僵尸黎明无限资源还有僵尸黎明空投

发布时间:2023-12-08 01:42:03 | 更新时间:31分钟前
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说到日本的主机游戏圈,卡普空绝对是其中重量级的制作大佬之一,旗下有着无数的经典游戏IP。而《生化危机》则是三上真司在卡普空创造的经典恐怖类AVG游戏。《生化危机》的出现也引导了游戏界,丧尸类游戏的潮流。

但是自从三上真司立刻卡普空之后,卡婊《生化危机》的销量就每况愈下。在业界流行复古的潮流下,卡婊也顺势推出了《生化危机2重制版》,这个版本绝对是卡婊近年来最用心的“新作”。囧王者当时甚至一度改口,不再称呼卡普空为卡婊了,直到卡普空新作《生化危机:抵抗》的出现,我觉得卡普空越来越婊里婊气的了。

全新的基于团队的生存恐怖体验游戏---是黎明杀机?还是求生之路?

卡普空在2019年E3展上并未有任何亮眼的新作发表,甚至连参加的欲望都没有。因此大家都把注意力放在今年的TGS上。果不其然,卡婊9月9日在TGS上官宣了《生化危机》系列的新作“Project Resistance(抵抗计划)”。在这两天密集发布的游戏CG和实机截图中,卡婊只是简单地将“Project Resistance”称呼为“全新的基于团队的生存恐怖体验游戏”。但是从CG和截图中,玩家们已经推断出了新作《生化危机:抵抗》的玩家其实就是一个非对称的PVP团队对抗游戏,玩法就是生化危机版的黎明杀机。

在9月12日卡婊终于在TGS上施出了全球首段“Project Resistance”的实机试玩宣传片。游戏设定的背景依旧是发生在多灾多难的浣熊市(这倒霉催的干脆面城市),游戏中玩家们将扮演4名地下实验的幸存者(?特么之前的last escape是闹着玩的啊?),玩家需要操控这四名各具不同技能的幸存者逃离浣熊市,游戏中也导入了类似《黎明杀机》那种非对称的PVP玩法:除了4名幸存者外,还会有一名玩家将扮演敌方角色,可以在控制中心监视幸存者行动的同时设置怪物,放置陷阱和调整机关来阻止幸存者方逃离。甚至还能直接“附身”在投放的丧尸身上,操控丧尸追击玩家。和现在的非常对称PVP游戏类似,幸存者都拥有不同的技能和特性,可以组成了一支功能十分完备的小队。

卡普空现在公开的幸存者角色一共有四位:攻击型角色(强劲的近战攻击)山姆,黑客角色珍纽瑞(使监视器无效),辅助型角色瓦莱莉(以特制喷雾回复体力)和防御型角色泰隆(减轻伤害)。由于是非对称PVP的玩法,因此双方玩家的游戏的体验将会完全不同。不知道你大家对于这个游戏怎么看,反正囧王者是涌现出《黎明杀机》和《第五人格》的即视感。

这种既是冷饭,又是“模仿致敬”的“新作”,玩家其实并不买账

TGS上,玩家看过实际试玩后,反响并不是太好,远没《生化危机2:重制版》时那么激动了。国外玩家直接diss到:听起来像《黎明杀机》或者《黑色星期五》的愚蠢山寨。我宁愿单人面对游戏中的生存挑战,一个人面对生和死的抉择,也不愿意和一个不知所谓的队友去面对恐惧,我连AI队友都不想要。对于囧王者来说,没有剧情推动的生化危机就是垃圾,这只是一个生化杀鸡游戏。

暴君:我太难了,说好了老子是超高科级人形生化兵器,打不赢有主角光环的李三光和穿旗袍的AdaWang就算了。现在一些阿猫阿狗的市民,提着棒球棍就可以来围殴我,我暴君还要不要面子啦?虽然搞笑,但挺真实的,各位同学们,你们是喜欢生化危机版的黎明杀机,还是喜欢黎明杀机版的生化危机?

