韩服dnf手游哪个职业强 韩服dnf

2024-04-09 11:45:15
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DNF手游韩服圣骑士职业强度介绍,无论在任何版本,圣骑士永远是神级的存在,无论是强大的辅助能力还是强大的输出能力,以及团本进度的节奏所需,奶系职业永远是必不可少的热门抢手的角色,具体内容和小编往下看。

DNF手游韩服圣骑士职业强度介绍

1.无论在任何版本,圣骑士永远是神级的存在。无论是强大的辅助能力还是强大的输出能力,以及团本进度的节奏所需,奶系职业永远是必不可少的热门抢手的角色,而且真的没什么短板,设计得很完美,各相方面非常均衡。

2.作为小奶,或者微氪以及新手混子玩家不攀比的情况下,打团/日常都是抢手且最受人待见的,简单的门槛:异界圣恩套就拥有300力量/智力的加成。即便是版本初期难度不大的罗特斯团本不需要大奶,但是奶妈的全称增益/复活/回复/承伤/控制/保护都给队友打来了莫大的收益。

3.如果你没有一颗做主C的心,偏爱打辅助或者庇护队友,一个混团即可不打算氪金的白嫖党,全职业我只推荐玩圣骑士没有之一。

4.当然,圣骑士的土豪肝帝的高强打造上限也是极高,无论是打算打造成大奶还是审判,所要付出的财力精力都得是同等C位职业的两到三倍才能做到均衡或者碾压,所以不是打算重氪或者爆肝的主打奶系玩家,稍微打造打造混团即可,一是目前团本不需要大奶去支撑,二是有那财力精力大可去培养几个主C。总之,奶系的趋势,随着游戏版本的更新,只能是需求日益提高,是个不错的选择。

DNF手游韩服漫游枪手职业强度介绍

1.当前版本漫游是被加强过的,和最初版本的漫游已经有了很大程度的优化

2.但是依旧是两极分化的现状,有着“下水道三帅”的称号

3.但是还是那句话,没有绝对的下水道职业,只要你肯打造,依旧能玩成幻神,漫游就是个上限很高的例子,土豪肝帝玩家手里,依旧是很强的存在。但是即便大幅度增强,依旧改变不了他的职业定位,是一个土豪看氪金和手法的高难度职业,驾驭门槛极高,平民手残党玩家可以绕行

4.现版本在副本没有那么多机会和时间让你站桩打输出的情况下,漫游想打满伤害还是有一定难度而且费手

5.面板打造起来真的低,和男大枪是鲜明对比,身板脆自保能力极低,暴毙也是常有的事,吃站位。但是土豪和操作党的大佬绝对会让你看到漫游另一面的天秀魅力

6.推荐属性:物理 推荐防具:皮甲 推荐能力:力量

DNF手游韩服魔道学者职业强度介绍

1、魔道在当前版本可以说,如果是土豪肝帝玩家打算重氪或者高强度打造追求高上限的话,我非常不建议你们选择魔道。但如果是打算微氪或者平民玩家打算玩一个简单欢乐且有趣可爱的职业,不追求竞速跑图或者不追求爆发,并且有靠谱的人带的情况下,可以选择魔道。同时,魔道也可以作为小号去培养,前提是必须有一个好的靠谱的组织带,因为魔道的面板打造实属不容易,野队根本不受待见,只能找人带。总之,魔道的技能形态是挺有趣挺可爱并且挺舒服的,虽说比较墨迹,伤害比较下水道。

