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记得早期的传奇世界,对散人玩家、平民玩家使极度友好的。但是后来家族创立,各种公会报团称霸,散人玩家生存环境被一再的受到打压,许多散人玩家当初就这样被无可奈何的吓退服,当年的你碰到这样的公会霸服的现象吗?
早期公会刚形成的时候,只是一个团结一致散人玩家的群体,并没产生所说的家族,之后全国各地游戏玩家陆续建立行会,构成了一个个团体,各种各样大家族的马甲满天飞舞,比如有名的傲天、饿狼传说、名门、乱世天下等等。
也有以地区取名的家族,例如浙江、湖南、江苏省……数不胜数。每一个大家族都是在中州大陆上正式开始长年累月的争霸,面对这样的佼佼者的家族,大大小小的散人玩家可能就无立足之地。
很多的散人玩家觉得自己抵御不上大家族的实力,便被逼加入,变成了某一大家族的一分子,不用说可以获得是多少有用的资源,至少不容易莫名其妙被欺负,假如为人处事圆滑一点的话,得到的资源还是可以的,那也是绝大多数散人玩家的挑选。
还有很多实在抢不到怪打,好不容易发现一只心仪的BOSS,被其它行会人员抢了,到处感觉都很无助,最后也只能选弃游,可是心里则对传奇世界忘不掉,或者去新服练新号,或者去SF去玩了。
而散人玩家中某些游戏玩家遭受挤压以后,会奋起反击,甚至还会笼络别的散人玩家构成散人玩家团,一起抵抗这些欺压散人的家族公会,自然这条路都是非常不容易的,真正能够取得成功的基本都是非常少。
但也有一些人,还是自顾自的每日任务,有怪打,没怪就去打小怪,也是玩的不亦乐乎。所以,游戏,玩的是心态,心态好了,游戏中一切都是美好的!
大家好,我是小飞侠,重温经典传世,追梦当年情怀!
大家玩了这么多年游戏,几乎所有的游戏都难免会出现各种辅助,也就是外挂脚本!尤其是现在非常流行的FPS游戏,外挂可以说游戏一更新,立马也跟着升级!
早年的传奇也是有各种各样的外挂!
一看这界面是不是很熟悉,大名鼎鼎的赤月霜枫和加速齿轮,哪个接触传奇的玩家没有遇到过?但也不能说外挂对游戏没有一点好处,脚本挂机升级,这在当时外挂里很普遍,普遍的刀刀刺杀(刀刀烈火没用,只有操作者自己看到烈火打出去了,其实没伤害)更正常,玩传奇不开挂,那你出门都得带蜡烛。所以说它某种意义上起码倒催官方出了方便玩家的改动,让大家更好的游戏。
而传世的这个外挂为什么敢号称全网第二,没人称第一呢?它厉害在哪里呢?
那我们就请出今天的主角-传奇世界传家宝!!!
如果说以上的外挂可以形容成游戏的害群之马,破坏游戏平衡,那么传家宝直接就可以称之为平民天使!你只要打开它,它就能自己吃喝拉撒独立生存了,你不用打开游戏,甚至不用去下载当时将近两个多G的客户端,你只用下载一个几十M的外挂启动器就可以开始挂机了,甚至你可以不挂机,自己在外挂里手动打怪,拾取,而且更厉害的是它还能与玩家聊天,交易!
你看人家这脚本设定的,只要小手一点,完全不用担心游戏的进程,当年不知道多少工作室靠它发家致富,而且现在还有很多人在使用,一直长盛不息,不停在更新。
这个结果就导致后期很多区服,看起来人很多,其实是阴兵百万
其实当年还有个吉祥天,也是神挂之一,操作简单。吉祥天就傻瓜操作,但经常会出现死循环卡在某地。所以论流行程度还是传家宝,不知道兄弟们当年是不是也用的传家宝,可以在评论区留言互动
记得早期的传奇世界,对散人玩家、平民玩家使极度友好的。但是后来家族创立,各种公会报团称霸,散人玩家生存环境被一再的受到打压,许多散人玩家当初就这样被无可奈何的吓退服,当年的你碰到这样的公会霸服的现象吗?
