小弟有话说:不得不说《奇迹MU》的成功是现象级的,游戏中的“大天使之剑”、“精灵之翼”就如同《传奇》中“裁决”、“麻痹戒指”一样,成为那个时代独有的标志。直到现在仍吸引着无数中年玩家们前去回味。
一、腾讯
腾讯被称为“鹅厂”,一开始的时候,它曾一度成为抄袭的代名词,不过后来,随着中国的版权保护越来越严格,腾讯也开始代理海外市场的游戏,而现在,腾讯的主要精力都在手游上,比如《王者荣耀》,比如《和平精英》,比如《绝地求生》,比如《英雄联盟》,比如《DNF》,腾讯之所以能成为手游市场的龙头,就是因为这几款游戏的人气太高了,玩家群体也十分广泛所以排第一当之无愧。
二、网易
网易的“猪场”跟腾讯“鹅厂”一样,不过不一样的是网易基本上都是自己研发的游戏,《逆水寒》和《永劫无间》,《阴阳师》和《明日之后》,《一梦江湖》都是他们自己做的,但代理游戏的数量并不多,网易和育碧公司的《魔法门》和《魔兽世界》和《我的世界》这两款都是非常经典的,网易公司之所以排在第二位,就是因为网易公司的代理数量并不多,而且主要是自己研发。
三、、盛大
四、风林手游
五、完美世界
六,西山居
游戏的韩服情况跟国服同出一辙,收到外挂与新游戏的冲击,《奇迹MU》渐渐的就凉了。开发商网禅甚至因为经营不善被恶意收购,创始人被迫净身出户,实在令人唏嘘。
手游将以仙剑四原版剧情为主线,并穿插各大支线剧情,在单机时代看到的绝大多数内容,都将在手游中得以呈现,例如初入琼华、即墨花灯、木屋述情、香消玉殒等玩家所熟悉的剧情及场景都会再次重现。
除了特效外,游戏的地图设计也非常精美,随风飘落的树叶、摆动的草丛、海底世界亚特兰蒂斯、白雪皑皑的冰风谷,可以说《奇迹MU》的这种画风仅此一家。
完美世界主要是在研发一些多人rpg游戏,比如《诛仙》和《笑傲江湖》,都是有自己的 IP的,至于《非常英雄》和《神魔大陆》,因为玩家群体不是很大,而且代理的游戏并不多并不多,也没有把主要精力放在代理身上。
值得一提的是,手游中的支线任务,通过玩家的选择,可以改变某些支线人物的结局,例如裴剑、欧阳明珠、姜氏、云天青当年在太平村的一些事迹,通过玩家的选择也许结局会有不同。
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然后在之后的几年,网禅居然凭借着奇迹IP授权又狠狠的赚上了一笔。国内的奇迹IP改编游戏《大天使之剑》,《全民奇迹》再次成为爆款,其中《全民奇迹》首日充值高达2600万,累计流水破百亿,甚至反向出口到韩国。
以上是通过线上各类渠道主动发布游戏相关的内容吸引玩家的,而现在手游代理行业最为常用的还是属于通过游戏内或者是游戏群内针对性的选择玩家进行运营沟通,然后进行通过特定的话术或者是游戏去主动吸引玩家到我们的手游内玩也是比较正常一直拉人渠道,当然这种拉人的方法需要我们团队配合操作以及有一个完善话术以及流程,个人也可以做,只是需要我们经常去联络维护和玩家之间的关系,这种推广方法一般是看游戏选择,更适用于传奇类游戏代理推广,因为这种玩家都是拥有一定的消费能力,对我们而言能够给我们代理更大的游戏流水。