2、推荐属性:魔法 推荐防具:皮甲 推荐能力:智力

DNF手游韩服鬼泣职业强度介绍

1.当前版本鬼泣是幻神职业,强度颇高。往后几个版本若无较大改动调整,依旧会保持职业强势。在有绿阵减防的极制下,输出可以最大化

2.推荐属性:魔法 推荐防具:布甲 推荐能力:智力

3.现版本目前综合能力的幻神职业之一,兼爆发/控制及续航能力于一身,技能施法流畅度颇高

DNF手游韩服散打职业强度介绍

1.综合来讲,散打在当前版本绝对是领先的强势梯队里,历代版本下了没有被削过,反倒是小幅度增强了刷图能力和聚怪效果。

2.打团的利器,对于大型BOSS有着得天独厚的优势。有骨戒的散打,可以做到全程破招,配合本身的霸体和零容错率的输出形态,刷图效率是非常可观的。

3.而且散打并不是类似漫游那种,只能是土豪或者肝帝才能选择的职业,普通平民玩家也可以尝试,都是可以的。理由的话大概就是,当前版本的因素使得散打的确很强,单体技能输出最大化的情况下,符合进本要求和环境节奏。

4.是土豪/肝帝和平民的散打差距可谓是,非常非常之大,没条件和能力却又喜欢攀比的玩家要慎重考虑,没有不劳而获的事情。

5.推荐属性:物理 推荐防具:轻甲 推荐能力:力量

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作者:小桥流水布丁

喂养:我免费啦!

策划在韩正更新时直接开了1个多月的喂养活动,喂养打1折。

虽然之前预告过会有喂养活动, 但我没想到这么猛。

好吧,看来是我话说早了,策划你是懂的。

这样调整以后,活动期间的喂养成本几乎可以低到忽略不计。即使灵魂之源没办法除以10所以变动不大,但至少也便宜了一大半,四舍五入就和不要钱一样。

总之,在这期间基本可以尽情的吃,而不用太担心钱包会瘪掉。

虽然只是限时的活动,但持续时间有6周,非常的长。这6周足够供很多玩家把喂养几乎解决掉了。

即使是6周不够也没关系,昨天策划见面会有提到降低成本。估计即使活动结束了,这个喂养也很难回到原价了,感觉至少会常驻个5折。

对大家来说,韩服有过这种福利,国服基本是跑不掉的。所以可以稍微记一记,期待一下。

喂养方面的其他优化之处

那么之前所说的最大问题,费用问题,就这么暂时or永久的解决了。

这样一来,单纯和喂养相关的改动,就基本全都是正向优化了。而且实际体验也发现了些新的有意思的亮点,我们一点点来说。

变化1:炸背包炸仓库?全分了就完事了!

如果你和我一样,之前背包和仓库屯了很多SS舍不得分,那么改版后就没有这种烦恼了。

毕竟喂养改版以后,SS连喂都没法丢进去喂了。除非4词条或者红字,不然不分也没别处可去了。

所以现在出了SS,只要不是需要留的自定义或者红字,那就分分分就完事了。

虽然分解经验是有15%的损失,但你不分也没别的法子用啊,所以直接没烦恼,分分分就完事了。

如果你和我一样之前留了很多没分,那也可以做一次清仓,一次分个爽。不仅能够获得大量的无色和狗眼,并且还能得到之前得不到的大量的狗粮。虽然基本都是紫的,但相信喂个好几级问题不大。

就这么分,我狗眼直接从500个变成2000+个了,感觉变富了不少。

而且其实感觉,这一点对于韩服的影响比我想的还要大。不仅灵魂之源价格在不断降价,甚至连之前涨价不少的无色,现在都掉回来了。(之前从31涨到47,现在掉回35了)

总之,时隔多年,仓库终于再次变得空空荡荡的了。而且这种变化是永远的,以后再也不用因为词条等级,把本身没啥用的SS堆到仓库里了。想想还挺开心的。

变化2:全身40只有鞋子31?喂的部位可以自选了

以前喂养是分装备部位的。实际来看经常崴脚,别的满了但单吊一个等级很低的。我们甚至要靠紫洗衣粉来做这种调节,帮助我们让全身喂养更平滑一些。

(紫洗衣粉:好像我就这点用啊...)