战争机器系列游戏一直以来以庞大而全面的世界观、较高的可玩性以及独特画风下的暴力美学收获了无数粉丝。而最近,这一经典IP的新作《战争机器:战略版》将于4月28日上线,我们也是收到了微软提供的体验码,给大家带来这款游戏的评测。游戏体积为28.6GB,我们可以根据体积推测游戏有比较丰富的内容。

《战争机器:战略版》

01总述

《战争机器:战略版》一改前代射击类游戏的基础,变成了一款策略战棋类游戏。不过,比常见策略类游戏快得多的节奏、出色的游戏画面、酣畅淋漓的战斗以及一如既往的斩杀系统,让这款游戏充满了“战争机器”的味道。

游戏画面:8.6/10

剧情故事:9.2/10

操作玩法:9.4/10

综合评分:9.2/10

02游戏评测

官方简中厉害了

安装完成后,进入游戏时需要先进行两轮纯英文的设置,这完全违背了一开始就能调整语言的常识。笔者掏出手机查了半天词典才连蒙带猜的略过了这两个界面,进入游戏主菜单。在主菜单里可以将语言切换至简体中文。文本翻译比较流畅,情绪带入也很强,可以在剧情动画中感受到角色的强烈情感。

简中字幕

开篇剧情

游戏剧情发生在战争机器世界观中最重要的那一个日子——事变日之后不久。随着事变日开启兽族入侵的序幕,人类重要城市和据点纷纷沦陷,整个星球即将落入兽族手中。在广播中,我们知道,维安政府联盟将放弃贾辛图高原以外的幸存者,开展无差别的覆盖攻击。我们可以在教学关中随着主角们的视角观看到第一波天基武器【黎明之锤】带来的毁灭杀伤。

地底爬出的兽族

本代主角是由于某些过往,从尉官降级至士官的超强士兵,即便成为了车辆调度员,主角的光芒也未被掩盖。他的任务是自行组建小队,去干掉制造了潜地兽、巨龙兽等怪物的兽族基因专家——乌肯。让人类在同兽族的战争中获得一些优势,拯救更多生命。

游戏的最终任务

游戏一开局仅有一个老兵作为队友。主角也出乎意料,是不太常见的医疗兵类型。我们需要在战车基地上不断召集队友,最终干掉boss。

一如既往的暴力美学

作为一款战棋类游戏,《战争机器:战略版》的画面称得上可圈可点。在兽族入侵的残破世界内,经过了天基武器洗地的环境满目疮痍。或残暴或丑陋的兽族敌人,带有机械美感的装甲、战车和枪械,甚至低分辨率的绿屏通讯器材都给人极大的代入感。

通讯器材

而这款游戏中大量精致炫酷的剧情CG,以及游戏内角色行动时的跟随视角,都给玩家带来了超过普通战棋类游戏数倍的爽感。尤其是通过处决特效消灭掉屠杀过人类平民的凶恶兽族时,油然而生的成就感和自豪感。那种,我为人类扛过枪的感觉让人欲罢不能。

在黎明之锤从天空倾斜而下时,整片大地都被点燃。两个主角身着战甲看向远方的那一个镜头深深触动了我。让人不禁感慨人类的渺小,武器的强大,以及如此强大武器都无法消灭的异族的可怕。

大地被黎明之锤点燃

游戏中给了玩家很多外观选择,玩家可以通过调整战甲材质、颜色等等方式给角色带来不同的外观,在快节奏的游戏中可以更简单的分辨不同角色,也能给自己喜欢的角色更加帅气的装束。

手持链锯枪的主角

我们可以在游戏中看到熟悉的链锯枪,在处决动作中链锯枪也会发挥出不小的作用。

超快节奏战棋

《战争机器:战略版》是一款节奏很快的战棋游戏。如果你熟悉了操作模式,那么对场上几名角色的指挥会像行云流水一般连贯。玩家所操纵的小队中,每名角色在一回合内都有自己的行动点数。玩家可以消耗行动点数让角色进行移动、射击、上弹、警戒、释放技能等等操作。

