核心理念,而非全灭敌军。

2、前期慢慢过渡到中期的时候,普遍大家的兵营和军建科技,以及武将等级都起来了,要求碰瓷的伤害量门槛不断提高。

如果此时还想延续之前的碰瓷辉煌,那么就只能让马超走主去吃工神的正面增益了(主将30%增伤,副将15%)

总结:在众多的实战里,箕型阵对于马超的影响确实很明显,但并没有像三势吕,渊骑那般致命。因为这个碰瓷体系走的是双输出,关银屏的表现也是至关重要的,有时候关银屏的表现可以逆转战局。

高光战报

双输出的优势

阵容总结

这个碰瓷玩法算是阿夜玩了那么多碰瓷里面,最最最简单粗暴的。

这个流派控制和伤害都能兼顾到位,而且稳定性极其高,这个流派的稳定性和双输出的特性简直是不要太舒服。

其实双输出的碰瓷也有,如夏侯渊配吕布的三吕,或者夏太黄以及吴骑这种。但是绝大部分传统碰瓷阵容的稳定性都不如这个流派。

它不用像吴骑那样赌凌统增益;它不用像渊骑那样单核过于惧怕箕型阵;它不用像夏侯渊+吕布的三势吕那样,那样输出不稳定且受盛气影响大;而且它的阵容控制力特别强,这点方面是独一无二的。

不过不得说,这个流派构筑门槛是十分高一分红一分货。白板玩家复刻这套玩法,是需要牺牲其不少稳定性去弥补伤害的:白眉,虎踞都不好再带。这样一来就没法那么无脑冲了,碰瓷快乐也就没有那么完全了。

ヽ(✿゚▽゚)ノ本期内容就到这里,谢谢观众老爷观看,喜欢的可以点个赞!(๑•̀ㅂ•́) ✧

理性游戏,适度氪金。大家好,我是诸葛村夫。大家之前肯定也是看过满红关太夏的攻略,那么我相信肯定有兄弟会想如果白板关太夏还能有那么厉害么。今天村夫就给大家带来白板关太夏骑的雄姿吧!

兵书及战法搭配:

首先是关银屏,我们给其携带的战法是三势阵,铁骑驱驰,兵书选择虚实,以治击乱,鬼谋,妙算,加点全武。

然后是副将太史慈,我们给其携带的战法是折冲御悔,弯弓饮羽,兵书选择作战,胜而益强,武略,分险,加点20武30速。

最后是夏侯渊,我们给其携带的战法是百骑劫营,裸衣血战,兵书选择作战,一鼓作气,胜战,执锐,加点全武。

搭配思路:

主将关银屏,其自带战法将门虎女,对敌军群体(2人)造成兵刃伤害及虎嗔效果:下1回合受到额外兵刃伤害(伤害率20%,目标每次受到伤害时,伤害率提高30%,最多叠加3次),若目标在虎嗔效果期间受到3次伤害时,立即结算虎嗔效果并额外造成1回合震慑,并使自己造成的兵刃伤害提升8%(兵刃伤害提升效果可叠加),三势阵,我军三名武将阵营均不相同时,战斗前5回合,主将提高16%自带主动、突击战法发动几率,每回合行动前,使损失兵力较多的副将受到伤害降低30%,另一名副将造成伤害提高25%,持续1回合,铁骑驱驰,战斗前2回合,使敌军全体处于遇袭状态(行动滞后),我军全体发动突击战法后,降低普通攻击目标15%统率,持续3回合,可叠加,兵书“以治击乱”,对处于控制状态的武将造成的伤害提高12%,鬼谋,提高4.5%主动战法伤害妙算,造成控制效果时,50%概率降低目标16点智力和统率,持续1回合。

副将太史慈,其自带战法神射,战斗中,使自己获得连击状态,每回合可以普通攻击2次,并使普通攻击目标统率降低25,可叠加,持续2回合,折冲御悔,普通攻击之后,使随机敌军单体降低100点统率和智力,持续2回合;若自己不是主将,则额外使我军主将获得2次抵御,可免疫伤害,持续2回合,弯弓饮羽,普通攻击之后,使攻击目标降低150点统率。并造成计穷(无法发动主动战法)状态,持续1回合,兵书“胜而益强”,使自身在成功发动普通攻击后,有40%概率恢复一定兵力(治疗率65%),武略,提高8%普通攻击伤害,分险,成功发动突击战法后,使自身受到的伤害降低6%,持续1回合。

副将夏侯渊,其自身携带的战法将行其疾,普通攻击之后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击;若命中敌军主将,则使其进入计穷(无法发动主动战法)状态,持续2回合,百骑劫营,普通攻击之后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击同时有50%几率对敌军主将额外发动一次兵刃攻击,裸衣血战,战斗中无法发动主动战法,战斗前3回合,获得90%连击及10%倒戈,并使自身及敌军单体统率降低40%,兵书“一鼓作气”,增加突击战法18%的伤害,随后每次发动突击战法该效果降低1/3,胜战,战斗第2回合,自身获得65%破阵状态(造成伤害时无视目标的統率和智力),执锐,使自身造成的伤害提高3%。

战报欣赏:

大家觉得这套三势关妹骑如何呢?欢迎大家在评论区点赞留言~
当然如果大家还有什么好玩的黑科技推荐,可以私信村夫哦~
我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:9 | 评论:0