dnf武神三觉以及dnf武神装备

2024-04-06 08:07:48
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武神,女格斗中的纯C职业,以简单的爆发技能为主,在新开放三觉后,虽然三觉技能的设计不理想,但作为一个纯C职业,加上三觉的加成,也能成为一线职业行列,不过和其他职业不同,武神的技能玩法需要柔化,理想的柔化可以打全技能,乱柔化则可能打空技能的伤害,开放三觉版本后,技能的SP不足,技能如何取舍加点才能打出最高的爆发伤害呢?优化的小技能有没有必要点满呢?本期将给大家带来武神的技能加点推荐。

技能树加点

首先,先简单的一览三觉后武神的技能加点树,以下仅为个人的分析推荐,仅供一个参考,具体的加点玩家还需要根据自己的操作手法去选择。

疑问一:被动【钢筋铁骨】有必要加吗?

被动技能,学习1级需要15点的SP,而被动主要是提升防御力和HP,而当前版本这点防御力基本上没有什么特别的提升,所以考虑输出最大化的情况下,这一个技能可以直接考虑放弃。

疑问二:为什么 【霸体护甲】不点满?

霸体护甲主要是为了霸体的存在,少量的物防和HP加成可以忽略,而霸体的持续时间和技能的等级挂钩,但没有必要将霸体护甲加满,当学习的技能等级技能持续时间和霸体护甲的CD相等的时候,就可以选择不再学习,就是学满了也是有时间限制的,多余的SP还不如用于给输出技能使用。

疑问三:升龙拳和纷影连环踢如何取舍?

这两个技能个人更倾向于选择升龙拳,升龙拳的技能CD短,20秒可以打出2次的伤害,已经比纷影连环踢的伤害高,其次是是升龙拳的技能形态,改版后的升龙拳可以说非常实用的小技能,拥有聚怪范围输出能力,无论是清图还是补刀输出都强于纷影连环踢。其次纷影连环踢的输出非常墨迹,除非有护石的搭配的,但武神的技能护石目前最理想下的毕业是选择寸拳和闪电之舞,所以纷影连环踢如果选择不点,那么可以一点的SP都不给。

疑问四:三觉绑定一觉用二觉伤害不是更高吗?

绑定一觉用二觉的情况下,可以有更好的聚怪作用,但实际上武神强踢就是一个信仰技能,没有武神强踢的武神是不完整的,所以即使二觉的伤害更高,我还是选择绑定二觉用一觉,其次是一觉可以打破招。

TP加点

TP技能加点比较简单,核心的爆发技能,回天、破碎、闪电之舞和寸拳都是必满的,其次推荐点满碎骨,毕竟武神的爆发很快,所以缺少续航技能,利用碎骨可以打续航输出。

蜗牛简评

目前很多散打玩家都说武神三觉后出现了负提升,个人装备不怎样的,但实际上测试对比了下伤害提升并不大,主要是三觉演出太长了,技能的衔接没有原来的流畅了,不知道大家的武神都能打多少伤害呢?不过我觉得武神只能用两个字来形容:

首先我宣布我终于从智慧的引导毕业了,每天打打2+2和洞察就行了,先说说武神这个职业,我特别喜欢武神这个职业,简单粗暴,没有那么多花里胡哨,虽然不伤害不是特别高,但是玩过的人就知道,职业手感真的很舒服,下面就讲讲武神装备方面上的建议吧。

我的建议是,首先装备搭配要考虑自己是否有心仪的神话,或者说排名比较高的神话,围绕着神话来配一身装备,如果没神话,可以走533,533中5最好就是噩梦套或者手搓套,没有就3加2(冰火强可以工作服3加2歧路),33就是首饰777套或者打字套,特殊军神套或者灵宝套。

如果有神话,就要围着神话来建立533或者3332,比如我出了一个狂乱神话,所以我必须带3件狂乱(现在带的2件狂乱),也是因为有了狂乱神话,所以我不能走533了,只能走3332了,目前我的装备是狂乱2,水果3,坎坷命运3,次元3,其实3332中比较强的套装有很多,次元,大幽魂,吞粪,坎坷都不错的,在结合我自己的仓库装备,以及武神没有3觉(次元加100级技能),所以我把我现在带的装备变成狂乱3,歧路3,坎坷命运3,次元2(2件幽魂暗抗不够)。

其实因为我出了狂乱神话,我的最优搭配应该是狂乱3,大幽魂6,加上歧路2(武神没三觉,否则选龙血肩腰部位),其实对于武神来说,歧路鞋子还是不错的,总体上和其他职业装备搭配差不多,武器方面我认为幻光拳套伤害更高一些,但是需要按键,所以还是选择猎焰拳套,纯属个人看法,相信自己,参考别人。

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:7 | 评论:0