dnf召唤师技能介绍 dnf召唤师技能详解

2024-04-10 07:13:56
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在王者荣耀当中一共有十个召唤师技能,对于召唤师技能搭配而言,相信每个玩家都有一套自己的搭配理念。虽然每个玩家都有自己的搭配理念,但却有正确和错误之分。正确的搭配理念能够使英雄发挥最大的作用,也是战局的关键点;错误搭配召唤师技能就不言而喻了,你所用的英雄就是一个超级兵。

今天我们就通过召唤师技能的使用率,让大家了解召唤师技能并学会如何合理搭配召唤师技能。

第十名——弱化

弱化原名虚弱该技能形同虚设,出场率几乎为0%,目前暂居召唤师技能排行最末尾,不过在以后的版本当中能够排名第几就难下定论了。该召唤师技能就像一个debuff一样,减少周围敌人的输出,时长为3秒,飞哥认为升级版的弱化适合先手开团型英雄,或者自身有位移的脆皮。

第九名——干扰

该天赋出场率非常低,只有特殊套路下才会出现,该召唤师技能运用得当可以快速结束战斗取得胜利,运用失误则一败涂地。刘禅是该召唤师技能的代言人。

第八名——狂暴

狂暴是铁头娃的专属召唤师技能,适合该召唤师技能的英雄,在飞哥的印象当中并不多,如果非要推荐的话,也只有梦奇和超级兵宫本武藏推了。

第七名——疾跑

该技能的使用者虽然非常少,但是却拥有两极化的分类。第一类为新手,第二类为某种英雄的大神玩家。拥有输出环境的射手或者能够达到极限移速的英雄,比如鲁班、后羿、典韦、程咬金都可以选择该天赋。

第六名——晕眩

晕眩拥有短暂控制以及debuff,该技能的出场率微低,适合某些战士、坦克近战来使用,他可以使得自己多一个控制技能。缺少控制技能的张飞,或者是钟无艳,是选择该天赋的绝佳人选。

第五名——净化

不用不知道,一用真奇妙,喜欢秀的玩家通常都会选择该技能,该技能拥有解控的特殊效果,不过张良的控制你是解不了的。该召唤师技能适合一些怕空且拥有多段位移或高移速的英雄,比如孙尚香和骑马少年关羽。

第四名——终结

终结原名斩杀,同样也是由于不明原因被改名的一个召唤师技能。该召唤师技能,多见于星耀四以下的低端局当中。终结拥有的真实伤害非常适合用来抢人头,因为该技能通常的使用对象都是战士,而王者荣耀当中的战士一套都能打出成吨的输出,秒了对方,所以在高端局当中我们很少有人见到这个召唤师技能,也只有以下几位使用了,他们分别是切后排的项羽;伤害不足的程咬金;喜欢越塔的杨戬;限制对方C位的献祭流哪吒。

第三名——治疗术

作为辅助的御用召唤师技能,每场必现一个,如果说你在战斗当中没有遇到该召唤师技能,那么很好,你已经成功进入了一场人机大战。

第二名——惩击

惩击原名惩戒,由于不明原因被改名。该召唤师技能活跃在各分段,是每场必须出现的一个召唤师技能,它为打野量身定做,适合所有英雄,只要你想通过打野来发育必须携带该技能,除了对野怪的真实伤害以外,升级版的惩击还有留人的作用。如果你在战斗当中遇到对方两个惩击,那么有可能你被套路了,如果你发现一方没有惩击,那么你可能错入青铜黄金局了。

第一名——闪现

该召唤师技能是出场率最高,而且使用最多的召唤师技能。除了射手法师必带该技能保命以外,一些刺客、坦克、战士,也适合该技能以便追击留人或者大秀特秀。要知道位移荣耀,并不是每个英雄都有位移的,即使有也未必够用,超级兵宫本武藏就是一个很好的例子。

召唤师技能简介

召唤师技能,是一种玩家在对局开始前即可选择的额外且通用的技能。该技能与所选英雄无关,所有玩家均可自由选择召唤师技能。

1、治疗术

释放技能可回复自己和范围内所有队友的最大生命值15%的血量,同时提升附近友军15%的移动速度持续两秒。冷却时间120秒。

保护效果很强的召唤师技能,可在团战中回复自身和队友大量生命值,百分比回血效果对坦克英雄的回复效果最为理想。

2、疾跑

释放技能可提升30%移动速度持续10秒。冷却时间100秒。

支援能力很强的召唤师技能,长时间提升的移速无论是用来追击或是逃跑都很有效果。

3、惩击

释放后对野怪或小兵造成真实伤害和短暂眩晕,升级打野装备后惩击替换为寒冰惩击,可对英雄造成伤害和减速。冷却时间30秒。

野区作战型技能,无论是用来反野或是保护野区都有很好的效果,惩击还可以加快英雄的清野效率。

4、终结

释放技能后对范围内敌方英雄造成已损失生命值百分之14的真实伤害。冷却时间90秒。

收割型技能,可弥补自身输出不足的短板,对残血目标的收割能力很强。范围伤害可在团战中后期释放起到收割和压低敌方总体血量的效果。

5、狂暴

释放技能后5秒内增加自身60%攻速并提升10%物理攻击力。冷却时间60秒。

增益型技能,短暂时间内可提升普通攻击频率和输出伤害,对依靠普攻输出的英雄的增益效果比较强。

6、干扰

释放技能可沉默附近范围内的机关5秒时间(防御塔)。冷却时间60秒。

控制型技能,干扰可有效应对防御塔的高伤害。一般用于配合队友进行越塔强杀等操作。推荐具备前排和先手能力的辅助和坦克英雄携带。使用干扰可轻松配合队友完成越塔强杀并轻松规避防御塔的高额伤害。

7、晕眩

释放技能晕眩自身小范围内敌人0.75秒,并附加1秒的减速效果。冷却时间90秒。

晕眩可有效提供稳定的团控效果。一般由需要先手开团的前排英雄以及保护后排的辅助英雄携带,携带该技能可有效加大自身控制能力,为队友创造更多输出和生存空间。

8、净化

释放技能可立即解除自身所受负面和控制效果,释放技能后的1.5秒内还将免疫其他控制效果。该技能无法解除支配、压制等效果。冷却时间120秒。

净化效果可有效针对敌方的多控阵容,解除自身负面效果如持续伤害和眩晕等,同时还可在短时间内免疫敌方的后续控制技能。一般推荐输出英雄在面对敌方英雄控制较多的情况下携带。

9、弱化

释放技能可降低自身小范围内敌人30%的输出持续2.5秒。冷却时间90秒

弱化可有效降低近身范围内敌人伤害,一般用于针对敌方战士、刺客等近战爆发较高的英雄。如坦克、辅助这类需要承担保护己方后排任务的英雄,可携带弱化技能来限制敌方的刺客类爆发英雄,提高己方后排英雄的生存能力。

10、闪现

释放技能可朝指定方向位移一定距离。冷却时间120秒。

闪现不仅能为英雄提供位移效果,很多时候还能穿越地形。一般在极为关键的时刻使用,如追击残血对手防止对手逃脱,可借助闪现位移快速追击目标。又比如被敌方英雄近身,为保证自身安全可利用使用闪现位移快速拉开与对手的距离等。

词条:

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作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:7 | 评论:0