dnf加点可以随便改了么 dnf加点规则

2024-03-29 02:48:27
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自从经历了“9163事件”之后,“复制”就成了国服地下城的禁忌名词,不过向来背刺国服策划的只有韩服策划,在韩服最新的一次改动中,直接把“一键复制”端了上来!

1、技能加点可“一键复制”

在现有的技能系统基础上,韩服新加入了一个“代码系统”,可以将自己的技能加点生成为一串代码;

然后另一位玩家也只需要复制该代码,就可以直接使用该加点,或者查看对比该加点与自身加点存在的区别,就当查漏补缺优化一下也不错的。

尤其是对于一些新玩家、或者新职业来说,一个个去研究技能学习的确有点麻烦,而有了“一键复制”之后,直接复制大佬们的加点,就算不一定是最好,那至少也不会错的太离谱。

然后还有游戏设置上也能“一键复制”,比如你给游戏设置了什么样的帧数、特效、快捷键等,均可以生成代码,直接复制大佬们的代码,或者复制代码给别人照搬都可以。

这个功能对一些手搓玩家来说还是挺好的,可以直接学习大佬的技能摆放和手搓按键,也算事半功倍。

除此外,还有很多玩家议论纷纷,既然技能加点、游戏设置等均可以生成代码,并且实现一键复制,那么国服之前的9163复制事件也就说得过去了,复制嘛,不磕碜!

只可惜到目前为止,官方依旧没有一个明确的说明,现在不仅有人复制了,而且就连官方也带头开始了“一键复制”,估计以后得一键扫荡、一键深渊也就不远啦。

2、商城UI界面改变

另外韩服还对商城UI界面也进行了改动,更准确一些说,改动后更像手游风格了,虽然这听起来不像夸奖,但我个人对这次改变还挺看好的。

改版后的商城,采用了主要横向布局的风格,各种道具和价格可以一目了然看到,不用担心找不到东西了。

而更重要的一个改动在于,商城中新加了一个专门展示道具外观的舞台!

比如你打算购买一套新春时装,不仅可以看到整套时装穿在身上的效果,还可以看到进图后的效果、以及释放buff时候的特殊立绘,而国服目前只能展示站街效果;

而且还支持单件时装的外观展示,这个改动就真的太适合暖暖玩家了,比如可以单独穿戴礼包中的上衣、裤子、或者鞋子等等,很多时装其实就只有一两个部位好看。

另外还有宠物也是可以单独展示、光环也可以单独展示,仓库升级前后也可以直观看到。

现在想想,这些展示道具外观的设定,不是理所应当的吗?然而商城都历经十多年了,还是和老版本差不多,所以这次优化我个人觉得还是挺好的。

结个尾

有了“一键复制”之后,以后的游戏系统设置、技能加点等等,全都可以照搬大佬们的套路,当然了还是那句话,适合别人的未必适合我们,做个参考还是不错的。

“商城布局”改变,美观与否还不好说,但至少对暖暖党而言还是挺好的,可以先看到外观展示,然后再决定是否下单,反正不买就不亏!

神界版本一大核心特色,就是推出了“装备特性 系统”,也就是我们俗称的“天赋树”,总共有6个大系,非常多种加点方案,那这里呢咱们来推荐几种比较常见的加点。

PS:因为第2和第4加点默认为“5技攻”,所以就不赘述了,下面只讨论第1/3/5属性点。

1、异常增伤流:赋予异常状态

推荐异常页面加点【423】,相对提升伤害约34%!

这个加点的好处在于,任何异常流派都可以使用,带来高额伤害的同时,还会随机带来1种异常状态,优先补齐敌人没有进入的异常状态。

如果你只欠缺1种异常,那么推荐该加点;而如果你欠缺2种异常,那么推荐【433】,补上「出血+感电」,以及随机1种;或者推荐【443】,补上「灼伤+中毒」,以及随机1种。

总之,如果你缺少异常状态,可以通过该天赋补上。

2、通用MP流:最百搭的选择

推荐魔法值页面加点【333】,相对提升伤害约40%!

这个加点有一个最大的好处,它可以帮助你生成“护盾”,护盾本身实际意义不大,不过重点在于,“深潜头肩”需要护盾才能触发6技攻,所以这个护盾和深潜头肩就非常契合了。

并且这套加点伤害提升也非常可观,算是神界最热门加点之一了;缺点就是,非无色小技能吃不到天赋1的技攻加成,对部分职业影响还是挺大的。

3、半血护盾流:可解放自定义

推荐操作/生成页面加点【323】,相对提升伤害约32%!

这一套加点伤害并不算高,但它有2个特色加分项:

第一、它带来了更厚的护盾加持、且减少了护盾充电时间,护盾生命值更快刷新;

第二,进入地下城时,限制生命值最大值的20%,这个属性配合上武器的压血贴膜,就算不用“无尽戒指”,也能触发半血流的效果。

然后就可以把“无尽戒指”换成自定义,相当于变相抬高了半血流的伤害。

4、觉醒流:觉醒限制解除

推荐技能页面加点【444】,相对提升率:未知!

大名鼎鼎的“觉醒流”,这套加点有3个亮点:一是解除了觉醒绑定限制,3个觉醒可以同时释放;

二是增加了一觉和二觉各10%额外技攻(原本加20的,后来削弱了);三是减少了一觉和二觉各50%冷却时间。

在绝大部分时间里,这套加点实际提升都不算太大,因为觉醒加成不算太高,而且又没有三觉加成,但对于极少数“觉醒流”或“赌狗流”玩家来说,依然值得一试。

5、极限流:理论伤害最高

推荐操作页面加点【444】,相对提升率45%!

理论提升最高的加点,比魔法值加点还要高5%左右,可以吊打5次了,也没有太难的触发条件,移动100px即可进入状态;

但是,最大的弊端在于:挨打就会降低伤害,而且最高减少15%技攻!

如果只是在修炼场中秀伤害,那么我非常推荐大家点亮这套加点,但如果想在实战中触发,我建议大家还是不要为难自己了。

结个尾

不同加点的特色不同,以上呢也仅仅只是推荐而已,对于大部分玩家来说,以上“方案1”“方案2”应该是最推荐的选择。

前者提供伤害的同时,还赋予了异常状态,可以保证稳定触发异常技攻;后者提供了较为稳定的增伤,

而且护盾还能触发深潜技攻,只要不是热衷于小技能的职业,都可以选择这套天赋加点。

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:11 | 评论:0