那么现在就不再需要了,因为新版喂养全变成狗粮了。

狗粮是可以吃给任意部位的,所以你可以自己选择怎么喂,再也不会崴脚了。

这时候你就可以用你自己的思路来制定喂法,自己随心所欲地发挥。

比如说,你可以让全部位都尽量平均,使他看起来非常整齐美观。

你也可以尽量先让1件喂满,再喂下1件,使得名望更高一些。

总之想怎样喂都是可以的,主打就是一个自由。

另外,紫洗衣粉则彻底退出了作为“平衡器”的历史舞台。之后要5换1还是留着随缘洗就由大家自行决定了。我个人还是暂时没打算5换1。

变化3:按级喂养

新喂养多了个功能,按级喂养。

如果点击这个,他会自动选择适合的狗粮数量,使其刚好达到下一级。再点一下就到下一级。

有了这个以后,喂养的操作也变得方便了很多。并且等级也变得可控。

虽然这是个本就应做的更新,但有了还是挺方便的。

变化4:更加玄学的大成功

之前说过,改版后喂养的大成功是以每个狗粮单独计算的。也就是说有可能喂100个狗粮,其中10个大成功这样。

但之前没发现的是,现在除了正常的大成功,经验为2倍以外,似乎还有更厉害的大成功。

我发现这个事是在我喂1个传说狗粮的时候。我拿了一个仙1去喂,喂完变仙26了......

正常其实应该只是仙11才对。他一下子跳了15级,所以显示经验条增加了+1594.87%。

算了下经验,这个狗粮应该是暴击了5倍经验。

所以说,新版喂养虽然大成功变分散了,但是可能出现5倍的高倍暴击大成功

这其实有点意思了,怎么有种原神圣遗物强化的既视感…

遇到这种情况算是一个比较大的惊喜。特别是传说狗粮,翻5倍的话,即使30多级也能跳5-6级。

不过,要是你本来就快喂满了,结果给你来个5倍暴击,那就白瞎了。所以说如果想利用的更充分的话,传说狗粮最好前面喂,快喂满的时候用经验较少的蓝紫粉来补足,暴击浪费了也不心疼。


PS:测试了一下,甚至有几率出现10倍经验的大成功...人傻了我
这是2倍的暴击
这是5倍的暴击
这是10倍的暴击
暴击虽然是好事,但整这么多种花样的话,感觉变得有点不可控了。
毕竟谁也不想最后溢出一大堆经验...这里有点不太好
变化5:跨界加速喂养?依旧可以,而且或许更方便

最后还有一点,就是关于跨界来喂经验的问题。

以前估计有不少人把小号喂到神20跨给大号来吃经验。以后反过来也会有些大号已经喂满了,想把大号上的经验跨给小号的。

而改版以后,就变成了无用狗粮的跨界再利用问题。

其实依旧是可行的,只不过方式变了变。而且细想的话其实变得更方便了。

现在的话,你可以直接把装备喂到神40再跨界,跨界后分解,可以转移神40所含狗粮经验的85%。

或者,你可以在给小号跨有效自定义的同时干这件事。如果这样的话,一点小区别是你可以把这件自定义喂到神40,跨界给小号以后让小号直接穿,转移贴膜和打造即可。小号身上原来的那件可以直接分解,这样损失的经验甚至更少。

总之,跨界加速喂养还是可行的,而且改版后跨界的装备,不再只能给同部位吃了,而是能直接分解成狗粮。所以改版前大家可能跨神20比较多,改版后直接跨神40就行。反正分解后的狗粮是分着吃,不会有暴击溢出问题,所以直接跨能跨的等级上限就行。

总结

本期就先聊关于喂养的部分了。之后我们再说一说改动后副本的体验,特别是关于奖励方面的。

因为是真实体验,写着感觉文字内容有点多,这期补个一图流总结。

总的来说,在韩服正式服通过“喂养折扣活动”解决了喂养成本问题以后,喂养改版几乎完全变成一件好事了。按现在的情况可以说,新的喂养比以前容易了不少,也解决了像卡部位这样的问题,可以说是一个彻底的优化。

不过大家都很关心的SS灵魂获取减少问题,确实是存在的。因为和喂养不直接相关,这期没有提及。

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:8 | 评论:0