射击动画

而一开始,一次上弹只能进行四次射击。一回合也只有3个行动点数。如果移动距离过长甚至需要消耗掉两三个点数进行移动。移动时需要注意进入合适的掩体可以起到奇效。游戏中有着警戒技能,可以消耗目前全部行动点,在敌方回合对瞄准区域进行射击,射击次数和弹夹容量、消耗的行动点数有关。

警戒范围

玩家也可以使用手枪对敌人进行精准的扰乱射击,解除其警戒状态。扰乱射击、手雷等等技能都有冷却时间,大家需要斟酌后使用。

复杂度出色

游戏中有许多职业的士兵,玩家可以把他们召集进入自己的小队,并通过共同作战使之升级,获得技能点,来填充天赋树。

天赋树

每个职业拥有4个提升方向,主角便可以升级为:外科医生、杰出典范、战斗医务员以及战略家。通过不同职业技能的恰当搭配可以很快提高小队的强度。玩家在战斗中捡取装备包,在战斗结束后使用配件提高自己的实力。配件包括弹夹、瞄准镜等等。

武器升级

敌人方面,兽族也有多个兵种,包括近战兵,持枪步兵等等。任务过程中不断会有增员空投而下,还有不被炸毁就会一直涌出敌人的地穴,给玩家带来不小的挑战。

真的好玩

在PSP平台的《战场女武神3》后,《战争机器:战略版》是第一款让我发出会心笑容的战棋类游戏。相信也有很多朋友和我一样,无法在复杂而缓慢的经典战棋游戏中找到乐趣。但《战争机器:战略版》有所不同。说真的,怎么可能有男人不喜欢大砰砰、大炸炸还有钢铁战车呢?

钢铁战车帅!

《战争机器:战略版》拥有比传统战棋游戏更快的节奏、更丰富的画面以及更加生动的剧情。面对一波波涌来的敌人,通过小队成员的掩体位置分配、交叉火力压制、乃至隐身、威慑、治疗等技能的搭配取得战斗的胜利。在每次操作后都会自动暂停的战棋游戏中,笔者感受到了战斗的激烈和紧迫感。成功的完成一场战役后,玩家也可以获得不小的成就感。

《战争机器:战略版》讲述了一个人类士兵的故事。和可以投降的战争不同,人类与异族的战争只存在一种结局,那就是一方被彻底消灭。在这种大背景下,为了人类的存续而战斗就天然带有正义性。

即便我们在开启游戏前就已经知道,我们没有能结束掉这场战争。但想要打赢这场正义之战,守护每个人最珍贵的东西。这样的想法才是让我认真作战的源动力。与之相比,出色的游戏设计和很高的可玩性已经不再重要。这些触动内心情感的东西,才是我们给予一款游戏高评价的根本理由。

而《战争机器:战略版》成功挑起了这些柔软的地方。

03性能和设置

大家在进入游戏的第一件事,一定要记得解开帧数限制,从而获得更好的游戏体验。不然游戏默认锁在60帧,出现波动可能会有些微卡顿情况。游戏的性能要求不高,官方最低配置要求仅需6代i3和GTX 750Ti的搭配。

官方推荐配置

笔者记得在几年前的统计中,GTX750Ti已经是steam玩家里持有量最高的显卡了。经过了几年的更新换代,相信大部分朋友的配置都可以满足游戏需求。笔者也掏出了自己的办公机,使用游戏内置的benchmark功能进行了一番测试。

性能测试

以笔者R5 2600+RX570的配置,在推荐设置下跑出了94帧的平均帧数,以及80帧的最低平均帧数(后5%)。相信大家对游戏的配置要求有所了解了。

而在外设方面,对于这款游戏来说,键鼠操作可能是更加方便且精确的。并且不会损失任何游戏体验。大家可以把手柄先收回柜子里,通关这款游戏后再让它重新发挥生命力。硬件部分不多说了,大家快去开启游戏吧。

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作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:24 | 评论:0