早期公会刚形成的时候,只是一个团结一致散人玩家的群体,并没产生所说的家族,之后全国各地游戏玩家陆续建立行会,构成了一个个团体,各种各样大家族的马甲满天飞舞,比如有名的傲天、饿狼传说、名门、乱世天下等等。
也有以地区取名的家族,例如浙江、湖南、江苏省……数不胜数。每一个大家族都是在中州大陆上正式开始长年累月的争霸,面对这样的佼佼者的家族,大大小小的散人玩家可能就无立足之地。
很多的散人玩家觉得自己抵御不上大家族的实力,便被逼加入,变成了某一大家族的一分子,不用说可以获得是多少有用的资源,至少不容易莫名其妙被欺负,假如为人处事圆滑一点的话,得到的资源还是可以的,那也是绝大多数散人玩家的挑选。
还有很多实在抢不到怪打,好不容易发现一只心仪的BOSS,被其它行会人员抢了,到处感觉都很无助,最后也只能选弃游,可是心里则对传奇世界忘不掉,或者去新服练新号,或者去SF去玩了。
而散人玩家中某些游戏玩家遭受挤压以后,会奋起反击,甚至还会笼络别的散人玩家构成散人玩家团,一起抵抗这些欺压散人的家族公会,自然这条路都是非常不容易的,真正能够取得成功的基本都是非常少。
但也有一些人,还是自顾自的每日任务,有怪打,没怪就去打小怪,也是玩的不亦乐乎。所以,游戏,玩的是心态,心态好了,游戏中一切都是美好的!
记得早期的传奇世界,对散人玩家、平民玩家使极度友好的。但是后来家族创立,各种公会报团称霸,散人玩家生存环境被一再的受到打压,许多散人玩家当初就这样被无可奈何的吓退服,当年的你碰到这样的公会霸服的现象吗?
早期公会刚形成的时候,只是一个团结一致散人玩家的群体,并没产生所说的家族,之后全国各地游戏玩家陆续建立行会,构成了一个个团体,各种各样大家族的马甲满天飞舞,比如有名的傲天、饿狼传说、名门、乱世天下等等。
也有以地区取名的家族,例如浙江、湖南、江苏省……数不胜数。每一个大家族都是在中州大陆上正式开始长年累月的争霸,面对这样的佼佼者的家族,大大小小的散人玩家可能就无立足之地。
很多的散人玩家觉得自己抵御不上大家族的实力,便被逼加入,变成了某一大家族的一分子,不用说可以获得是多少有用的资源,至少不容易莫名其妙被欺负,假如为人处事圆滑一点的话,得到的资源还是可以的,那也是绝大多数散人玩家的挑选。
还有很多实在抢不到怪打,好不容易发现一只心仪的BOSS,被其它行会人员抢了,到处感觉都很无助,最后也只能选弃游,可是心里则对传奇世界忘不掉,或者去新服练新号,或者去SF去玩了。
而散人玩家中某些游戏玩家遭受挤压以后,会奋起反击,甚至还会笼络别的散人玩家构成散人玩家团,一起抵抗这些欺压散人的家族公会,自然这条路都是非常不容易的,真正能够取得成功的基本都是非常少。
但也有一些人,还是自顾自的每日任务,有怪打,没怪就去打小怪,也是玩的不亦乐乎。所以,游戏,玩的是心态,心态好了,游戏中一切都是美好的!
记得早期的传奇世界,对散人玩家、平民玩家使极度友好的。但是后来家族创立,各种公会报团称霸,散人玩家生存环境被一再的受到打压,许多散人玩家当初就这样被无可奈何的吓退服,当年的你碰到这样的公会霸服的现象吗?
早期公会刚形成的时候,只是一个团结一致散人玩家的群体,并没产生所说的家族,之后全国各地游戏玩家陆续建立行会,构成了一个个团体,各种各样大家族的马甲满天飞舞,比如有名的傲天、饿狼传说、名门、乱世天下等等。
也有以地区取名的家族,例如浙江、湖南、江苏省……数不胜数。每一个大家族都是在中州大陆上正式开始长年累月的争霸,面对这样的佼佼者的家族,大大小小的散人玩家可能就无立足之地。
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而散人玩家中某些游戏玩家遭受挤压以后,会奋起反击,甚至还会笼络别的散人玩家构成散人玩家团,一起抵抗这些欺压散人的家族公会,自然这条路都是非常不容易的,真正能够取得成功的基本都是非常少。
但也有一些人,还是自顾自的每日任务,有怪打,没怪就去打小怪,也是玩的不亦乐乎。所以,游戏,玩的是心态,心态好了,游戏中一切都是美好的!