1.两个人共同吃一波兵线可以让经济收益最大化
2.兵线自己A死最后一下(俗称补刀)得到的经验和金币会比自然死亡得到的多,这个在炮车兵上尤为明显,前提是人在兵线附近)。
3.辅助出了辅助装帮助线上英雄清线,会获得独立的金币和经验,如果是辅助A死小兵,那么辅助会获得补刀才能获得的额外金币和经验,线上英雄只会吃到正常金币和经验,这就是为什么有时候辅助中单一起清完第一波兵中单还差一点才到二的原因。
4.游戏的前3分钟防御塔会有减伤机制,3分钟后解除,兵线是从游戏开始 10s开始出生。
5.炮车兵会在4分钟时即第七波兵开始刷新
6.双边路线上小兵汇聚时间为33S,每波兵线每隔31~34s刷新(有规律)
7.野区所有野怪刷新时间为30S,红蓝BUFF持续时间为70S,刷新间隔为90S,小野的刷新间隔为70S
8.河道蟹刷新时间为30S,刷新间隔为60S
9.小龙刷新时间为2分钟,刷新间隔3分钟;9分55秒是暴君遁入黑暗。10分钟的时候刷新黑暗暴君,刷新间隔5分钟,黑暗暴君BUFF持续90S
10.主宰刷新时间为8分钟,刷新间隔5分钟,主宰BUFF持续时间90S
11.“虞姬的一技能可以用来探测没有视野的草丛是否有人,请问是通过音效变化反馈来获得。
12.王昭君使用大招后再使用辉月,会打断自己的大招”
13.使用了逐日之弓的主动技能后,鲁班七号的扫射效果不会提升射程。
14.“不死鸟之眼会对泣血之刃的吸血效果有额外加成?”
15.“血族之书和弑神之书同时购买,可以获得0.25法术吸血?”
16.“购买两件无尽战刃不可以获得额外100%暴击效果对吗?”
17.纯净苍穹的主动技能在自身处于眩晕状态时可以使用。
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文│丹青解说 原创
破晓至,万物生,我似乎看见了:繁华的长安,唯美的峡谷,喧嚣的玩家。
新赛季开赛以来,峡谷迎来破晓的曙光,一切生物欣欣向荣的同时,而始终保持中立的远古龙族,也开始躁动不安起来。
《破晓》是一个快节奏的版本,对局的节奏感非常明显,一局游戏的用时明显低于以往赛季,即使拖到了大后期,还有像月神、怒魂、天穹这样的终极神装来终结比赛。
节奏变快的重要原因,不止是对抗路增加的传送法阵,还和龙族有些密不可分的关联。因为在当前版本中,龙族是可以进化的,这就意味着龙的收益被放大成一个点,而这个点还会被玩家继续扩大成各种优势,甚至形成“滚雪球”。
当然了,争夺龙的控制权,一直都很激烈,这非常考验召唤师玩家打野控龙水平。这其中主宰的意义仍然是助力团队推进,而暴君仍然定位于团战增益。
因为在当前版本中,要想赢,必须要牢牢的控制龙族,让所有增益的属性都为己方所用!
主宰和暴君会随机选择躯干、头部、手臂开始进化,刚进入游戏一分钟时,系统会有黄色字体进行提示,明确告诉玩家进化的具体部位。
1分56秒第一次刷新主宰+暴君,但要到2分整才能被攻击,按照之前预告的内容进化某一部位,被击杀后刷新的间隔时间为4分钟。10分钟后主宰将进化成为暗影主宰,暴君进化成暗影暴君,同时进化部分的效果获得强化。
进化部位的展示如下图:
龙族在头部进化的时候,能增加自身10%的攻击力。当手臂进化时能对英雄造成减速效果,当躯干进化时,龙族将获得80点双抗加成。
而对于召唤师玩家来说,击杀不同的进化部位的暴君,不仅能获得经济奖励,还能鼓舞士气,更重要的是能给英雄带来不一样的BUFF和视觉效果。
击杀躯干进化暴君的BUFF:获得50-120点物理防御、30-72点法术防御;
击杀头部进化暴君的BUFF:对敌人造成伤害时,会额外造成一次伤害,CD时间为5秒;
击杀手臂进化暴君的BUFF:普攻会减少目标5-12%攻速、以及20-26%的移速;
不止是暴君,主宰的进化也具有同等重要的战略意义。击杀主宰之后,不仅全体队友每3秒回复1%的生命值,还能给主宰先锋增加三种截然不同的BUFF效果。
躯干进化主宰的BUFF:随机选择一路的主宰先锋,增加12%的最大生命值,以及100点双抗效果;
头部进化主宰的BUFF:主宰先锋增加12%伤害,同时攻击距离也增加;
