横版过关手游_横版动作手游

2023-12-29 10:37:48
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盘点6款好玩爽快的横版闯关类手游

【横版闯关类】是我们整理的第45期合集,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。话不多说,我们来看看本期有哪几款手游吧。

(一)【曲奇必死】

一款玩法和设定都很有趣的手游,游戏讲述了某天制作曲奇的机器被闪电击中,曲奇饼干都有了意识,开始攻击人类,占领世界。主角是人类通过各种手段刺激产生的超能力特工,反应灵敏,力大无穷。

游戏的美术非常卡通,玩法和操作很简单,玩家按住屏幕的时候主角进入“子弹时间”,可以选择方向弹射来攻击敌人,因为主角力大无穷,碰到这些小甜点就是一面倒的虐待,不过关卡后续有一些特殊的饼干会使用武器,这个时候主角就要注意躲避了。关卡后续还有厉害boss挑战,闯关结束后可以进行属性和装备强化,比较耐玩。

(二)【英雄大作战x】

这款手游是很早之前一款端游移植,名字叫做【小朋友齐打交】,不过因为当时游戏市场盗版的猖獗,导致作者没有收入,所以也就停止更新了。如今原作者小熊又回来开发了这款手游,游戏内加入了体力系统,强化系统,后端校验技术,希望这款手游可以坚持开发下去吧。

这款手游的美术很复古,类似街机风格,但是战斗很爽快,动作和判定也很有感觉,角色众多,关卡中有单挑模式,群殴模式,还是类似moba的推塔类玩法,比较耐玩,推荐玩家们去玩玩看。

(三)【像素生存游戏2】

这是一款2D像素类手游,可以单机可以联机,画面看起来很简单,刚开始操作也感到不习惯,游戏主要玩法就是进入关卡内收集材料,制作装备武器,提升实力,然后打各种boss。

玩家刚开始玩这款手游,可以先玩多人玩法,可能会遇到一些愿意带新手玩家的大佬玩家,否则一开始玩起来太麻烦了,而且这款手游还可以和身边的朋友一起玩,虽然说游戏品质一般,但是玩法元素多,可以玩玩看。

(四)【英雄丹】

这是一款老手游了,海外游戏公司研发,又被国内的公司代理,游戏内广告较多,玩家需要注意一下。

不过这款【英雄丹】的品质还是很不错的,精致的像素画风,酣畅淋漓的战斗,有趣的剧情,耐玩且元素丰富的关卡,还有一定的养成性和皮肤设定,是一款难得一见的精品手游。英雄丹还有一些动画作品,感兴趣的玩家可以去看看。

(五)【无赖英雄】

一款战斗很爽快的横版弹幕roguelike手游,游戏玩法仿照【弓箭传说】,可以走,可以a,但是不能走a,每次升级还可以从三个天赋中选择一个,战斗越到后期越是爽快,弹幕眼花缭乱。不过也要躲避敌人的技能。

角色养成主要是靠二合一的宝石合成,比较困难,后期关卡也有点难打,总体来说很不错的一款手游。

(六)【爆头ZD】

美术是像素画风,玩法有点新奇,战斗方式是横版射击打丧尸,但是整体却是建设生存类型,随着生存天数的增加, 关卡内的丧尸也越来越强。

如果后期生存失败了,虽然游戏会重新开始,但是角色养成和建筑等级不会归零,也就是说玩家会越来越强,有点卡牌养成属性的玩法在里面,玩法算是很有新意,感兴趣的玩家可以去试试看。

好了本期手游就介绍到这里了,觉得还不错的读者小伙伴们顺手点个赞吧。

超爽的格斗体验《时空猎人3》打造横版格斗手游标杆

作为一名横版格斗游戏的狂热爱好者,近年来空闲时间越来越少,平常大多数时候想玩游戏,也只能在手机上点一点,虽然科技在进步,手机已经变得越来越先进,可让人头疼的是,横版格斗手游在手机上的发展实在是过于缓慢,仿佛完全跟不上时代了一样。

因此,很多时候我仍然怀念十年前,2D横版格斗手游《时空猎人》席卷全国的盛况,这个有着精美华丽的2D画面、刺激爽快的格斗体验的游戏,曾经为我带来了很多快乐,而最近,我发现这个快乐它又回来了!

