手游平台开发商那家好(手游开发商)

2023-06-10 20:36:42
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这四款游戏无一不以优秀的游戏素质证明着其创意的成功和其独特玩法的魅力。而现在,Supercell的最新作《部落冲突:皇室战争》也已经国区发售了,虽然是一款免费游戏,但是谁能说这不是一款好游戏呢?

Supercell旗下最创收的四款游戏:

开发商乐趣实验室是由开发者骆驼创办的独立游戏工作室,工作室此前有两款游戏作品,分别是双人休闲对战游戏《battleball》和模拟经营类游戏《我要做游戏》,两款游戏在TapTap上的评分都在8分以上,可见游戏的品质还是有一定的保证的。在《无悔入华夏》之前,游戏都由开发者骆驼一人完成,到了《无悔入华夏》之后,乐趣实验室才正式组建了一个团队,从开发者的日志当中也都能看到目前团队一步步成型的过程。

Niantic展示的30秒预告没有透露任何游戏玩法,但玩家们普遍猜测《NBA All-World》将采用与Niantic之前的游戏类似的机制。通过在映射现实世界的地图上布置兴趣点,玩家与玩家的竞争以及对某些资源收集竞争都可能会出现。

《部落冲突:皇室战争》

从P社的反应来看,事发之前他们应该是没发现这个问题的,所以他们的过错最多也就是审查不力。该手游的开发商GameBear之后发表了道歉声明,并表示将对所有游戏再次进行审查,等解决所有问题后再重新上线游戏。

让人尴尬的是,虽然P社没提,但稍微搜索一下这个GameBear便知,这是国内的一家游戏公司……国外玩家们显然也知道了这点,推特上很多人在嘲这家公司。

游戏在建造和生产上,是有挂机的设置存在的,玩家需要等待一段时间才能使自己的某一个动作完成,或者是等待物资的生产,这从一方面虽然比较的现实,但是同时作为一个单机游戏,它不同于其他在线的SLG,这种放置性质的存在也大大拉长了国家成长和游戏战斗的节奏,对于单机手游较为看中的碎片化时间的特点有所冲突,这也是很多玩家在之前小范围测试中会提到的问题。

开发商于推特上公开的感谢信

索尼表示分享公司将孜孜不倦的追求创新,同时不断努力扩大受众,让PlayStation面向更多人。公司计划将精选游戏带到PC上,但在主机之外所做的努力绝不会削弱我们对PlayStation社区的承诺,也不会消减我们继续创造令人惊叹的单人游戏、叙事驱动体验的热情。

在经过一段时间的行军之后,我们就可以开始战斗了,战斗前会就双方的士兵数量和军心,结合国家的属性做一个战斗力的评估,评估完成之后,战斗即可开始,战斗过程中全程自动攻击,玩家可通过左下方的技能在战场中释放,来控制己方的阵型、走位和战斗的节奏,双方士兵的数量在上方实时显示,敌方士兵全数被歼灭,则获得这个阶段胜利。

从放出的对比图来看,《群星》是直接照搬了《光环4》的一个游戏场景,虽然进行了稍微改动,但任谁都能一眼看出来这是盗用的,而被盗用的素材来自于343工业技术美术总监Kenny Magnusson所创作的原画。这种复制粘贴的程度可谓恶劣,也幸亏P社反应快,没有放任事件造成更大影响。

游戏从开放预约开始,目前在Taptap上已经有了15.4万人预约,游戏评分为9.4分,游戏此前其实已经在官方的QQ群内做了多次测试,反响不错,据开发者表态,预计十月底十一月初就会进行游戏的第一波测试。据了解,开发者是因为游戏的新手引导部分还没有完善,所以目前并没有上线TapTap公开测试。

游戏进入点击开始新游戏之后就会出现这样一个界面,目前游戏中计划制作的有“三皇五帝”,“夏商周”和“春秋战国”三个历史阶段,但已开放的是只有春秋战国这一个部分,但根据最新的开发者日志和论坛公布的信息来看,三皇五帝时期已经完成了制作,将在第一次公测时放出。

一般一个城池需要进行两次战斗方可占领,其中第二次称为攻城战,难度要远高于第一次战斗。经过两次战斗胜利之后即可占领相应的城池。战斗结束之后还要对战俘进行处理,目前只有三种处理方式,都会有正反两方面的影响可供玩家选择,虽然历史上战国时期最常用的处理战俘的方法之一是坑埋,但是过于的不人道所以被开发者拒绝加入游戏当中。

《此生无悔入华夏》从玩家的测试视频到官方的一系列开发者日志更新中可以看出,其实开发者是非常有自己的想法和目的的,想做的功能和系统也有很多,游戏中既有放置的元素、也有模拟经营的元素,同时也包含了SLG游戏在其中。整个游戏如果是第一次上手是比较复杂且有一定的学习成本的,这也是为什么游戏在完成了一部分剧情玩法之后,却因为新手引导没有做好选择不进行大规模测试的原因之一。

这也是将游戏与其他的SLG游戏区分开来的最大的不同点之一,开发者需要在这个方面再多花时间进行斟酌,从而不至于游戏什么都有,却又什么都不突出的地步。

游戏的不管是模拟经营的部分,还是说放置的部分都是在为后面的战斗进行铺垫,可是战斗部分的处理目前看来并不精彩,甚至比较拖沓,设定上也有很多不合理之处,实在是比较影响整个游戏的可玩性。

此前巨人网络曾试图收购的以色列休闲手游巨头 Playtika 目前表示有意收购《愤怒的小鸟》系列开发商 Rovio。日前该公司宣布已经向 Rovio 董事会提出每股 9.05 欧元的的全现金收购邀约。

该价格比愤怒的小鸟制造商周三收盘价 5.82 欧元溢价 55%。

这将使总报价接近 7.51 亿欧元,约合 8.13 亿美元,或 55.13 亿元人民币。

Playtika 对 Rovio 感兴趣已经有一段时间了,公司表示此前曾于 11 月向董事会i胡提出每股 8.50 欧元的初始报价。

虽然 Rovio 的股价在去年 5 月曾短暂高于 Playtika 的报价,但自 2018 年初发布的盈利预警使公司股价在一天内几乎减半以来,还没有一个交易日股价高于 9.05 欧元以上。

游戏的系统做的非常的全面,在国家的衡量标准之上的政治经济系统,包括不同类型的名士都做得很有想法。同时可以看出作者有参考类似于pc端《文明》系列的一些优点,对其做出了针对手机的优化。

除了主动进攻以外,游戏中还要进行防守,需要远程调兵,如果守军不多或者调兵不及时的话,那么那一片土地就相当于不攻自破了。这样一来,当玩家地图疆域较大时,就很容易出现拆东墙补西墙的情况。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:15 | 评论:0