手臂进化主宰的BUFF:主宰先锋的攻击,会附带减少30%攻速和减少20%移速的效果,同时能降低防御塔的攻击速度;
Tips:未被击杀的主宰或暴君,离开王者峡谷的时间是19分30秒,距离20分刷新的风暴龙王还有半分钟时间,并不是无缝衔接的。
除了暴君和主宰以外,作为龙族领袖的风暴龙王,会在游戏进行到19分56秒的时候,正式降临王者峡谷,需等到20分满才能攻击。
风暴龙王的刷新点,取决于暴君或主宰被击杀的数量,主宰被击杀的多就刷在主宰坑,暴君同理。如果主宰和暴君被击败次数相同,那么刷新地点将会随机选择;
不管在哪里刷新,都会继承“上一任”的进化效果,如果刷新在主宰坑,那么风暴龙王被击败后,会召唤进化后的主宰先锋;
击杀风暴龙王后,原有的护盾和闪电的效果,将会继续存在。在很多时候,第一条风暴龙王的归属,将会影响整局游戏的走向,也很有可能会直接终结掉比赛。
Tips:主宰和暴君将附带原初羁绊效果,想开双龙的时候,打第二条龙不仅伤害会衰减50%,还会受到原初轰击·怒的高额伤害(脚下出现红色的圆圈),因此想要“双龙附体”是有一定难度,但是收获也是巨大的。
既然击败龙族的获益如此之大,那么在选择打野英雄的时候,需要考量一下刷龙的时间效率了。纵观整个王者峡谷,能轻松击败龙族的打野英雄似乎不多,下面这几位值得考量:
仁德之枪 - 刘备
你可以否认刘备在后期的抓人能力,但不能对他的刷龙效率产生质疑!没错,刘皇叔最擅长的事情就是刷野和控龙,也许整个峡谷打龙最快的,就属刘备了。
刷龙原理:刘备使用的是霰弹枪武器,这种枪打出去的是分散的弹丸,但是当刘备和主宰/暴君贴身的时候,分散的弹丸基本都会命中,不仅每一颗弹丸都有40%的物理攻击力加成,而且弹丸还能给刘备增加1-11点物理穿透效果(可叠加到12层)。
贴脸全数弹丸命中+持续叠加的物理穿透+一技能两连发,刘备刷龙的效率堪称一流。
刘备铭文:狩猎*6、夺萃*4、鹰眼*10、红月*3、异变*7
刘备出装:追击刀锋、急速战靴、末世、暗影战斧、反伤刺甲、宗师之力
狂战士 - 典韦
典韦刷龙的效率和刘备相比,略逊色一筹但也差不了多少。尤其是中后期叠加到20层被动的典韦,砍倒一条龙只是眨眼之间的事。
刷龙原理:典韦刷龙也抓人一样,都需要大招起手打出第一波真实伤害,与此同时典韦自身也会被强化。在接下来的5秒内,典韦所有的伤害(包括反伤刺甲反弹出去的伤害),都会附带目标最大生命3%的真实伤害。
在大招持续期间,配合二技能“跺脚”,有200%的攻速和25%的吸血效果加持,还有一技能增加移速并强化普攻变成挥砍(有100%物理加成)。
这样以来,典韦在大招起手以后,不仅能在200%的攻速下快速打出真实伤害,自带续航不怕龙族损血,挥砍伤害也是比较高的。
典韦铭文:隐匿*8、狩猎*2、鹰眼*10、无双*3、祸源*7
典韦出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、宗师之力、无尽战刃
破镜之刃 - 镜
镜为什么刷龙快?很多人只看到打得很快,却不知道真正的原理是什么。
刷龙原理:镜攻击龙族(英雄亦可)会留下两种印记,如果龙族同时拥有两种印记,会受到已损生命值4%的斩杀伤害。还会立即刷新镜一、二技能的冷却时间,同时镜像也是有30%的伤害的。
当镜以龙族为中心点开启大招时,使用“飞雷神”的操作手法,开启镜像场相互交换位置,穿梭飞行过程中不仅回血、霸体还能免伤30%。有印记的4%已损生命值的斩杀伤害,配合镜像场边缘镜子碎片的2%已损生命值的斩杀伤害,龙族掉的血越多受到的叠加伤害就越多。
因此镜刷龙效率也是很快的,需要注意的是,大招刷龙本体和镜像距离越远,造成的伤害和血量回复就越高。
镜铭文:隐匿*6、狩猎*4、鹰眼*10、异变*9、红月*1
镜出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、破军、反伤刺甲、宗师之力(碎星锤)
以上仅代表丹青个人观点及看法,欢迎大家在评论区多做指正和补充,本期的问题是:你认为还有哪些英雄,刷龙的效率很高呢?李元芳?孙悟空?赵云?
期待您的神评妙论,我是丹青。
下期再见。