5月25日,3D横版格斗手游《时空猎人3》开启聚火测试,作为经典横版格斗手游《时空猎人》正统续作,我从一开始就对其抱着巨大的兴趣,第一时间参与测试进行体验。

3D引擎让格斗体验发生质变

作为经典前作的传承续作,《时空猎人3》并不是单纯的对游戏进行复刻,而是在画面、剧情、角色设计和战斗体验的方方面面进行革新升级,而今天我们主要讨论的是战斗系统。

采用3D引擎进行开发的《时空猎人3》,让游戏角色和怪物的动作表现力有了很大的提高,我能感受到更细腻的打击感和受击反馈,而新增的连击设定则是满足了我的成就感,玩格斗游戏最想看到的是什么?还不是x999的连击数,仅这个设定就让我痛并快乐着,游戏关卡是有时间限制的,想要拿三星级还要尽量缩短通关时间,然而我总是不想打断我已经好几百的连击数,对已经死亡的怪物继续鞭挞。

此外游戏还新增了浮空二段连击和终结技模块,让我能在进行一段暴爽的格斗操作后获得视觉体验上的巨大满足。

不过游戏也有一些瑕疵的地方,浮空二段连击和终结技都是有固定技能演出动画的,这导致如果技能打空也不能中断,特别是在浮空连击时很容易受到伤害,而终结技动画中则是无敌的,但缺点同样是不能随时中断释放。

技能特效升级视觉体验更出众

除了操作体验外,《时空猎人3》的技能效果也得到了全面加强,粒子特效比起2D更加出众,游戏每个职业新增的终结技能,通过固定的炫酷演出动画,实实在在的提高玩家的视觉享受,当然游戏并没有强行追求过分华丽的光污染效果,很多技能特效看起来干脆利落,决不拖泥带水,契合快节奏的格斗游戏表现。

另外我发现《时空猎人3》的战斗系统细节很出色,譬如超能猎人枪械师,在释放技能灭烬狂轰时,转轮机枪的枪管不但会转动,还会模拟现实中枪管的后坐力变化,这些细节让原本是远程职业的枪械师,也拥有了很好的视觉反馈体验,狂轰乱炸的火力风暴带来超爽的战斗快感。

总结

作为一款横版格斗手游新作,《时空猎人3》没有失去其核心竞争力,在战斗系统的表现上很优秀,仍然可以作为横版格斗手游的标杆作品,连贯的攻击动作、无延迟的技能释放、优秀的打击判定都让这款经典IP的续作质量得到保证,我相信《时空猎人3》将会是一款别具一格的新时代3D横版格斗手游力作。

比忍3更富有色彩的战斗系统!《暗号:瞳》重新定义横版手游

众所周知,在当前横版动作手游市场中,大概可以分为两大类。分别是以《火影忍者手游》为例的,强调战斗系统的动作游戏,以及《忍者必须死》这种平台跳跃类的作品。而在近日,一款以“平台跳跃+银河恶魔城like” 为核心的横版动作类手游《暗号:瞳》横空出世,直言要重新定义一下横版动作游戏,成为横版动作游戏的革新者。

目前横版动作手游在市场上的优势,就在于拳拳到肉的打击感以及酷炫的技能特效和细节操作,可以使玩家畅快淋漓的和敌人作战。但这个优势也有一个致命的问题,那便是费神又费手的战斗模式以及较高的操作门槛,这对于想要体验爽快战斗的玩家来说非常劝退。那么,究竟如何才能在操作过瘾的前提下降低一定的战斗难度和门槛?就成为了横版动作手游的一大难点。

对于这个问题,《暗号:瞳》在战斗系统的设计上直接采用了道具球攻击系统+助战系统+领域系统的解题思路。首先是道具球攻击系统,将躲避和攻击的操作合二为一。玩家在游戏过程中,需要在高速移动躲避怪物的过程中,通过吃球来战斗,完美简化了躲避和攻击的过程,让玩家不但能轻松上手,也可以更加专注和Boss的战斗。

其次是领域系统,能大大加强玩家操作上的体验感。这一方面不但能强化躲避操作的正面反馈,让躲避不再是无奈之举,同时也增添了战斗的策略性和爽快感。玩家在领域系统中,也能施展各种奥义特殊能力,让战斗更加富有色彩和激情。

接着是助战系统,玩家在战斗过程中可以获得“特殊助战球”这一游戏道具。获得使用后便能够召唤后台队友一起并肩作战,各式各样的技能相互搭配与Boss作战。除了战斗系统外,《暗号:瞳》的地图特色、游戏世界观、玩法等方面也都非常新鲜有趣!

总体来说,《暗号:瞳》相对于《忍者必须死3》、《火影忍者手游》等动作类手游来说,拥有着更加丰富的战斗系统和玩法,将“平台跳跃+银河恶魔城like”为核心的横版动作游戏推上新巅峰。希望游戏上线后,《暗号:瞳》能够不负玩家们的期待!日前游戏已经在taptap上开启预约,怕错过的玩家们先抢先预约一波吧!

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:15 | 评论:0